历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
1.13.2
名称
czd
cze
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cyu
czd
字段
构造函数
方法
int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a
int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a
1.13
名称
bzu
cyu
字段
RenderItem: a, field_177080_a
ItemRenderer: a, field_177080_a
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bzs
bzu
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bvf
bzs
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bvc
bvf
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bss
bvc
字段
Random: b, field_177079_e
Random: f, field_177079_e
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bru
bss
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
brx
bru
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bjf
brx
字段
RenderItem: a, field_177080_a
Random: e, field_177079_e
Random: b, field_177079_e
RenderItem: a, field_177080_a
构造函数
方法
int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a
int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a
1.8.8
名称
bjf
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
字段
RenderItem: a, field_177080_a
Random: e, field_177079_e
构造函数
方法
int (EntityItem, double, double, double, float, IBakedModel): a, func_177077_a
int (ItemStack): a, func_177078_a
void (EntityItem, double, double, double, float, float): a, func_76986_a
MinecraftKey (EntityItem): a, func_110775_a