历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.HeightMapRenderer

1.21.11

名称

hlv

hum

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_

void (double, double, double, DebugValueAccess, Frustum, float): a, emitGizmos, method_23109, render, m_7790_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hcd

hlv

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_

1.21.8

名称

hcc

hcd

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gvu

hcc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gqe

gvu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gpp

gqe

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

giq

gpp

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ghg

giq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fww

ghg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

frr

fww

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fnh

frr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

flq

fnh

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fhd

flq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fcz

fhd

字段

构造函数

方法

Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, getColorForHeightmapType, m_113573_

org.joml.Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, getColorForHeightmapType, m_113573_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fbb

fcz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

etz

fbb

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ess

etz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eqn

ess

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eqm

eqn

字段

int: b, CHUNK_DIST, field_32903, field_32903, f_173890_

int: b, CHUNK_DIST, field_32903, CHUNK_RANGE, f_173890_

float: c, BOX_HEIGHT, field_32904, field_32904, f_173891_

float: c, BOX_HEIGHT, field_32904, BOX_HEIGHT, f_173891_

构造函数

方法

Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, method_27037, m_113573_

Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, getColorForHeightmapType, m_113573_

1.17

名称

edk

eqm

net.minecraft.client.renderer.debug.HeightMapDebugRenderer

net.minecraft.src.C_4293_

字段

Minecraft: a, minecraft, field_4613, client, field_190061_a

Minecraft: a, minecraft, field_4613, client, f_113570_

int: b, CHUNK_DIST, field_32903, field_32903, f_173890_

float: c, BOX_HEIGHT, field_32904, field_32904, f_173891_

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_

Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, method_27037, func_239373_a_

Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, method_27037, m_113573_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

edc

edk

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

efd

edc

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtw

efd

字段

构造函数

方法

Vector3f (Heightmap$Types): a, getColor, method_27037, method_27037, func_239373_a_

1.15.2

名称

dtt

dtw

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dqp

dtt

字段

构造函数

方法

void (long): a, render, method_3715, render, func_217676_a

void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_

1.14.4

名称

dob

dqp

net.minecraft.client.renderer.debug.HeightMapRenderer

字段

MinecraftClient: a, field_4613, client, field_190061_a

Minecraft: a, minecraft, field_4613, client, field_190061_a

构造函数

方法

void (long): a, method_3715, render, func_217676_a

void (long): a, render, method_3715, render, func_217676_a

1.14.3

名称

dnx

dob

net.minecraft.client.render.debug.HeightmapDebugRenderer

字段

Minecraft: a, field_4613, field_190061_a

MinecraftClient: a, field_4613, client, field_190061_a

构造函数

方法

void (long): a, method_3715, func_217676_a

void (long): a, method_3715, render, func_217676_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dnv

dnx

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dnv

net.minecraft.class_867

net.minecraft.client.renderer.debug.HeightMapDebugRenderer

字段

Minecraft: a, field_4613, field_190061_a

构造函数

(Minecraft)

方法

void (long): a, method_3715, func_217676_a