历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem

1.13.2

名称

czd

cze

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cyu

czd

字段

构造函数

方法

int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a

int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a

1.13

名称

bzu

cyu

字段

RenderItem: a, field_177080_a

ItemRenderer: a, field_177080_a

构造函数

(RenderManager, RenderItem)

(RenderManager, ItemRenderer)

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bzs

bzu

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bvf

bzs

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bvc

bvf

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bss

bvc

字段

Random: b, field_177079_e

Random: f, field_177079_e

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bru

bss

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

brx

bru

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bjf

brx

字段

RenderItem: a, field_177080_a

Random: e, field_177079_e

Random: b, field_177079_e

RenderItem: a, field_177080_a

构造函数

(RenderManager, RenderItem)

(RenderManager, RenderItem)

方法

int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a

int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a

1.8.8

名称

bjf

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem

字段

RenderItem: a, field_177080_a

Random: e, field_177079_e

构造函数

(RenderManager, RenderItem)

方法

int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a

int (ItemStack): a, func_177078_a

void (EntityItem, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

MinecraftKey (EntityItem): a, func_110775_a