历史 - com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$AutoStorageIndexBuffer$IndexGenerator

1.19.4

名称

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$IndexBuffer$IndexMapper

com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$ShapeIndexBuffer$Triangulator

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$a$a

com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$AutoStorageIndexBuffer$IndexGenerator

com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$class_5590$class_5591

com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$IndexBuffer$IndexMapper

net.minecraft.src.C_2412_$C_141293_$C_141294_

字段

构造函数

方法

void (it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntConsumer, int): accept, accept, accept, accept, m_157487_