历史 - net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig

1.21.11

名称

dij$a

dmn$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ddp$a

dij$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dbe$a

ddp$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cxl$a

dbe$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cyk$a

cxl$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cvm$a

cyk$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cvj$a

cvm$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cvj$a

net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig

net.minecraft.class_9463$class_9464

net.minecraft.item.ProjectileItem$Settings

net.minecraft.src.C_313411_$C_313744_

net.minecraft.world.item.ProjectileItem$a

字段

ProjectileItem$PositionFunction: b, positionFunction, comp_2544, positionFunction, f_316313_

float: c, uncertainty, comp_2545, uncertainty, f_315383_

float: d, power, comp_2546, power, f_317028_

OptionalInt: e, overrideDispenseEvent, comp_2547, overrideDispenseEvent, f_314791_

ProjectileItem$DispenseConfig: a, DEFAULT, field_50147, DEFAULT, f_316643_

构造函数

(ProjectileItem$PositionFunction, float, float, OptionalInt)

方法

ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (): a, builder, method_58663, builder, m_321505_

ProjectileItem$PositionFunction (): b, positionFunction, comp_2544, positionFunction, f_316313_

float (): c, uncertainty, comp_2545, uncertainty, f_315383_

float (): d, power, comp_2546, power, f_317028_

OptionalInt (): e, overrideDispenseEvent, comp_2547, overrideDispenseEvent, f_314791_