历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetAttributesFunction$Modifier
1.21.11
名称
fkr$b
fpw$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ffc$b
fkr$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fcm$b
ffc$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
exl$b
fcm$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eyi$b
exl$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
etk$b
eyi$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
esd$b
etk$b
字段
String: b, name, comp_1859, name, f_80847_
Optional<UUID>: g, id, comp_1864, id, f_80851_
com.mojang.serialization.Codec<List<EquipmentSlotGroup>>: h, SLOTS_CODEC, field_45838, EQUIPMENT_SLOT_LIST_CODEC, f_290566_
com.mojang.serialization.Codec<List<EquipmentSlotGroup>>: g, SLOTS_CODEC, field_45838, EQUIPMENT_SLOT_LIST_CODEC, f_290566_
ResourceLocation: b, id, comp_1864, id, f_80851_
构造函数
(String, Holder<Attribute>, AttributeModifier$Operation, NumberProvider, List<EquipmentSlotGroup>, Optional<UUID>)
(ResourceLocation, Holder<Attribute>, AttributeModifier$Operation, NumberProvider, List<EquipmentSlotGroup>)
方法
String (): a, name, comp_1859, name, f_80847_
Optional<UUID> (): f, id, comp_1864, id, f_80851_
ResourceLocation (): a, id, comp_1864, id, f_80851_
1.20.6
名称
eio$b
esd$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eei$b
eio$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ebd$b
eei$b
字段
String: a, name, field_1107, name, f_80847_
String: b, name, comp_1859, name, f_80847_
UUID: e, id, field_1111, id, f_80851_
EquipmentSlot[]: f, slots, field_1112, slots, f_80852_
AttributeModifier$Operation: c, operation, field_1109, operation, f_80849_
AttributeModifier$Operation: d, operation, comp_1861, operation, f_80849_
Attribute: b, attribute, field_1110, attribute, f_80848_
NumberProvider: d, amount, field_1108, amount, f_80850_
NumberProvider: e, amount, comp_1862, amount, f_80850_
Holder<Attribute>: c, attribute, comp_1860, attribute, f_80848_
List<EquipmentSlot>: f, slots, comp_1863, slots, f_80852_
Optional<UUID>: g, id, comp_1864, id, f_80851_
com.mojang.serialization.Codec<List<EquipmentSlot>>: h, SLOTS_CODEC, field_45838, EQUIPMENT_SLOT_LIST_CODEC, f_290566_
com.mojang.serialization.Codec<SetAttributesFunction$Modifier>: a, CODEC, field_45837, CODEC, f_291147_
构造函数
(String, Attribute, AttributeModifier$Operation, NumberProvider, EquipmentSlot[], UUID)
(String, Holder<Attribute>, AttributeModifier$Operation, NumberProvider, List<EquipmentSlot>, Optional<UUID>)
方法
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_615, serialize, m_80865_
SetAttributesFunction$Modifier (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_614, deserialize, m_80862_
String (AttributeModifier$Operation): a, operationToString, method_612, getName, m_80860_
AttributeModifier$Operation (String): a, operationFromString, method_609, fromName, m_80869_
String (): a, name, comp_1859, name, f_80847_
Holder<Attribute> (): b, attribute, comp_1860, attribute, f_80848_
AttributeModifier$Operation (): c, operation, comp_1861, operation, f_80849_
NumberProvider (): d, amount, comp_1862, amount, f_80850_
List<EquipmentSlot> (): e, slots, comp_1863, slots, f_80852_
Optional<UUID> (): f, id, comp_1864, id, f_80851_
1.20.1
名称
eag$b
ebd$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dxg$b
eag$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dts$b
dxg$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2938_
net.minecraft.src.C_2936_$C_2938_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsv$b
dts$b
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dmr$b
dsv$b
net.minecraft.src.C_2936_$C_2938_
net.minecraft.src.C_2938_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dlp$b
dmr$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dke$b
dlp$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dan$b
dke$b
net.minecraft.loot.functions.SetAttributes$Modifier
net.minecraft.src.C_2936_$C_2938_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionSetAttribute$b
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
String: a, name, field_1107, name, field_186596_a
String: a, name, field_1107, name, f_80847_
RandomValueBounds: d, amount, field_1108, amountRange, field_186599_d
UUID: e, id, field_1111, id, field_186600_e
UUID: e, id, field_1111, id, f_80851_
EquipmentSlot[]: f, slots, field_1112, slots, field_186601_f
EquipmentSlot[]: f, slots, field_1112, slots, f_80852_
AttributeModifier$Operation: c, operation, field_1109, operation, field_186598_c
AttributeModifier$Operation: c, operation, field_1109, operation, f_80849_
Attribute: b, attribute, field_1110, attribute, field_186597_b
Attribute: b, attribute, field_1110, attribute, f_80848_
NumberProvider: d, amount, field_1108, amount, f_80850_
构造函数
(String, Attribute, AttributeModifier$Operation, RandomValueBounds, EquipmentSlot[], UUID)
(String, Attribute, AttributeModifier$Operation, NumberProvider, EquipmentSlot[], UUID)
方法
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_615, serialize, func_186592_a
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_615, serialize, m_80865_
SetAttributesFunction$Modifier (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_614, deserialize, func_186586_a
SetAttributesFunction$Modifier (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_614, deserialize, m_80862_
String (AttributeModifier$Operation): a, operationToString, method_612, getName, func_216244_a
String (AttributeModifier$Operation): a, operationToString, method_612, getName, m_80860_
AttributeModifier$Operation (String): a, operationFromString, method_609, fromName, func_216246_a
AttributeModifier$Operation (String): a, operationFromString, method_609, fromName, m_80869_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dak$b
dan$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionSetAttribute$b
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dcl$b
dak$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionSetAttribute$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ctl$b
dcl$b
net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes$Modifier
net.minecraft.loot.functions.SetAttributes$Modifier
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionSetAttribute$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
String: b, attribute, field_1110, attribute, field_186597_b
Attribute: b, attribute, field_1110, attribute, field_186597_b
构造函数
(String, String, AttributeModifier$Operation, RandomValueBounds, EquipmentSlot[], UUID)
(String, Attribute, AttributeModifier$Operation, RandomValueBounds, EquipmentSlot[], UUID)
方法
1.15.2
名称
cti$b
ctl$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cqk$b
cti$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionSetAttribute$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cqe$b
cqk$b
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetAttributesFunction$Modifier
net.minecraft.world.loot.function.SetAttributesLootFunction$Attribute
net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction$Attribute
字段
String: a, field_1107, name, field_186596_a
String: a, name, field_1107, name, field_186596_a
String: b, field_1110, attribute, field_186597_b
String: b, attribute, field_1110, attribute, field_186597_b
LootValueBounds: d, field_1108, amountRange, field_186599_d
RandomValueBounds: d, amount, field_1108, amountRange, field_186599_d
UUID: e, field_1111, id, field_186600_e
UUID: e, id, field_1111, id, field_186600_e
EnumItemSlot[]: f, field_1112, slots, field_186601_f
EquipmentSlot[]: f, slots, field_1112, slots, field_186601_f
AttributeModifier$Operation: c, field_1109, operation, field_186598_c
AttributeModifier$Operation: c, operation, field_1109, operation, field_186598_c
构造函数
方法
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_615, serialize, func_186592_a
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_615, serialize, func_186592_a
LootItemFunctionSetAttribute$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_614, deserialize, func_186586_a
SetAttributesFunction$Modifier (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_614, deserialize, func_186586_a
String (AttributeModifier$Operation): a, method_612, getName, func_216244_a
String (AttributeModifier$Operation): a, operationToString, method_612, getName, func_216244_a
AttributeModifier$Operation (String): a, method_609, fromName, func_216246_a
AttributeModifier$Operation (String): a, operationFromString, method_609, fromName, func_216246_a
1.14.3
名称
cqa$b
cqe$b
net.minecraft.world.loot.function.SetAttributesLootFunction$Attribute
字段
String: a, field_1107, field_186596_a
String: a, field_1107, name, field_186596_a
String: b, field_1110, field_186597_b
String: b, field_1110, attribute, field_186597_b
LootValueBounds: d, field_1108, field_186599_d
LootValueBounds: d, field_1108, amountRange, field_186599_d
UUID: e, field_1111, field_186600_e
UUID: e, field_1111, id, field_186600_e
EnumItemSlot[]: f, field_1112, field_186601_f
EnumItemSlot[]: f, field_1112, slots, field_186601_f
AttributeModifier$Operation: c, field_1109, field_186598_c
AttributeModifier$Operation: c, field_1109, operation, field_186598_c
构造函数
方法
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_615, func_186592_a
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_615, serialize, func_186592_a
LootItemFunctionSetAttribute$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_614, func_186586_a
LootItemFunctionSetAttribute$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_614, deserialize, func_186586_a
String (AttributeModifier$Operation): a, method_612, func_216244_a
String (AttributeModifier$Operation): a, method_612, getName, func_216244_a
AttributeModifier$Operation (String): a, method_609, func_216246_a
AttributeModifier$Operation (String): a, method_609, fromName, func_216246_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpy$b
cqa$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cdb$a
cpy$b
net.minecraft.class_137$class_138
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionSetAttribute$b
字段
String: a, field_186596_a
String: a, field_1107, field_186596_a
String: b, field_186597_b
String: b, field_1110, field_186597_b
int: c, field_186598_c
LootValueBounds: d, field_186599_d
LootValueBounds: d, field_1108, field_186599_d
UUID: e, field_186600_e
UUID: e, field_1111, field_186600_e
EnumItemSlot[]: f, field_186601_f
EnumItemSlot[]: f, field_1112, field_186601_f
AttributeModifier$Operation: c, field_1109, field_186598_c
构造函数
(String, String, int, LootValueBounds, EnumItemSlot[], UUID)
(String, String, AttributeModifier$Operation, LootValueBounds, EnumItemSlot[], UUID)
方法
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186592_a
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_615, func_186592_a
LootItemFunctionSetAttribute$a (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186586_a
LootItemFunctionSetAttribute$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_614, func_186586_a
String (int): a, func_186594_a
int (String): a, func_186595_a
String (AttributeModifier$Operation): a, method_612, func_216244_a
AttributeModifier$Operation (String): a, method_609, func_216246_a
1.13.2
名称
cda$a
cdb$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ccq$a
cda$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bgc$a
ccq$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bga$a
bgc$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bcu$a
bga$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bcs$a
bcu$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
baz$a
bcs$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bag$a
baz$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
baf$a
bag$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bai$a
baf$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bai$a
net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes$Modifier
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemFunctionSetAttribute$a
字段
String: a, field_186596_a
String: b, field_186597_b
int: c, field_186598_c
LootValueBounds: d, field_186599_d
UUID: e, field_186600_e
EnumItemSlot[]: f, field_186601_f
构造函数
(String, String, int, LootValueBounds, EnumItemSlot[], UUID)
方法
com.google.gson.JsonObject (com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186592_a
LootItemFunctionSetAttribute$a (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186586_a
String (int): a, func_186594_a
int (String): a, func_186595_a