历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.BufferUploader
1.21.4
名称
fgo
ffr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fbe
fgo
字段
构造函数
方法
void (MeshData): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_
VertexBuffer (MeshData): d, upload, method_43439, upload, m_231213_
VertexBuffer (MeshData): c, upload, method_43439, upload, m_231213_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ezw
fbe
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithGlobalProgram, m_231202_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, draw, m_231209_
VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, upload, m_231213_
void (MeshData): a, drawWithShader, method_43433, drawWithGlobalProgram, m_231202_
void (MeshData): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_
void (MeshData): b, draw, method_43437, draw, m_231209_
VertexBuffer (MeshData): d, upload, method_43439, upload, m_231213_
1.20.6
名称
epx
ezw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ell
epx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eif
ell
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eha
eif
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
edz
eha
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eam
edz
字段
构造函数
方法
void (): a, reset, method_34420, unbindAll, m_166835_
void (): a, reset, method_34420, reset, m_166835_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithShader, m_231202_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithGlobalProgram, m_231202_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithShaderInternal, m_231211_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, drawWithoutShader, m_231209_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, draw, m_231209_
VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, getVertexBuffer, m_231213_
VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, upload, m_231213_
VertexBuffer (VertexFormat): a, bindImmediateBuffer, method_43435, bindAndSet, m_231206_
VertexBuffer (VertexFormat): a, bindImmediateBuffer, method_43435, bind, m_231206_
void (VertexBuffer): a, bindImmediateBuffer, method_43434, bindAndSet, m_231204_
void (VertexBuffer): a, bindImmediateBuffer, method_43434, bind, m_231204_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dzp
eam
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dti
dzp
字段
int: a, lastVertexArrayObject, field_29331, currentVertexArray, f_166830_
int: b, lastVertexBufferObject, field_29332, currentVertexBuffer, f_166831_
int: c, lastIndexBufferObject, field_29333, currentElementBuffer, f_166832_
VertexFormat: d, lastFormat, field_29334, vertexFormat, f_166833_
VertexBuffer: a, lastImmediateBuffer, field_38982, currentVertexBuffer, f_231201_
构造函数
方法
void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, m_85761_
void (): b, invalidateElementArrayBufferBinding, method_34423, unbindElementBuffer, m_166846_
void (ByteBuffer, VertexFormat$Mode, VertexFormat, int, VertexFormat$IndexType, int, boolean): a, _end, method_34422, draw, m_166838_
void (BufferBuilder): b, _endInternal, method_34424, postDraw, m_166847_
void (VertexFormat): a, updateVertexSetup, method_34421, bind, m_166836_
void (): b, invalidate, method_43436, resetCurrentVertexBuffer, m_231208_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithShader, m_231202_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithShaderInternal, m_231211_
void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, drawWithoutShader, m_231209_
VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, getVertexBuffer, m_231213_
VertexBuffer (VertexFormat): a, bindImmediateBuffer, method_43435, bindAndSet, m_231206_
void (VertexBuffer): a, bindImmediateBuffer, method_43434, bindAndSet, m_231204_
1.18.2
名称
dsf
dti
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dqh
dsf
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
dqg
dqh
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dfi
dqg
net.minecraft.client.renderer.WorldVertexBufferUploader
net.minecraft.src.C_3177_
字段
int: a, lastVertexArrayObject, field_29331, currentVertexArray, f_166830_
int: b, lastVertexBufferObject, field_29332, currentVertexBuffer, f_166831_
int: c, lastIndexBufferObject, field_29333, currentElementBuffer, f_166832_
VertexFormat: d, lastFormat, field_29334, vertexFormat, f_166833_
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, func_181679_a
void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, m_85761_
void (ByteBuffer, int, VertexFormat, int): a, _end, method_22639, draw, func_227844_a_
void (): a, reset, method_34420, unbindAll, m_166835_
void (): b, invalidateElementArrayBufferBinding, method_34423, unbindElementBuffer, m_166846_
void (ByteBuffer, VertexFormat$Mode, VertexFormat, int, VertexFormat$IndexType, int, boolean): a, _end, method_34422, draw, m_166838_
void (BufferBuilder): b, _endInternal, method_34424, postDraw, m_166847_
void (VertexFormat): a, updateVertexSetup, method_34421, bind, m_166836_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dff
dfi
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dhh
dff
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cyh
dhh
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cye
cyh
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cux
cye
字段
构造函数
()
方法
void (ByteBuffer, int, VertexFormat, int): a, _end, method_22639, draw, func_227844_a_
1.14.4
名称
cuq
cux
com.mojang.blaze3d.vertex.BufferUploader
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder): a, method_1309, draw, func_181679_a
void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, func_181679_a
1.14.3
名称
cum
cuq
net.minecraft.client.render.BufferRenderer
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder): a, method_1309, func_181679_a
void (BufferBuilder): a, method_1309, draw, func_181679_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cuk
cum
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ctr
cuk
net.minecraft.class_286
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder): a, func_181679_a
void (BufferBuilder): a, method_1309, func_181679_a
1.13.2
名称
ctq
ctr
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ctg
ctq
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bul
ctg
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
buj
bul
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bpz
buj
字段
构造函数
方法
void (VertexBuffer): a, func_181679_a
void (BufferBuilder): a, func_181679_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bpx
bpz
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bnu
bpx
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bmy
bnu
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bmx
bmy
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bna
bmx
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bfe
bna
字段
构造函数
方法
void (WorldRenderer): a, func_181679_a
void (VertexBuffer): a, func_181679_a
1.8.8
名称
bfe
net.minecraft.client.renderer.WorldVertexBufferUploader
字段
构造函数
()
方法
void (WorldRenderer): a, func_181679_a