历史 - net.minecraft.client.resources.model.AtlasSet

1.21.8

名称

hts

htt

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

htr

hts

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hmq

htr

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hgs

hmq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hdm

hgs

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gsl

hdm

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

grb

gsl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ggm

grb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gbe

ggm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fwq

gbe

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fux

fwq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fqg

fux

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fjt

fqg

net.minecraft.client.renderer.texture.AtlasSet

net.minecraft.client.resources.model.AtlasSet

net.minecraft.src.C_4469_

net.minecraft.src.C_243561_

字段

Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, f_117968_

Map<ResourceLocation, AtlasSet$AtlasEntry>: a, atlases, field_21746, atlases, f_244518_

构造函数

(Collection<TextureAtlas>)

(Map<ResourceLocation, ResourceLocation>, TextureManager)

方法

TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, m_117973_

TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, m_245433_

TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, m_117971_

Map<ResourceLocation, CompletableFuture<AtlasSet$StitchResult>> (ResourceManager, int, Executor): a, scheduleLoad, method_45862, reload, m_247721_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fhv

fjt

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fan

fhv

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ezg

fan

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

exb

ezg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

exa

exb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejr

exa

net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteMap

net.minecraft.src.C_4469_

字段

Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, field_229150_a_

Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, f_117968_

构造函数

方法

TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, func_229152_a_

TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, m_117973_

TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, func_229151_a_

TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, m_117971_

void (): close, close, close, close, close

void (): close, close, close

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ejj

ejr

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

elk

ejj

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dzx

elk

字段

构造函数

方法

void (): close, close, close, close

void (): close, close, close, close, close

1.15.2

名称

dzu

dzx

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dzu

net.minecraft.client.renderer.texture.AtlasSet

net.minecraft.class_4724

net.minecraft.client.render.model.SpriteAtlasManager

net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteMap

字段

Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, field_229150_a_

构造函数

(Collection<TextureAtlas>)

方法

TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, func_229152_a_

TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, func_229151_a_

void (): close, close, close, close