历史 - net.minecraft.client.resources.model.AtlasSet
1.21.8
名称
hts
htt
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
htr
hts
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hmq
htr
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hgs
hmq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hdm
hgs
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gsl
hdm
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
grb
gsl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ggm
grb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gbe
ggm
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fwq
gbe
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fux
fwq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fqg
fux
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fjt
fqg
net.minecraft.client.renderer.texture.AtlasSet
net.minecraft.client.resources.model.AtlasSet
net.minecraft.src.C_4469_
net.minecraft.src.C_243561_
字段
Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, f_117968_
Map<ResourceLocation, AtlasSet$AtlasEntry>: a, atlases, field_21746, atlases, f_244518_
构造函数
(Map<ResourceLocation, ResourceLocation>, TextureManager)
方法
TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, m_117973_
TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, m_245433_
TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, m_117971_
Map<ResourceLocation, CompletableFuture<AtlasSet$StitchResult>> (ResourceManager, int, Executor): a, scheduleLoad, method_45862, reload, m_247721_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fhv
fjt
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fan
fhv
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ezg
fan
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
exb
ezg
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
exa
exb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejr
exa
net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteMap
net.minecraft.src.C_4469_
字段
Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, field_229150_a_
Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, f_117968_
构造函数
方法
TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, func_229152_a_
TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, m_117973_
TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, func_229151_a_
TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, m_117971_
void (): close, close, close, close, close
void (): close, close, close
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ejj
ejr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
elk
ejj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dzx
elk
字段
构造函数
方法
void (): close, close, close, close
void (): close, close, close, close, close
1.15.2
名称
dzu
dzx
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dzu
net.minecraft.client.renderer.texture.AtlasSet
net.minecraft.class_4724
net.minecraft.client.render.model.SpriteAtlasManager
net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteMap
字段
Map<ResourceLocation, TextureAtlas>: a, atlases, field_21746, atlases, field_229150_a_
构造函数
方法
TextureAtlas (ResourceLocation): a, getAtlas, method_24098, getAtlas, func_229152_a_
TextureAtlasSprite (Material): a, getSprite, method_24097, getSprite, func_229151_a_
void (): close, close, close, close