历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
aom$a
aoo$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
alm$a
aom$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
alk$a
alm$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ajx$a
alk$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
字段
构造函数
方法
AxisAlignedBB (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, func_185496_a
AxisAlignedBB (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): b, func_185496_a
void (IBlockData, World, BlockPosition, Block): a, func_189540_a
void (IBlockData, World, BlockPosition, Block, BlockPosition): a, func_189540_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ajl$a
ajx$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockBanner$BlockStandingBanner
net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockBanner$BlockStandingBanner
字段
构造函数
方法
void (World, BlockPosition, IBlockData, Block): a, func_176204_a, doPhysics
void (IBlockData, World, BlockPosition, Block): a, func_189540_a
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
afa$a
ajl$a
net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockBanner$BlockStandingBanner
net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockBanner$BlockStandingBanner
字段
构造函数
方法
int (IBlockData): c, func_176201_c, toLegacyData
int (IBlockData): e, func_176201_c, toLegacyData
BlockStateList (): e, func_180661_e, getStateList
BlockStateList (): b, func_180661_e, getStateList
AxisAlignedBB (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, func_185496_a
IBlockData (IBlockData, EnumBlockRotation): a, func_185499_a
IBlockData (IBlockData, EnumBlockMirror): a, func_185471_a
1.8.8
名称
afa$a
net.minecraft.block.BlockBanner$BlockBannerStanding
net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockBanner$BlockStandingBanner
字段
构造函数
()
方法
void (World, BlockPosition, IBlockData, Block): a, func_176204_a, doPhysics
IBlockData (int): a, func_176203_a, fromLegacyData
int (IBlockData): c, func_176201_c, toLegacyData
BlockStateList (): e, func_180661_e, getStateList