历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Guardian$GuardianAttackGoal
1.21.11
名称
cwj$a
czx$a
字段
构造函数
方法
boolean (): Y_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): X_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
crr$a
cwj$a
字段
构造函数
方法
boolean (): X_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): Y_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpg$a
crr$a
字段
构造函数
方法
boolean (): W_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): X_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.5
名称
clv$a
cpg$a
字段
构造函数
方法
boolean (): V_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): W_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.4
名称
cmt$a
clv$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cjz$a
cmt$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ckb$a
cjz$a
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
boolean (): R_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): V_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.6
名称
ccl$a
ckb$a
字段
构造函数
方法
boolean (): T_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): R_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.4
名称
bze$a
ccl$a
字段
构造函数
方法
boolean (): Q_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): T_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.2
名称
bvy$a
bze$a
字段
构造函数
方法
boolean (): K_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): Q_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.1
名称
bvw$a
bvy$a
字段
构造函数
方法
boolean (): J_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): K_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.19.4
名称
btz$a
bvw$a
字段
构造函数
方法
boolean (): E_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): J_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.19.3
名称
brm$a
btz$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1018_
net.minecraft.src.C_1017_$C_1018_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqp$a
brm$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blz$a
bqp$a
net.minecraft.src.C_1017_$C_1018_
net.minecraft.src.C_1018_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blh$a
blz$a
字段
构造函数
方法
boolean (): h, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): E_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bhu$a
blh$a
字段
构造函数
方法
boolean (): h, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.17.1
名称
bht$a
bhu$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdm$a
bht$a
net.minecraft.entity.monster.GuardianEntity$AttackGoal
net.minecraft.src.C_1017_$C_1018_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.world.entity.monster.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
Guardian: a, guardian, field_7293, guardian, field_179456_a
Guardian: a, guardian, field_7293, guardian, f_32867_
int: b, attackTime, field_7291, beamTicks, field_179455_b
int: b, attackTime, field_7291, beamTicks, f_32868_
boolean: c, elder, field_7292, elder, field_190881_c
boolean: c, elder, field_7292, elder, f_32869_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdj$a
bdm$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bbx$a
bdj$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aws$a
bbx$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
awp$a
aws$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
auo$a
awp$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
auj$a
auo$a
net.minecraft.world.entity.monster.Guardian$GuardianAttackGoal
字段
EntityGuardian: a, field_7293, guardian, field_179456_a
Guardian: a, guardian, field_7293, guardian, field_179456_a
int: b, field_7291, beamTicks, field_179455_b
int: b, attackTime, field_7291, beamTicks, field_179455_b
boolean: c, field_7292, elder, field_190881_c
boolean: c, elder, field_7292, elder, field_190881_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
aug$a
auj$a
net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity$FireBeamGoal
字段
EntityGuardian: a, field_7293, field_179456_a
EntityGuardian: a, field_7293, guardian, field_179456_a
int: b, field_7291, field_179455_b
int: b, field_7291, beamTicks, field_179455_b
boolean: c, field_7292, field_190881_c
boolean: c, field_7292, elder, field_190881_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
auf$a
aug$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
anc$a
auf$a
net.minecraft.class_1577$class_1578
net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian$AIGuardianAttack
net.minecraft.entity.monster.GuardianEntity$AttackGoal
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
EntityGuardian: a, field_179456_a
EntityGuardian: a, field_7293, field_179456_a
int: b, field_179455_b
int: b, field_7291, field_179455_b
boolean: c, field_190881_c
boolean: c, field_7292, field_190881_c
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): d, func_75251_c
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): e, func_75246_d
void (): e, method_6268, func_75246_d
1.13.2
名称
anb$a
anc$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
amy$a
anb$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ada$a
amy$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
acy$a
ada$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
zx$a
acy$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
zw$a
zx$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
yv$a
zw$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
boolean: c, field_190881_c
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
yo$a
yv$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
vt$a
yo$a
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
vt$a
net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian$AIGuardianAttack
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGuardian$PathfinderGoalGuardianAttack
字段
EntityGuardian: a, field_179456_a
int: b, field_179455_b
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): d, func_75251_c
void (): e, func_75246_d