历史 - net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater$ShapeUpdate

1.21.11

名称

fhc$d

fmd$d

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fbn$d

fhc$d

字段

构造函数

方法

void (Consumer<BlockPos>): a, forEachUpdatedPos, method_74695, runCallback, m_415105_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ezc$d

fbn$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

euc$d

ezc$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

euz$d

euc$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eqg$d

euz$d

字段

BlockState: b, state, comp_667, neighborState, f_230704_

BlockState: b, neighborState, comp_667, neighborState, f_347963_

构造函数

方法

BlockState (): b, state, comp_667, neighborState, f_230704_

BlockState (): b, neighborState, comp_667, neighborState, f_347963_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eoz$d

eqg$d

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

efr$d

eoz$d

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ebm$d

efr$d

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dye$d

ebm$d

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dxk$d

dye$d

字段

int: f, updateLimit, comp_1344, updateLimit, f_276599_

构造函数

(Direction, BlockState, BlockPos, BlockPos, int)

(Direction, BlockState, BlockPos, BlockPos, int, int)

方法

int (): f, updateLimit, comp_1344, updateLimit, f_276599_

1.19.4

名称

duk$d

dxk$d

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dqw$d

duk$d

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213314_

net.minecraft.src.C_213310_$C_213314_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dpz$d

dqw$d

net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater$d

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dpz$d

net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater$ShapeUpdate

net.minecraft.class_7159$class_7272

net.minecraft.world.block.ChainRestrictedNeighborUpdater$StateReplacementEntry

net.minecraft.src.C_213314_

字段

Direction: a, direction, comp_666, direction, f_230703_

BlockState: b, state, comp_667, neighborState, f_230704_

BlockPos: c, pos, comp_668, pos, f_230705_

BlockPos: d, neighborPos, comp_669, neighborPos, f_230706_

int: e, updateFlags, comp_670, updateFlags, f_230707_

构造函数

(Direction, BlockState, BlockPos, BlockPos, int)

方法

boolean (Level): a, runNext, method_41707, update, m_213563_

Direction (): a, direction, comp_666, direction, f_230703_

BlockState (): b, state, comp_667, neighborState, f_230704_

BlockPos (): c, pos, comp_668, pos, f_230705_

BlockPos (): d, neighborPos, comp_669, neighborPos, f_230706_

int (): e, updateFlags, comp_670, updateFlags, f_230707_