历史 - net.minecraft.world.item.PlayerHeadItem

1.21.11

名称

dih

dml

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ddn

dih

字段

构造函数

方法

void (ItemStack): l, verifyComponentsAfterLoad, method_7860, postProcessComponents, m_324094_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dbc

ddn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cxj

dbc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cyi

cxj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cvk

cyi

字段

构造函数

方法

Component (ItemStack): n, getName, method_7864, getName, m_7626_

Component (ItemStack): a, getName, method_7864, getName, m_7626_

void (ItemStack): m, verifyComponentsAfterLoad, method_7860, postProcessComponents, m_324094_

void (ItemStack): l, verifyComponentsAfterLoad, method_7860, postProcessComponents, m_324094_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cvh

cvk

字段

构造函数

方法

Component (ItemStack): o, getName, method_7864, getName, m_7626_

Component (ItemStack): n, getName, method_7864, getName, m_7626_

void (ItemStack): n, verifyComponentsAfterLoad, method_7860, postProcessComponents, m_324094_

void (ItemStack): m, verifyComponentsAfterLoad, method_7860, postProcessComponents, m_324094_

1.20.6

名称

cnm

cvh

字段

String: c, TAG_SKULL_OWNER, field_30916, SKULL_OWNER_KEY, f_151174_

构造函数

方法

Component (ItemStack): m, getName, method_7864, getName, m_7626_

Component (ItemStack): o, getName, method_7864, getName, m_7626_

void (CompoundTag): b, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessNbt, m_142312_

void (ItemStack): n, verifyComponentsAfterLoad, method_7860, postProcessComponents, m_324094_

1.20.4

名称

cjt

cnm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cgn

cjt

net.minecraft.item.SkullItem

net.minecraft.item.PlayerHeadItem

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cgj

cgn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ceh

cgj

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cbk

ceh

字段

String: b, TAG_SKULL_OWNER, field_30916, SKULL_OWNER_KEY, f_151174_

String: c, TAG_SKULL_OWNER, field_30916, SKULL_OWNER_KEY, f_151174_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

can

cbk

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bvi

can

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

buq

bvi

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

brc

buq

字段

String: c, TAG_SKULL_OWNER, field_30916, SKULL_OWNER_KEY, f_151174_

String: b, TAG_SKULL_OWNER, field_30916, SKULL_OWNER_KEY, f_151174_

构造函数

方法

1.17.1

名称

brb

brc

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bmm

brb

net.minecraft.item.SkullItem

net.minecraft.src.C_1404_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemSkullPlayer

net.minecraft.world.item.ItemSkullPlayer

字段

String: c, TAG_SKULL_OWNER, field_30916, SKULL_OWNER_KEY, f_151174_

构造函数

方法

boolean (CompoundTag): b, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessNbt, func_179215_a

Component (ItemStack): h, getName, method_7864, getName, func_200295_i

Component (ItemStack): m, getName, method_7864, getName, m_7626_

void (CompoundTag): b, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessNbt, m_142312_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

boolean (CompoundTag): b, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessTag, func_179215_a

boolean (CompoundTag): b, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessNbt, func_179215_a

1.16.4

名称

bmj

bmm

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemSkullPlayer

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemSkullPlayer

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bkt

bmj

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemSkullPlayer

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemSkullPlayer

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bex

bkt

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemSkullPlayer

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemSkullPlayer

字段

构造函数

方法

boolean (CompoundTag): a, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessTag, func_179215_a

boolean (CompoundTag): b, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessTag, func_179215_a

Component (ItemStack): g, getName, method_7864, getName, func_200295_i

Component (ItemStack): h, getName, method_7864, getName, func_200295_i

1.15.2

名称

beu

bex

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bct

beu

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemSkullPlayer

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemSkullPlayer

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

bco

bct

net.minecraft.world.item.PlayerHeadItem

字段

构造函数

方法

boolean (NBTTagCompound): a, method_7860, postProcessTag, func_179215_a

boolean (CompoundTag): a, verifyTagAfterLoad, method_7860, postProcessTag, func_179215_a

IChatBaseComponent (ItemStack): g, method_7864, getName, func_200295_i

Component (ItemStack): g, getName, method_7864, getName, func_200295_i

1.14.3

名称

bcl

bco

net.minecraft.item.SkullItem

字段

构造函数

方法

boolean (NBTTagCompound): a, method_7860, func_179215_a

boolean (NBTTagCompound): a, method_7860, postProcessTag, func_179215_a

IChatBaseComponent (ItemStack): g, method_7864, func_200295_i

IChatBaseComponent (ItemStack): g, method_7864, getName, func_200295_i

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bck

bcl

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ato

bck

net.minecraft.class_1809

net.minecraft.item.ItemSkull

net.minecraft.item.SkullItem

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemSkullPlayer

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemSkullPlayer

字段

构造函数

方法

boolean (NBTTagCompound): a, func_179215_a

boolean (NBTTagCompound): a, method_7860, func_179215_a

IChatBaseComponent (ItemStack): i, func_200295_i

IChatBaseComponent (ItemStack): g, method_7864, func_200295_i

1.13.2

名称

atn

ato

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

atk

atn

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemSkullPlayer

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemSkullPlayer

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ajr

atk

net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemSkullPlayer

字段

String[]: a, field_82807_a

构造函数

()

(Block, Block, Item$Info)

方法

int (int): a, func_77647_b, filterData

String (ItemStack): a, func_77667_c

String (ItemStack): b, func_77653_i

EnumInteractionResult (EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

IChatBaseComponent (ItemStack): i, func_200295_i

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ajp

ajr

字段

构造函数

方法

1.12

名称

agk

ajp

net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemSkull

字段

构造函数

方法

void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

agj

agk

字段

构造函数

方法

1.11

名称

aez

agj

net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemSkull

字段

构造函数

方法

String (ItemStack): f_, func_77667_c

String (ItemStack): a, func_77667_c

String (ItemStack): a, func_77653_i

String (ItemStack): b, func_77653_i

void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_150895_a

EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

EnumInteractionResult (EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

aeq

aez

net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemSkull

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemSkull

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aat

aeq

net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemSkull

字段

构造函数

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a, interactWith

String (ItemStack): e_, func_77667_c

String (ItemStack): f_, func_77667_c

EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

1.8.8

名称

aat

net.minecraft.item.ItemSkull

net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemSkull

字段

String[]: a, field_82807_a

构造函数

()

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a, interactWith

int (int): a, func_77647_b, filterData

String (ItemStack): e_, func_77667_c

String (ItemStack): a, func_77653_i

boolean (NBTTagCompound): a, func_179215_a

void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_150895_a