历史 - net.minecraft.world.entity.variant.PriorityProvider$Selector

1.21.11

名称

dbq$a

dfq$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cww$a

dbq$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cul$a

cww$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cul$a

net.minecraft.world.entity.variant.PriorityProvider$Selector

net.minecraft.class_10695$class_10696

net.minecraft.entity.VariantSelectorProvider$Selector

net.minecraft.src.C_379050_$C_378855_

net.minecraft.world.entity.variant.PriorityProvider$a

字段

Optional<Condition>: a, condition, comp_3575, condition, f_381356_

int: b, priority, comp_3576, priority, f_379768_

构造函数

(Condition, int)

(int)

(Optional<Condition>, int)

方法

<Context, Condition extends PriorityProvider$SelectorCondition<Context>> com.mojang.serialization.Codec<PriorityProvider$Selector<Context, Condition>> (com.mojang.serialization.Codec<Condition>): a, codec, method_67164, createCodec, m_386068_

Optional<Condition> (): a, condition, comp_3575, condition, f_381356_

int (): b, priority, comp_3576, priority, f_379768_