历史 - net.minecraft.client.renderer.chunk.SectionRenderDispatcher$CompiledSection$1

1.21.5

名称

gpn$a$1

gvd$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

goy$a$1

gpn$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gia$a$1

goy$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ggq$a$1

gia$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fwg$a$1

ggq$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

frc$a$1

fwg$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fmp$b$1

frc$a$1

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$CompiledChunk$1

net.minecraft.client.renderer.chunk.SectionRenderDispatcher$CompiledSection$1

net.minecraft.src.C_4261_$C_4263_$C_4264_

net.minecraft.src.C_290152_$C_290185_$C_290147_

字段

构造函数

方法

boolean (Direction, Direction): a, facesCanSeeEachother, method_3650, isVisibleThrough, m_7259_

boolean (Direction, Direction): a, facesCanSeeEachother, method_3650, isVisibleThrough, m_293115_

1.20.1

名称

fky$b$1

fmp$b$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fgl$b$1

fky$b$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fch$b$1

fgl$b$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4264_

net.minecraft.src.C_4261_$C_4263_$C_4264_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

faj$b$1

fch$b$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eth$b$1

faj$b$1

net.minecraft.src.C_4261_$C_4263_$1

net.minecraft.src.C_4264_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

esa$b$1

eth$b$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

epx$b$1

esa$b$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

epw$b$1

epx$b$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ecu$b$1

epw$b$1

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$CompiledChunk$1

net.minecraft.src.C_4261_$C_4263_$1

字段

构造函数

方法

boolean (Direction, Direction): a, facesCanSeeEachother, method_3650, isVisibleThrough, func_178495_a

boolean (Direction, Direction): a, facesCanSeeEachother, method_3650, isVisibleThrough, m_7259_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ecm$b$1

ecu$b$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

een$b$1

ecm$b$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dth$b$1

een$b$1

net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder$ChunkData$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dte$b$1

dth$b$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dte$b$1

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$CompiledChunk$1

net.minecraft.class_846$class_849$1

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$CompiledChunk$1

字段

构造函数

()

方法

boolean (Direction, Direction): a, facesCanSeeEachother, method_3650, isVisibleThrough, func_178495_a