历史 - net.minecraft.world.entity.variant.PriorityProvider$Selector
1.21.11
名称
dbq$a
dfq$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cww$a
dbq$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cul$a
cww$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cul$a
net.minecraft.world.entity.variant.PriorityProvider$Selector
net.minecraft.class_10695$class_10696
net.minecraft.entity.VariantSelectorProvider$Selector
net.minecraft.src.C_379050_$C_378855_
net.minecraft.world.entity.variant.PriorityProvider$a
字段
Optional<Condition>: a, condition, comp_3575, condition, f_381356_
int: b, priority, comp_3576, priority, f_379768_
构造函数
(Condition, int)
(int)
(Optional<Condition>, int)
方法
<Context, Condition extends PriorityProvider$SelectorCondition<Context>> com.mojang.serialization.Codec<PriorityProvider$Selector<Context, Condition>> (com.mojang.serialization.Codec<Condition>): a, codec, method_67164, createCodec, m_386068_
Optional<Condition> (): a, condition, comp_3575, condition, f_381356_
int (): b, priority, comp_3576, priority, f_379768_