历史 - net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig
1.21.11
名称
dij$a
dmn$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ddp$a
dij$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dbe$a
ddp$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cxl$a
dbe$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cyk$a
cxl$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cvm$a
cyk$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cvj$a
cvm$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cvj$a
net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig
net.minecraft.class_9463$class_9464
net.minecraft.item.ProjectileItem$Settings
net.minecraft.src.C_313411_$C_313744_
net.minecraft.world.item.ProjectileItem$a
字段
ProjectileItem$PositionFunction: b, positionFunction, comp_2544, positionFunction, f_316313_
float: c, uncertainty, comp_2545, uncertainty, f_315383_
float: d, power, comp_2546, power, f_317028_
OptionalInt: e, overrideDispenseEvent, comp_2547, overrideDispenseEvent, f_314791_
ProjectileItem$DispenseConfig: a, DEFAULT, field_50147, DEFAULT, f_316643_
构造函数
(ProjectileItem$PositionFunction, float, float, OptionalInt)
方法
ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (): a, builder, method_58663, builder, m_321505_
ProjectileItem$PositionFunction (): b, positionFunction, comp_2544, positionFunction, f_316313_
float (): c, uncertainty, comp_2545, uncertainty, f_315383_
float (): d, power, comp_2546, power, f_317028_
OptionalInt (): e, overrideDispenseEvent, comp_2547, overrideDispenseEvent, f_314791_