历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer
1.21.11
名称
hqj
hzd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgp
hqj
字段
ResourceLocation: k, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
ResourceLocation: i, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
构造函数
方法
1.21.8
名称
hgo
hgp
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
haf
hgo
字段
ResourceLocation: j, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
ResourceLocation: k, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gup
haf
字段
ResourceLocation: b, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
ResourceLocation: j, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gua
gup
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gms
gua
字段
ResourceLocation: i, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, field_49165, f_315665_
ResourceLocation: b, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, OVERLAY_TEXTURE, f_315665_
构造函数
方法
ResourceLocation (Stray): a, getTextureLocation, method_57817, getTexture, m_5478_
ResourceLocation (SkeletonRenderState): b, getTextureLocation, method_57817, getTexture, m_113764_
SkeletonRenderState (): b, createRenderState, method_62543, createRenderState, m_5478_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gli
gms
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gav
gli
字段
ResourceLocation: i, STRAY_CLOTHES_LOCATION, field_49165, field_49165, f_315665_
构造函数
方法
ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, m_5478_
ResourceLocation (Stray): a, getTextureLocation, method_57817, getTexture, m_5478_
1.20.4
名称
fvp
gav
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
frg
fvp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpn
frg
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fkx
fpn
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgs
fkx
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
feu
fgs
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exq
feu
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ewj
exq
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eue
ewj
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eud
eue
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egw
eud
net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer
net.minecraft.src.C_4394_
字段
ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, TEXTURE, field_190084_m
ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, TEXTURE, f_116040_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, m_5478_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ego
egw
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eip
ego
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxh
eip
字段
ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, SKIN, field_190084_m
ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, TEXTURE, field_190084_m
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxe
dxh
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dud
dxe
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
drp
dud
net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4790, SKIN, field_190084_m
ResourceLocation: a, STRAY_SKELETON_LOCATION, field_4790, SKIN, field_190084_m
构造函数
方法
MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, method_4119, func_110775_a
ResourceLocation (AbstractSkeleton): a, getTextureLocation, method_4119, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
drl
drp
net.minecraft.client.render.entity.StrayEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4790, field_190084_m
MinecraftKey: a, field_4790, SKIN, field_190084_m
构造函数
方法
MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, func_110775_a
MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, method_4119, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dri
drl
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dri
net.minecraft.class_950
net.minecraft.client.renderer.entity.StrayRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4790, field_190084_m
构造函数
方法
MinecraftKey (EntitySkeletonAbstract): a, method_4119, func_110775_a