历史 - com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$AutoStorageIndexBuffer$IndexGenerator
1.19.4
名称
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$IndexBuffer$IndexMapper
com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$ShapeIndexBuffer$Triangulator
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$a$a
com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$AutoStorageIndexBuffer$IndexGenerator
com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$class_5590$class_5591
com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem$IndexBuffer$IndexMapper
net.minecraft.src.C_2412_$C_141293_$C_141294_
字段
构造函数
方法
void (it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntConsumer, int): accept, accept, accept, accept, m_157487_