历史 - net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$GeneralStatisticsList$Entry
1.21.11
名称
gmn$a$a
gsf$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gex$a$a
gmn$a$a
字段
构造函数
方法
void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (GuiGraphics, int, int, boolean, float): a, renderContent, method_25343, render, m_6311_
1.21.8
名称
gew$a$a
gex$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fzu$a$a
gew$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fuq$a$a
fzu$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fuc$a$a
fuq$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
foh$a$a
fuc$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fno$a$a
foh$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fdk$a$a
fno$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eys$a$a
fdk$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
euz$a$a
eys$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
etl$a$a
euz$a$a
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
1.19.4
名称
epj$a$a
etl$a$a
字段
构造函数
方法
String (): a, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_
String (): b, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_
Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.19.3
名称
elu$a$a
epj$a$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3597_
net.minecraft.src.C_3594_$C_3596_$C_3597_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ekr$a$a
elu$a$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eee$a$a
ekr$a$a
net.minecraft.src.C_3594_$C_3596_$C_3597_
net.minecraft.src.C_3597_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ecz$a$a
eee$a$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eay$a$a
ecz$a$a
字段
构造函数
方法
String (): b, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_
String (): a, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.17.1
名称
eax$a$a
eay$a$a
字段
构造函数
方法
Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.17
名称
dpb$a$a
eax$a$a
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsList$Entry
net.minecraft.src.C_3594_$C_3596_$C_3597_
字段
Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, stat, field_214405_b
Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, stat, f_97001_
Component: c, statDisplay, field_26547, displayName, field_243321_c
Component: c, statDisplay, field_26547, displayName, f_97002_
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
String (): b, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_
Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_
1.16.5
名称
字段
Component: c, statDisplay, field_26547, field_26547, field_243321_c
Component: c, statDisplay, field_26547, displayName, field_243321_c
构造函数
方法
1.16.4
名称
doy$a$a
dpb$a$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dqz$a$a
doy$a$a
字段
Component: c, statDisplay, field_26547, field_26547, field_243321_c
构造函数
方法
1.16.1
名称
dgi$a$a
dqz$a$a
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_
1.15.2
名称
dgg$a$a
dgi$a$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dcs$a$a
dgg$a$a
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsListWidget$CustomStatItem
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$GeneralStatsListWidget$Entry
字段
Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, field_214405_b
Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, stat, field_214405_b
构造函数
方法
1.14.4
名称
dae$a$a
dcs$a$a
net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$GeneralStatisticsList$Entry
字段
Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_18749, field_214405_b
Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, field_214405_b
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render
1.14.3
名称
daa$a$a
dae$a$a
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsListWidget$CustomStatItem
字段
Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_214405_b
Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_18749, field_214405_b
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
czy$a$a
daa$a$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
czy$a$a
net.minecraft.class_447$class_4198$class_4197
net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsList$Entry
字段
Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_214405_b
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render