历史 - net.minecraft.world.level.GameRules$Type

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dmq$f

drm$f

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dkf$f

dmq$f

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dgf$f

dkf$f

字段

FeatureFlagSet: e, requiredFeatures, field_52616, requiredFeatures, f_347031_

FeatureFlagSet: f, requiredFeatures, field_52616, requiredFeatures, f_347031_

Class<T>: e, valueClass, field_55983, ruleClass, f_379538_

构造函数

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$Type<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>, GameRules$VisitorCaller<T>, FeatureFlagSet)

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$Type<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>, GameRules$VisitorCaller<T>, Class<T>, FeatureFlagSet)

方法

1.21.4

名称

dhe$f

dgf$f

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dcs$f

dhe$f

字段

FeatureFlagSet: e, requiredFeatures, field_52616, requiredFeatures, f_347031_

构造函数

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$Type<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>, GameRules$VisitorCaller<T>)

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$Type<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>, GameRules$VisitorCaller<T>, FeatureFlagSet)

方法

FeatureFlagSet (): b, requiredFeatures, method_61728, getRequiredFeatures, m_357104_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dbw$f

dcs$f

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ctl$f

dbw$f

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cpr$f

ctl$f

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cmi$f

cpr$f

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cme$f

cmi$f

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cjs$f

cme$f

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cgt$f

cjs$f

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1590_

net.minecraft.src.C_1583_$C_1590_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cfw$f

cgt$f

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleDefinition

字段

构造函数

方法

1.19

名称

car$f

cfw$f

net.minecraft.src.C_1583_$C_1590_

net.minecraft.src.C_1590_

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleDefinition

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bzz$f

car$f

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bwm$f

bzz$f

字段

构造函数

方法

T (): a, createRule, method_20773, createRule, m_46352_, getValue

T (): a, createRule, method_20773, createRule, m_46352_

1.17.1

名称

bwl$f

bwm$f

字段

构造函数

方法

1.17

名称

brt$f

bwl$f

net.minecraft.world.GameRules$RuleType

net.minecraft.src.C_1583_$C_1590_

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleDefinition

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleDefinition

字段

Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: a, argument, field_19414, argumentType, field_223582_a

Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: a, argument, field_19414, argumentType, f_46337_

Function<GameRules$Type<T>, T>: b, constructor, field_19415, ruleFactory, field_223583_b

Function<GameRules$Type<T>, T>: b, constructor, field_19415, ruleFactory, f_46338_

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, callback, field_19416, changeCallback, field_223584_c

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, callback, field_19416, changeCallback, f_46339_

GameRules$VisitorCaller<T>: d, visitorCaller, field_24104, ruleAcceptor, field_234913_d_

GameRules$VisitorCaller<T>: d, visitorCaller, field_24104, ruleAcceptor, f_46340_

构造函数

方法

com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandSourceStack, ?> (String): a, createArgument, method_20775, argument, func_223581_a

com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandSourceStack, ?> (String): a, createArgument, method_20775, argument, m_46358_

T (): a, createRule, method_20773, createRule, func_223579_a, getValue

T (): a, createRule, method_20773, createRule, m_46352_, getValue

void (GameRules$GameRuleTypeVisitor, GameRules$Key<T>): a, callVisitor, method_27336, accept, func_234914_a_

void (GameRules$GameRuleTypeVisitor, GameRules$Key<T>): a, callVisitor, method_27336, accept, m_46353_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

brq$f

brt$f

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleDefinition

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleDefinition

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bpx$f

brq$f

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleDefinition

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleDefinition

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bjs$e

bpx$f

net.minecraft.world.GameRules$RuleType

net.minecraft.world.GameRules$Type

net.minecraft.server.v1_15_R1.GameRules$GameRuleDefinition

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleDefinition

字段

GameRules$VisitorCaller<T>: d, visitorCaller, field_24104, ruleAcceptor, field_234913_d_

构造函数

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$Type<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>)

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$Type<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>, GameRules$VisitorCaller<T>)

方法

void (GameRules$GameRuleTypeVisitor, GameRules$Key<T>): a, callVisitor, method_27336, accept, func_234914_a_

1.15.2

名称

bjp$e

bjs$e

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bhn$e

bjp$e

net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$GameRuleDefinition

net.minecraft.server.v1_15_R1.GameRules$GameRuleDefinition

字段

Function<GameRules$Type<T>, T>: b, constructor, field_19415, factory, field_223583_b

Function<GameRules$Type<T>, T>: b, constructor, field_19415, ruleFactory, field_223583_b

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, callback, field_19416, notifier, field_223584_c

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, callback, field_19416, changeCallback, field_223584_c

构造函数

方法

T (): a, createRule, method_20773, newRule, func_223579_a, getValue

T (): a, createRule, method_20773, createRule, func_223579_a, getValue

1.14.4

名称

bhi$e

bhn$e

net.minecraft.world.level.GameRules$Type

字段

Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: a, field_19414, argumentType, field_223582_a

Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: a, argument, field_19414, argumentType, field_223582_a

Function<GameRules$GameRuleDefinition<T>, T>: b, field_19415, factory, field_223583_b

Function<GameRules$Type<T>, T>: b, constructor, field_19415, factory, field_223583_b

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, field_19416, notifier, field_223584_c

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, callback, field_19416, notifier, field_223584_c

构造函数

方法

com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandListenerWrapper, ?> (String): a, method_20775, argument, func_223581_a

com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandSourceStack, ?> (String): a, createArgument, method_20775, argument, func_223581_a

T (): a, method_20773, newRule, func_223579_a

T (): a, createRule, method_20773, newRule, func_223579_a, getValue

1.14.3

名称

bhe$b

bhi$e

net.minecraft.class_1928$class_1930

net.minecraft.class_1928$class_4314

net.minecraft.world.GameRules$RuleType

net.minecraft.world.GameRules$ValueDefinition

net.minecraft.world.GameRules$RuleType

字段

GameRules$EnumGameRuleType: a, field_9205, field_199596_a

String: b, field_9206, field_199597_b

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: c, field_9204, field_201203_c

Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>: a, field_19414, argumentType, field_223582_a

Function<GameRules$GameRuleDefinition<T>, T>: b, field_19415, factory, field_223583_b

BiConsumer<MinecraftServer, T>: c, field_19416, notifier, field_223584_c

构造函数

(String, GameRules$EnumGameRuleType)

(String, GameRules$EnumGameRuleType, BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>)

(Supplier<com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>>, Function<GameRules$GameRuleDefinition<T>, T>, BiConsumer<MinecraftServer, T>)

方法

GameRules$GameRuleValue (): a, method_8368, func_199595_a

GameRules$EnumGameRuleType (): b, method_8367, func_199594_b

com.mojang.brigadier.builder.RequiredArgumentBuilder<CommandListenerWrapper, ?> (String): a, method_20775, argument, func_223581_a

T (): a, method_20773, newRule, func_223579_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bhd$b

bhe$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

axu$b

bhd$b

net.minecraft.class_1928$class_1930

net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$GameRuleDefinition

net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$GameRuleDefinition

字段

GameRules$EnumGameRuleType: a, field_199596_a

GameRules$EnumGameRuleType: a, field_9205, field_199596_a

String: b, field_199597_b

String: b, field_9206, field_199597_b

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: c, field_201203_c

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: c, field_9204, field_201203_c

构造函数

方法

GameRules$GameRuleValue (): a, func_199595_a

GameRules$GameRuleValue (): a, method_8368, func_199595_a

GameRules$EnumGameRuleType (): b, func_199594_b

GameRules$EnumGameRuleType (): b, method_8367, func_199594_b

1.13.2

名称

axt$b

axu$b

net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$b

net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$GameRuleDefinition

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

axo$b

axt$b

net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$b

net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$b

字段

构造函数

方法

1.13

名称

axo$b

net.minecraft.world.GameRules$ValueDefinition

net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$b

字段

GameRules$EnumGameRuleType: a, field_199596_a

String: b, field_199597_b

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: c, field_201203_c

构造函数

(String, GameRules$EnumGameRuleType)

(String, GameRules$EnumGameRuleType, BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>)

方法

GameRules$GameRuleValue (): a, func_199595_a

GameRules$EnumGameRuleType (): b, func_199594_b