历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderItem
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bzu
bzw
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bvh
bzu
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, func_175039_a
void (IBakedModel, ItemStack): a, func_175036_a
void (IBakedModel, int): a, func_175035_a
void (IBakedModel, int, ItemStack): a, func_175045_a
void (IBakedModel): a, func_180451_a
void (VertexBuffer, BakedQuad): a, func_175038_a
void (VertexBuffer, BakedQuad, int): a, func_175033_a
void (VertexBuffer, List<BakedQuad>, int, ItemStack): a, func_175032_a
void (ItemStack, int, int, IBakedModel): a, func_184390_a
void (VertexBuffer, int, int, int, int, int, int, int, int): a, func_181565_a
void (IBakedModel, ItemStack): a, func_191961_a
void (IBakedModel, int): a, func_191965_a
void (IBakedModel, int, ItemStack): a, func_191967_a
void (IBakedModel): a, func_191966_a
void (BufferBuilder, BakedQuad): a, func_175038_a
void (BufferBuilder, BakedQuad, int): a, func_191969_a
void (BufferBuilder, List<BakedQuad>, int, ItemStack): a, func_191970_a
void (ItemStack, int, int, IBakedModel): a, func_191962_a
void (BufferBuilder, int, int, int, int, int, int, int, int): a, func_181565_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bve
bvh
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bsu
bve
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
brw
bsu
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
brz
brw
字段
构造函数
方法
1.9
名称
brz
net.minecraft.client.renderer.RenderItem
字段
MinecraftKey: b, field_110798_h
boolean: c, field_175058_l
float: a, field_77023_b
ItemModelMesher: d, field_175059_m
TextureManager: e, field_175057_n
ItemColors: f, field_184395_f
构造函数
(TextureManager, ModelManager, ItemColors)
方法
void (boolean): a, func_175039_a
ItemModelMesher (): a, func_175037_a
void (Item, int, String): a, func_175048_a
void (Block, int, String): a, func_175029_a
void (Block, String): a, func_175031_a
void (Item, String): a, func_175047_a
void (IBakedModel, ItemStack): a, func_175036_a
void (IBakedModel, int): a, func_175035_a
void (IBakedModel, int, ItemStack): a, func_175045_a
void (ItemStack, IBakedModel): a, func_180454_a
void (IBakedModel): a, func_180451_a
void (VertexBuffer, BakedQuad): a, func_175038_a
void (VertexBuffer, BakedQuad, int): a, func_175033_a
void (VertexBuffer, List<BakedQuad>, int, ItemStack): a, func_175032_a
boolean (ItemStack): a, func_175050_a
void (ItemStack, ItemCameraTransforms$TransformType): a, func_181564_a
IBakedModel (ItemStack, World, EntityLiving): a, func_184393_a
void (ItemStack, EntityLiving, ItemCameraTransforms$TransformType, boolean): a, func_184392_a
void (ItemStack, IBakedModel, ItemCameraTransforms$TransformType, boolean): a, func_184394_a
boolean (ItemTransformVec3f): a, func_183005_a
void (ItemStack, int, int): a, func_175042_a
void (ItemStack, int, int, IBakedModel): a, func_184390_a
void (int, int, boolean): a, func_180452_a
void (ItemStack, int, int): b, func_180450_b
void (EntityLiving, ItemStack, int, int): a, func_184391_a
void (FontRenderer, ItemStack, int, int): a, func_175030_a
void (FontRenderer, ItemStack, int, int, String): a, func_180453_a
void (VertexBuffer, int, int, int, int, int, int, int, int): a, func_181565_a
void (): b, func_175041_b
void (IResourceManager): a, func_110549_a