历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchItemLayer

1.21.11

名称

htc

ibx

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hjh

htc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hjg

hjh

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hcw

hjg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gxg

hcw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gwr

gxg

字段

构造函数

(RenderLayerParent<WitchRenderState, WitchModel>)

(RenderLayerParent<WitchRenderState, WitchModel>, ItemRenderer)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, WitchRenderState, float, float): a, render, method_62599, render, m_6494_

void (WitchRenderState, PoseStack): a, applyTranslation, method_65252, applyTransforms, m_356547_

1.21.3

名称

gpi

gwr

字段

构造函数

(RenderLayerParent<T, WitchModel<T>>, ItemInHandRenderer)

(RenderLayerParent<WitchRenderState, WitchModel>, ItemRenderer)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, WitchRenderState, float, float): a, render, method_62599, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gny

gpi

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gdl

gny

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fyc

gdl

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ftt

fyc

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fsa

ftt

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fnk

fsa

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fjf

fnk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fhh

fjf

字段

构造函数

方法

1.19

名称

faa

fhh

字段

构造函数

(RenderLayerParent<T, WitchModel<T>>)

(RenderLayerParent<T, WitchModel<T>>, ItemInHandRenderer)

方法

1.18.2

名称

eyt

faa

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ewo

eyt

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ewn

ewo

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejf

ewn

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchHeldItemLayer

net.minecraft.src.C_4459_

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eix

ejf

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eky

eix

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dzo

eky

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dzl

dzo

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dwi

dzl

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dtu

dwi

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchItemLayer

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, method_4208, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dtq

dtu

net.minecraft.client.render.entity.feature.WitchHeldItemFeatureRenderer

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, method_4208, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dtn

dtq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dtn

net.minecraft.class_1005

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchHeldItemLayer

字段

构造函数

(IEntityRenderer<T, WitchModel<T>>)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b