历史 - net.minecraft.advancements.criterion.LevitationTrigger

1.21.11

名称

cr

ck

net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger

net.minecraft.advancements.criterion.LevitationTrigger

net.minecraft.src.C_1687_

net.minecraft.src.C_433029_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerLevitation

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer, Vec3, int): a, trigger, method_9008, trigger, m_49116_

void (ServerPlayer, Vec3, int): a, trigger, method_9008, trigger, m_443372_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

de

cr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dd

de

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

db

dd

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cy

db

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ce

cy

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cf

ce

字段

构造函数

方法

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, m_7214_

com.mojang.serialization.Codec<LevitationTrigger$TriggerInstance> (): a, codec, method_54937, getConditionsCodec, m_5868_

1.20.2

名称

cd

cf

字段

ResourceLocation: a, ID, field_9671, ID, f_49112_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, m_7214_

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, m_7214_

1.20.1

名称

cc

cd

字段

构造函数

方法

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, m_7214_

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, m_7214_

1.19.4

名称

ca

cc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cd

ca

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cc

cd

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ca

cc

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bu

ca

net.minecraft.advancements.criterion.LevitationTrigger

net.minecraft.src.C_1687_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerLevitation

字段

ResourceLocation: a, ID, field_9671, ID, field_193164_a

ResourceLocation: a, ID, field_9671, ID, f_49112_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

void (ServerPlayer, Vec3, int): a, trigger, method_9008, trigger, func_193162_a

void (ServerPlayer, Vec3, int): a, trigger, method_9008, trigger, m_49116_

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, func_230241_b_

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, m_7214_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerLevitation

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bs

bu

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerLevitation

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bn

bs

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerLevitation

字段

构造函数

方法

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, func_192166_a

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, func_230241_b_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bf

bn

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerLevitation

字段

Map<PlayerAdvancements, LevitationTrigger$PlayerListeners>: b, players, field_9672, handlers, field_193165_b

构造函数

方法

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<LevitationTrigger$TriggerInstance>): a, addPlayerListener, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<LevitationTrigger$TriggerInstance>): b, removePlayerListener, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (PlayerAdvancements): a, removePlayerListeners, method_791, endTracking, func_192167_a

1.14.4

名称

net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger

字段

MinecraftKey: a, field_9671, ID, field_193164_a

ResourceLocation: a, ID, field_9671, ID, field_193164_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerLevitation$a>: b, field_9672, handlers, field_193165_b

Map<PlayerAdvancements, LevitationTrigger$PlayerListeners>: b, players, field_9672, handlers, field_193165_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): a, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<LevitationTrigger$TriggerInstance>): a, addPlayerListener, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): b, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<LevitationTrigger$TriggerInstance>): b, removePlayerListener, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, endTracking, func_192167_a

void (PlayerAdvancements): a, removePlayerListeners, method_791, endTracking, func_192167_a

CriterionTriggerLevitation$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9006, method_9006, func_192166_a

LevitationTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, createInstance, method_9006, conditionsFromJson, func_192166_a

void (EntityPlayer, Vec3D, int): a, method_9008, handle, func_193162_a

void (ServerPlayer, Vec3, int): a, trigger, method_9008, trigger, func_193162_a

1.14.3

名称

net.minecraft.advancement.criterion.LevitationCriterion

字段

MinecraftKey: a, field_9671, field_193164_a

MinecraftKey: a, field_9671, ID, field_193164_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerLevitation$a>: b, field_9672, field_193165_b

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerLevitation$a>: b, field_9672, handlers, field_193165_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_794, func_192163_a

MinecraftKey (): a, method_794, getId, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): a, method_792, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): a, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): b, method_793, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): b, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, func_192167_a

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, endTracking, func_192167_a

CriterionTriggerLevitation$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9006, func_192166_a

CriterionTriggerLevitation$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9006, method_9006, func_192166_a

void (EntityPlayer, Vec3D, int): a, method_9008, func_193162_a

void (EntityPlayer, Vec3D, int): a, method_9008, handle, func_193162_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ax

bf

net.minecraft.class_2085

net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerLevitation

字段

MinecraftKey: a, field_193164_a

MinecraftKey: a, field_9671, field_193164_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerLevitation$a>: b, field_193165_b

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerLevitation$a>: b, field_9672, field_193165_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, func_192163_a

MinecraftKey (): a, method_794, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): a, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): a, method_792, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): b, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): b, method_793, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, func_192167_a

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, func_192167_a

CriterionTriggerLevitation$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, func_192166_a

CriterionTriggerLevitation$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9006, func_192166_a

void (EntityPlayer, Vec3D, int): a, func_193162_a

void (EntityPlayer, Vec3D, int): a, method_9008, func_193162_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerLevitation

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ap

ax

net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger

net.minecraft.advancements.criterion.LevitationTrigger

net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerLevitation

net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerLevitation

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ap

net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger

net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerLevitation

字段

MinecraftKey: a, field_193164_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerLevitation$a>: b, field_193165_b

构造函数

()

方法

MinecraftKey (): a, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): a, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerLevitation$b>): b, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, func_192167_a

CriterionTriggerLevitation$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, func_192166_a

void (EntityPlayer, Vec3D, int): a, func_193162_a