历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.DarkOakTrunkPlacer
1.21.11
名称
eyd
fde
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eso
eyd
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eqd
eso
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eld
eqd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ema
eld
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ehg
ema
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
egc
ehg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dww
egc
字段
com.mojang.serialization.Codec<DarkOakTrunkPlacer>: a, CODEC, field_24966, CODEC, f_70074_
com.mojang.serialization.MapCodec<DarkOakTrunkPlacer>: a, CODEC, field_24966, CODEC, f_70074_
构造函数
方法
1.20.4
名称
dsy
dww
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dpq
dsy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dpf
dpq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dmf
dpf
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dis
dmf
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dhv
dis
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.TrunkPlacerDarkOak
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dcs
dhv
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.TrunkPlacerDarkOak
字段
构造函数
方法
List<FoliagePlacer$FoliageAttachment> (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, int, BlockPos, TreeConfiguration): a, placeTrunk, method_26991, generate, m_142625_
List<FoliagePlacer$FoliageAttachment> (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, int, BlockPos, TreeConfiguration): a, placeTrunk, method_26991, generate, m_213934_
1.18.2
名称
dcl
dcs
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cyn
dcl
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cym
cyn
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cov
cym
net.minecraft.world.gen.trunkplacer.DarkOakTrunkPlacer
net.minecraft.src.C_2419_
net.minecraft.server.v1_16_R3.TrunkPlacerDarkOak
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.TrunkPlacerDarkOak
字段
com.mojang.serialization.Codec<DarkOakTrunkPlacer>: a, CODEC, field_24966, CODEC, field_236882_a_
com.mojang.serialization.Codec<DarkOakTrunkPlacer>: a, CODEC, field_24966, CODEC, f_70074_
构造函数
方法
TrunkPlacerType<?> (): a, type, method_28903, getType, func_230381_a_
TrunkPlacerType<?> (): a, type, method_28903, getType, m_7362_
List<FoliagePlacer$FoliageAttachment> (LevelSimulatedRW, Random, int, BlockPos, Set<BlockPos>, BoundingBox, TreeConfiguration): a, placeTrunk, method_26991, generate, func_230382_a_
List<FoliagePlacer$FoliageAttachment> (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, int, BlockPos, TreeConfiguration): a, placeTrunk, method_26991, generate, m_142625_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cos
cov
net.minecraft.server.v1_16_R2.TrunkPlacerDarkOak
net.minecraft.server.v1_16_R3.TrunkPlacerDarkOak
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cqq
cos
net.minecraft.server.v1_16_R1.TrunkPlacerDarkOak
net.minecraft.server.v1_16_R2.TrunkPlacerDarkOak
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cqq
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.trunkplacers.DarkOakTrunkPlacer
net.minecraft.class_5211
net.minecraft.world.gen.trunk.DarkOakTrunkPlacer
net.minecraft.world.gen.trunkplacer.DarkOakTrunkPlacer
net.minecraft.server.v1_16_R1.TrunkPlacerDarkOak
字段
com.mojang.serialization.Codec<DarkOakTrunkPlacer>: a, CODEC, field_24966, CODEC, field_236882_a_
构造函数
(int, int, int)
方法
TrunkPlacerType<?> (): a, type, method_28903, getType, func_230381_a_
List<FoliagePlacer$FoliageAttachment> (LevelSimulatedRW, Random, int, BlockPos, Set<BlockPos>, BoundingBox, TreeConfiguration): a, placeTrunk, method_26991, generate, func_230382_a_