历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$1
1.21.11
名称
enp$1
esj$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eia$1
enp$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
efp$1
eia$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eav$1
efp$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ebs$1
eav$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dxa$1
ebs$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dvy$1
dxa$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dms$1
dvy$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
diu$1
dms$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dfm$1
diu$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dfb$1
dfm$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dcd$1
dfb$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cyw$1
dcd$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2178_
net.minecraft.src.C_2177_$C_2178_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cxz$1
cyw$1
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
csa$1
cxz$1
net.minecraft.src.C_2177_$1
net.minecraft.src.C_2178_
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cri$1
csa$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cnx$1
cri$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cnw$1
cnx$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
chf$1
cnw$1
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$1
net.minecraft.src.C_2177_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
chc$1
chf$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cih$1
chc$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cbl$1
cih$1
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cbi$1
cbl$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
byq$1
cbi$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
byl$1
byq$1
net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$1
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$1
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
1.14.3
名称
byh$1
byl$1
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$1
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
byg$1
byh$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bog$1
byg$1
net.minecraft.class_2876$1
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
1.13.2
名称
bof$1
bog$1
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bnx$1
bof$1
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ayq$1
bnx$1
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$1
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ayo$1
ayq$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
avj$1
ayo$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
avh$1
avj$1
字段
构造函数
方法
1.11
名称
atp$1
avh$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
asz$1
atp$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
asy$1
asz$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
asz$1
asy$1
字段
构造函数
方法
1.9
名称
asz$1
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$1
字段
构造函数
(String, int)
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a