历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$YConditionSource

1.21.11

名称

eqg$aa

evh$aa

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ekr$aa

eqg$aa

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eig$aa

ekr$aa

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

edk$aa

eig$aa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eeh$aa

edk$aa

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dzp$aa

eeh$aa

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dyn$aa

dzp$aa

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dph$aa

dyn$aa

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dlj$aa

dph$aa

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dib$aa

dlj$aa

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dhq$aa

dib$aa

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

des$aa

dhq$aa

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dbi$aa

des$aa

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_182912_

net.minecraft.src.C_182910_$C_182912_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dal$aa

dbi$aa

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$aa

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cuq$aa

dal$aa

net.minecraft.src.C_182910_$C_182912_

net.minecraft.src.C_182912_

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$aa

字段

com.mojang.serialization.Codec<SurfaceRules$YConditionSource>: e, CODEC, field_35266, CONDITION_CODEC, f_189447_

KeyDispatchDataCodec<SurfaceRules$YConditionSource>: e, CODEC, field_35266, CODEC, f_189447_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_183284_

KeyDispatchDataCodec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_213794_

1.18.2

名称

ctu$aa

cuq$aa

字段

构造函数

方法

int (): d, surfaceDepthMultiplier, comp_221, surfaceDepthMultiplier, f_189445_

int (): c, surfaceDepthMultiplier, comp_221, surfaceDepthMultiplier, f_189445_

boolean (): e, addStoneDepth, comp_222, addStoneDepth, f_189446_

boolean (): d, addStoneDepth, comp_222, addStoneDepth, f_189446_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ctu$aa

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$YConditionSource

net.minecraft.class_6686$class_6722

net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.MaterialRules$AboveYMaterialCondition

net.minecraft.src.C_182910_$C_182912_

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$aa

字段

VerticalAnchor: a, anchor, comp_220, anchor, f_189444_

int: c, surfaceDepthMultiplier, comp_221, surfaceDepthMultiplier, f_189445_

boolean: d, addStoneDepth, comp_222, addStoneDepth, f_189446_

com.mojang.serialization.Codec<SurfaceRules$YConditionSource>: e, CODEC, field_35266, CONDITION_CODEC, f_189447_

构造函数

(VerticalAnchor, int, boolean)

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_183284_

SurfaceRules$Condition (SurfaceRules$Context): a, apply, method_39100, apply, apply

VerticalAnchor (): b, anchor, comp_220, anchor, f_189444_

int (): d, surfaceDepthMultiplier, comp_221, surfaceDepthMultiplier, f_189445_

boolean (): e, addStoneDepth, comp_222, addStoneDepth, f_189446_