历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CrossbowAttack$CrossbowState
1.21.11
名称
cgv$a
cjm$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ccl$a
cgv$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cae$a
ccl$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bxj$a
cae$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
byh$a
bxj$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bvp$a
byh$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bvs$a
bvp$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bok$a
bvs$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
blf$a
bok$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bhz$a
blf$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bhx$a
bhz$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bgc$a
bhx$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bdv$a
bgc$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_578_
net.minecraft.src.C_577_$C_578_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bcy$a
bdv$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
azq$a
bcy$a
net.minecraft.src.C_577_$C_578_
net.minecraft.src.C_578_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ayz$a
azq$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
avn$a
ayz$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
avm$a
avn$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asa$a
avm$a
net.minecraft.entity.ai.brain.task.ShootTargetTask$Status
net.minecraft.src.C_577_$C_578_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorCrossbowAttack$BowState
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorCrossbowAttack$BowState
字段
CrossbowAttack$CrossbowState: a, UNCHARGED, field_22295, UNCHARGED, UNCHARGED, UNCHARGED
CrossbowAttack$CrossbowState: a, UNCHARGED, field_22295, UNCHARGED, UNCHARGED
CrossbowAttack$CrossbowState: b, CHARGING, field_22296, CHARGING, CHARGING, CHARGING
CrossbowAttack$CrossbowState: b, CHARGING, field_22296, CHARGING, CHARGING
CrossbowAttack$CrossbowState: c, CHARGED, field_22297, CHARGED, CHARGED, CHARGED
CrossbowAttack$CrossbowState: c, CHARGED, field_22297, CHARGED, CHARGED
CrossbowAttack$CrossbowState: d, READY_TO_ATTACK, field_22298, READY_TO_ATTACK, READY_TO_ATTACK, READY_TO_ATTACK
CrossbowAttack$CrossbowState: d, READY_TO_ATTACK, field_22298, READY_TO_ATTACK, READY_TO_ATTACK
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
arx$a
asa$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorCrossbowAttack$BowState
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorCrossbowAttack$BowState
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aqm$a
arx$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorCrossbowAttack$BowState
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorCrossbowAttack$BowState
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aqm$a
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CrossbowAttack$CrossbowState
net.minecraft.class_4810$class_4811
net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask$CrossbowState
net.minecraft.entity.ai.brain.task.ShootTargetTask$Status
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorCrossbowAttack$BowState
字段
CrossbowAttack$CrossbowState: a, UNCHARGED, field_22295, UNCHARGED, UNCHARGED, UNCHARGED
CrossbowAttack$CrossbowState: b, CHARGING, field_22296, CHARGING, CHARGING, CHARGING
CrossbowAttack$CrossbowState: c, CHARGED, field_22297, CHARGED, CHARGED, CHARGED
CrossbowAttack$CrossbowState: d, READY_TO_ATTACK, field_22298, READY_TO_ATTACK, READY_TO_ATTACK, READY_TO_ATTACK
构造函数
()
方法
CrossbowAttack$CrossbowState[] (): values, values, values, values, values, values
CrossbowAttack$CrossbowState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf