历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.RandomStrollGoal

1.21.11

名称

cmq

cpm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cif

cmq

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cfy

cif

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cdd

cfy

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ceb

cdd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cbj

ceb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cbm

cbj

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

1.20.6

名称

bue

cbm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bqy

bue

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bns

bqy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bnq

bns

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

blv

bnq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bjl

blv

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bio

bjl

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bep

bio

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bdx

bep

字段

构造函数

方法

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_

Vec3 (): h, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bal

bdx

字段

构造函数

方法

void (): h, trigger, method_6304, ignoreChanceOnce, m_25751_

void (): i, trigger, method_6304, ignoreChanceOnce, m_25751_

void (int): a, setInterval, method_6303, setChance, m_25746_, setTimeBetweenMovement

void (int): c, setInterval, method_6303, setChance, m_25746_

1.17.1

名称

bak

bal

字段

构造函数

方法

1.17

名称

awt

bak

net.minecraft.entity.ai.goal.RandomWalkingGoal

net.minecraft.src.C_715_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalRandomStroll

字段

PathfinderMob: a, mob, field_6566, mob, field_75457_a

PathfinderMob: b, mob, field_6566, mob, f_25725_

double: b, wantedX, field_6563, targetX, field_75455_b

double: c, wantedX, field_6563, targetX, f_25726_

double: c, wantedY, field_6562, targetY, field_75456_c

double: d, wantedY, field_6562, targetY, f_25727_

double: d, wantedZ, field_6561, targetZ, field_75453_d

double: e, wantedZ, field_6561, targetZ, f_25728_

double: e, speedModifier, field_6567, speed, field_75454_e

double: f, speedModifier, field_6567, speed, f_25729_

int: f, interval, field_6564, chance, field_179481_f

int: g, interval, field_6564, chance, f_25730_

boolean: g, forceTrigger, field_6565, ignoringChance, field_179482_g

boolean: h, forceTrigger, field_6565, ignoringChance, f_25731_

boolean: h, checkNoActionTime, field_24463, field_24463, field_234053_h_

boolean: i, checkNoActionTime, field_24463, canDespawn, f_25732_

int: a, DEFAULT_INTERVAL, field_30226, DEFAULT_CHANCE, f_148133_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): h, trigger, method_6304, ignoreChanceOnce, func_179480_f

void (): h, trigger, method_6304, ignoreChanceOnce, m_25751_

void (int): a, setInterval, method_6303, setChance, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

void (int): a, setInterval, method_6303, setChance, m_25746_, setTimeBetweenMovement

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, m_7037_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

awq

awt

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

avf

awq

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aqd

avf

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

boolean: h, checkNoActionTime, field_24463, field_24463, field_234053_h_

构造函数

(PathfinderMob, double, int, boolean)

方法

1.15.2

名称

aqa

aqd

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aob

aqa

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

1.14.4

名称

anw

aob

net.minecraft.world.entity.ai.goal.RandomStrollGoal

字段

EntityCreature: a, field_6566, mob, field_75457_a

PathfinderMob: a, mob, field_6566, mob, field_75457_a

double: b, field_6563, targetX, field_75455_b

double: b, wantedX, field_6563, targetX, field_75455_b

double: c, field_6562, targetY, field_75456_c

double: c, wantedY, field_6562, targetY, field_75456_c

double: d, field_6561, targetZ, field_75453_d

double: d, wantedZ, field_6561, targetZ, field_75453_d

double: e, field_6567, speed, field_75454_e

double: e, speedModifier, field_6567, speed, field_75454_e

int: f, field_6564, chance, field_179481_f

int: f, interval, field_6564, chance, field_179481_f

boolean: g, field_6565, ignoringChance, field_179482_g

boolean: g, forceTrigger, field_6565, ignoringChance, field_179482_g

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): h, method_6304, ignoreChanceOnce, func_179480_f

void (): h, trigger, method_6304, ignoreChanceOnce, func_179480_f

void (int): a, method_6303, setChance, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

void (int): a, setInterval, method_6303, setChance, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

Vec3D (): g, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f

Vec3 (): g, getPosition, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f

1.14.3

名称

anu

anw

net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal

字段

EntityCreature: a, field_6566, field_75457_a

EntityCreature: a, field_6566, mob, field_75457_a

double: b, field_6563, field_75455_b

double: b, field_6563, targetX, field_75455_b

double: c, field_6562, field_75456_c

double: c, field_6562, targetY, field_75456_c

double: d, field_6561, field_75453_d

double: d, field_6561, targetZ, field_75453_d

double: e, field_6567, field_75454_e

double: e, field_6567, speed, field_75454_e

int: f, field_6564, field_179481_f

int: f, field_6564, chance, field_179481_f

boolean: g, field_6565, field_179482_g

boolean: g, field_6565, ignoringChance, field_179482_g

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): h, method_6304, func_179480_f

void (): h, method_6304, ignoreChanceOnce, func_179480_f

void (int): a, method_6303, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

void (int): a, method_6303, setChance, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

Vec3D (): g, method_6302, func_190864_f

Vec3D (): g, method_6302, getWanderTarget, func_190864_f

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ant

anu

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ahr

ant

net.minecraft.class_1379

net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander

net.minecraft.entity.ai.goal.RandomWalkingGoal

net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

EntityCreature: a, field_75457_a

EntityCreature: a, field_6566, field_75457_a

double: b, field_75455_b

double: b, field_6563, field_75455_b

double: c, field_75456_c

double: c, field_6562, field_75456_c

double: d, field_75453_d

double: d, field_6561, field_75453_d

double: e, field_75454_e

double: e, field_6567, field_75454_e

int: f, field_179481_f

int: f, field_6564, field_179481_f

boolean: g, field_179482_g

boolean: g, field_6565, field_179482_g

构造函数

方法

boolean (): a, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): c, func_75249_e

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): i, func_179480_f

void (): h, method_6304, func_179480_f

void (int): b, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

void (int): a, method_6303, func_179479_b, setTimeBetweenMovement

Vec3D (): g, func_190864_f

Vec3D (): g, method_6302, func_190864_f

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

aho

ahr

net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.13

名称

yc

aho

net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

Vec3D (): f, func_190864_f

Vec3D (): g, func_190864_f

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ya

yc

字段

构造函数

方法

1.12

名称

vf

ya

net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ve

vf

字段

构造函数

方法

1.11

名称

um

ve

net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

void (): f, func_179480_f

void (): i, func_179480_f

Vec3D (): f, func_190864_f

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ug

um

net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

rz

ug

net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalRandomStroll

net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalRandomStroll

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

rz

net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander

net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalRandomStroll

字段

EntityCreature: a, field_75457_a

double: b, field_75455_b

double: c, field_75456_c

double: d, field_75453_d

double: e, field_75454_e

int: f, field_179481_f

boolean: g, field_179482_g

构造函数

(EntityCreature, double)

(EntityCreature, double, int)

方法

boolean (): a, func_75250_a

boolean (): b, func_75253_b

void (): c, func_75249_e

void (): f, func_179480_f

void (int): b, func_179479_b, setTimeBetweenMovement