历史 - net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$GeneralStatisticsList$Entry

1.21.11

名称

gmn$a$a

gsf$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gex$a$a

gmn$a$a

字段

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

void (GuiGraphics, int, int, boolean, float): a, renderContent, method_25343, render, m_6311_

1.21.8

名称

gew$a$a

gex$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fzu$a$a

gew$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fuq$a$a

fzu$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fuc$a$a

fuq$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

foh$a$a

fuc$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fno$a$a

foh$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fdk$a$a

fno$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

eys$a$a

fdk$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

euz$a$a

eys$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

etl$a$a

euz$a$a

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

1.19.4

名称

epj$a$a

etl$a$a

字段

构造函数

方法

String (): a, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_

String (): b, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_

Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.19.3

名称

elu$a$a

epj$a$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3597_

net.minecraft.src.C_3594_$C_3596_$C_3597_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ekr$a$a

elu$a$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eee$a$a

ekr$a$a

net.minecraft.src.C_3594_$C_3596_$C_3597_

net.minecraft.src.C_3597_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ecz$a$a

eee$a$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eay$a$a

ecz$a$a

字段

构造函数

方法

String (): b, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_

String (): a, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.17.1

名称

eax$a$a

eay$a$a

字段

构造函数

方法

Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.17

名称

dpb$a$a

eax$a$a

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsList$Entry

net.minecraft.src.C_3594_$C_3596_$C_3597_

字段

Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, stat, field_214405_b

Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, stat, f_97001_

Component: c, statDisplay, field_26547, displayName, field_243321_c

Component: c, statDisplay, field_26547, displayName, f_97002_

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

String (): b, getValueText, method_37074, getFormatted, m_169513_

Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_

1.16.5

名称

字段

Component: c, statDisplay, field_26547, field_26547, field_243321_c

Component: c, statDisplay, field_26547, displayName, field_243321_c

构造函数

方法

1.16.4

名称

doy$a$a

dpb$a$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dqz$a$a

doy$a$a

字段

Component: c, statDisplay, field_26547, field_26547, field_243321_c

构造函数

方法

1.16.1

名称

dgi$a$a

dqz$a$a

字段

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_

1.15.2

名称

dgg$a$a

dgi$a$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dcs$a$a

dgg$a$a

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsListWidget$CustomStatItem

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$GeneralStatsListWidget$Entry

字段

Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, field_214405_b

Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, stat, field_214405_b

构造函数

方法

1.14.4

名称

dae$a$a

dcs$a$a

net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$GeneralStatisticsList$Entry

字段

Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_18749, field_214405_b

Stat<ResourceLocation>: b, stat, field_18749, field_214405_b

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render

1.14.3

名称

daa$a$a

dae$a$a

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsListWidget$CustomStatItem

字段

Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_214405_b

Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_18749, field_214405_b

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

czy$a$a

daa$a$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

czy$a$a

net.minecraft.class_447$class_4198$class_4197

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$CustomStatsList$Entry

字段

Statistic<MinecraftKey>: b, field_18749, field_214405_b

构造函数

(Statistic<MinecraftKey>)

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render