历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

aom$a

aoo$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

alm$a

aom$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

alk$a

alm$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ajx$a

alk$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

字段

构造函数

方法

AxisAlignedBB (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, func_185496_a

AxisAlignedBB (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): b, func_185496_a

void (IBlockData, World, BlockPosition, Block): a, func_189540_a

void (IBlockData, World, BlockPosition, Block, BlockPosition): a, func_189540_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ajl$a

ajx$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockBanner$BlockStandingBanner

net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockBanner$BlockStandingBanner

字段

构造函数

方法

void (World, BlockPosition, IBlockData, Block): a, func_176204_a, doPhysics

void (IBlockData, World, BlockPosition, Block): a, func_189540_a

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

afa$a

ajl$a

net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockBanner$BlockStandingBanner

net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner

字段

构造函数

方法

int (IBlockData): c, func_176201_c, toLegacyData

int (IBlockData): e, func_176201_c, toLegacyData

BlockStateList (): e, func_180661_e, getStateList

BlockStateList (): b, func_180661_e, getStateList

AxisAlignedBB (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, func_185496_a

IBlockData (IBlockData, EnumBlockRotation): a, func_185499_a

IBlockData (IBlockData, EnumBlockMirror): a, func_185471_a

1.8.8

名称

afa$a

net.minecraft.block.BlockBanner$BlockBannerStanding

net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockBanner$BlockStandingBanner

字段

构造函数

()

方法

void (World, BlockPosition, IBlockData, Block): a, func_176204_a, doPhysics

IBlockData (int): a, func_176203_a, fromLegacyData

int (IBlockData): c, func_176201_c, toLegacyData

BlockStateList (): e, func_180661_e, getStateList