历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchItemLayer
1.21.11
名称
htc
ibx
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hjh
htc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hjg
hjh
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hcw
hjg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gxg
hcw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwr
gxg
字段
构造函数
(RenderLayerParent<WitchRenderState, WitchModel>)
(RenderLayerParent<WitchRenderState, WitchModel>, ItemRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, WitchRenderState, float, float): a, render, method_62599, render, m_6494_
void (WitchRenderState, PoseStack): a, applyTranslation, method_65252, applyTransforms, m_356547_
1.21.3
名称
gpi
gwr
字段
构造函数
(RenderLayerParent<T, WitchModel<T>>, ItemInHandRenderer)
(RenderLayerParent<WitchRenderState, WitchModel>, ItemRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, WitchRenderState, float, float): a, render, method_62599, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gny
gpi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gdl
gny
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fyc
gdl
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ftt
fyc
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fsa
ftt
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fnk
fsa
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fjf
fnk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fhh
fjf
字段
构造函数
方法
1.19
名称
faa
fhh
字段
构造函数
(RenderLayerParent<T, WitchModel<T>>)
(RenderLayerParent<T, WitchModel<T>>, ItemInHandRenderer)
方法
1.18.2
名称
eyt
faa
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ewo
eyt
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ewn
ewo
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejf
ewn
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchHeldItemLayer
net.minecraft.src.C_4459_
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eix
ejf
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eky
eix
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dzo
eky
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dzl
dzo
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwi
dzl
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dtu
dwi
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchItemLayer
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, method_4208, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dtq
dtu
net.minecraft.client.render.entity.feature.WitchHeldItemFeatureRenderer
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, method_4208, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dtn
dtq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dtn
net.minecraft.class_1005
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WitchHeldItemLayer
字段
构造函数
(IEntityRenderer<T, WitchModel<T>>)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4208, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b