历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.BufferUploader

1.21.4

名称

fgo

ffr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbe

fgo

字段

构造函数

方法

void (MeshData): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_

VertexBuffer (MeshData): d, upload, method_43439, upload, m_231213_

VertexBuffer (MeshData): c, upload, method_43439, upload, m_231213_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ezw

fbe

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithGlobalProgram, m_231202_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, draw, m_231209_

VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, upload, m_231213_

void (MeshData): a, drawWithShader, method_43433, drawWithGlobalProgram, m_231202_

void (MeshData): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_

void (MeshData): b, draw, method_43437, draw, m_231209_

VertexBuffer (MeshData): d, upload, method_43439, upload, m_231213_

1.20.6

名称

epx

ezw

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ell

epx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eif

ell

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eha

eif

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

edz

eha

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eam

edz

字段

构造函数

方法

void (): a, reset, method_34420, unbindAll, m_166835_

void (): a, reset, method_34420, reset, m_166835_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithShader, m_231202_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithGlobalProgram, m_231202_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithShaderInternal, m_231211_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithGlobalProgramInternal, m_231211_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, drawWithoutShader, m_231209_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, draw, m_231209_

VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, getVertexBuffer, m_231213_

VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, upload, m_231213_

VertexBuffer (VertexFormat): a, bindImmediateBuffer, method_43435, bindAndSet, m_231206_

VertexBuffer (VertexFormat): a, bindImmediateBuffer, method_43435, bind, m_231206_

void (VertexBuffer): a, bindImmediateBuffer, method_43434, bindAndSet, m_231204_

void (VertexBuffer): a, bindImmediateBuffer, method_43434, bind, m_231204_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dzp

eam

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dti

dzp

字段

int: a, lastVertexArrayObject, field_29331, currentVertexArray, f_166830_

int: b, lastVertexBufferObject, field_29332, currentVertexBuffer, f_166831_

int: c, lastIndexBufferObject, field_29333, currentElementBuffer, f_166832_

VertexFormat: d, lastFormat, field_29334, vertexFormat, f_166833_

VertexBuffer: a, lastImmediateBuffer, field_38982, currentVertexBuffer, f_231201_

构造函数

方法

void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, m_85761_

void (): b, invalidateElementArrayBufferBinding, method_34423, unbindElementBuffer, m_166846_

void (ByteBuffer, VertexFormat$Mode, VertexFormat, int, VertexFormat$IndexType, int, boolean): a, _end, method_34422, draw, m_166838_

void (BufferBuilder): b, _endInternal, method_34424, postDraw, m_166847_

void (VertexFormat): a, updateVertexSetup, method_34421, bind, m_166836_

void (): b, invalidate, method_43436, resetCurrentVertexBuffer, m_231208_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): a, drawWithShader, method_43433, drawWithShader, m_231202_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): c, _drawWithShader, method_43438, drawWithShaderInternal, m_231211_

void (BufferBuilder$RenderedBuffer): b, draw, method_43437, drawWithoutShader, m_231209_

VertexBuffer (BufferBuilder$RenderedBuffer): d, upload, method_43439, getVertexBuffer, m_231213_

VertexBuffer (VertexFormat): a, bindImmediateBuffer, method_43435, bindAndSet, m_231206_

void (VertexBuffer): a, bindImmediateBuffer, method_43434, bindAndSet, m_231204_

1.18.2

名称

dsf

dti

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dqh

dsf

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dqg

dqh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dfi

dqg

net.minecraft.client.renderer.WorldVertexBufferUploader

net.minecraft.src.C_3177_

字段

int: a, lastVertexArrayObject, field_29331, currentVertexArray, f_166830_

int: b, lastVertexBufferObject, field_29332, currentVertexBuffer, f_166831_

int: c, lastIndexBufferObject, field_29333, currentElementBuffer, f_166832_

VertexFormat: d, lastFormat, field_29334, vertexFormat, f_166833_

构造函数

()

方法

void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, func_181679_a

void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, m_85761_

void (ByteBuffer, int, VertexFormat, int): a, _end, method_22639, draw, func_227844_a_

void (): a, reset, method_34420, unbindAll, m_166835_

void (): b, invalidateElementArrayBufferBinding, method_34423, unbindElementBuffer, m_166846_

void (ByteBuffer, VertexFormat$Mode, VertexFormat, int, VertexFormat$IndexType, int, boolean): a, _end, method_34422, draw, m_166838_

void (BufferBuilder): b, _endInternal, method_34424, postDraw, m_166847_

void (VertexFormat): a, updateVertexSetup, method_34421, bind, m_166836_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dff

dfi

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dhh

dff

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cyh

dhh

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cye

cyh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cux

cye

字段

构造函数

()

方法

void (ByteBuffer, int, VertexFormat, int): a, _end, method_22639, draw, func_227844_a_

1.14.4

名称

cuq

cux

com.mojang.blaze3d.vertex.BufferUploader

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder): a, method_1309, draw, func_181679_a

void (BufferBuilder): a, end, method_1309, draw, func_181679_a

1.14.3

名称

cum

cuq

net.minecraft.client.render.BufferRenderer

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder): a, method_1309, func_181679_a

void (BufferBuilder): a, method_1309, draw, func_181679_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cuk

cum

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ctr

cuk

net.minecraft.class_286

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder): a, func_181679_a

void (BufferBuilder): a, method_1309, func_181679_a

1.13.2

名称

ctq

ctr

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ctg

ctq

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bul

ctg

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

buj

bul

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bpz

buj

字段

构造函数

方法

void (VertexBuffer): a, func_181679_a

void (BufferBuilder): a, func_181679_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bpx

bpz

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bnu

bpx

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bmy

bnu

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bmx

bmy

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bna

bmx

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bfe

bna

字段

构造函数

方法

void (WorldRenderer): a, func_181679_a

void (VertexBuffer): a, func_181679_a

1.8.8

名称

bfe

net.minecraft.client.renderer.WorldVertexBufferUploader

字段

构造函数

()

方法

void (WorldRenderer): a, func_181679_a