历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer

1.21.11

名称

hqj

hzd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgp

hqj

字段

ResourceLocation: k, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

ResourceLocation: i, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgo

hgp

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

haf

hgo

字段

ResourceLocation: j, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

ResourceLocation: k, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gup

haf

字段

ResourceLocation: b, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

ResourceLocation: j, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gua

gup

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gms

gua

字段

ResourceLocation: i, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, field_49165, f_315665_

ResourceLocation: b, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_

构造函数

方法

ResourceLocation (Stray): a, getTextureLocation, method_57817, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (SkeletonRenderState): b, getTextureLocation, method_57817, getTexture, m_113764_

SkeletonRenderState (): b, createRenderState, method_62543, createRenderState, m_5478_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gli

gms

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gav

gli

字段

ResourceLocation: i, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, field_49165, f_315665_

构造函数

方法

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (Stray): a, getTextureLocation, method_57817, getTexture, m_5478_

1.20.4

名称

fvp

gav

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frg

fvp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpn

frg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkx

fpn

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgs

fkx

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

feu

fgs

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exq

feu

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewj

exq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eue

ewj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eud

eue

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egw

eud

net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer

net.minecraft.src.C_4394_

字段

ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, TEXTURE, field_190084_m

ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, TEXTURE, f_116040_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, m_5478_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ego

egw

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eip

ego

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxh

eip

字段

ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, SKIN, field_190084_m

ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, TEXTURE, field_190084_m

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxe

dxh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dud

dxe

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

drp

dud

net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4790, SKIN, field_190084_m

ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, SKIN, field_190084_m

构造函数

方法

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, method_4119, func_110775_a

ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

drl

drp

net.minecraft.client.render.entity.StrayEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4790, field_190084_m

MinecraftKey: a, field_4790, SKIN, field_190084_m

构造函数

方法

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, func_110775_a

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, method_4119, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dri

drl

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dri

net.minecraft.class_950

net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4790, field_190084_m

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, func_110775_a