历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSwingPacket
1.21.11
名称
ajr
akb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ajm
ajr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aiz
ajm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aie
aiz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aji
aie
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundSwingPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundSwingPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aic
aji
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aiq
aic
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
afc
aiq
字段
InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, f_134664_
InteractionHand: b, hand, field_13102, hand, f_134664_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundSwingPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48223, CODEC, f_315791_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56003, write, m_134675_
InteractionHand (): a, getHand, method_12512, getHand, m_134674_
InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, m_134674_
PacketType<ServerboundSwingPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
acu
afc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aav
acu
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
abi
aav
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aak
abi
字段
构造函数
方法
InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, m_134674_
InteractionHand (): a, getHand, method_12512, getHand, m_134674_
1.19.3
名称
zg
aak
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
yo
zg
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.19
名称
wz
yo
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
wn
wz
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
vd
wn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
tq
vd
net.minecraft.network.play.client.CAnimateHandPacket
net.minecraft.src.C_5196_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInArmAnimation
字段
InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, field_187019_a
InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, f_134664_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12511, apply, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12511, apply, m_5797_
InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, func_187018_a
InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, m_134674_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
so
tq
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
qz
so
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
pi
qz
net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket
net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
pg
pi
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSwingPacket
net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket
字段
EnumHand: a, field_13102, hand, field_187019_a
InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, field_187019_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, method_12511, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12511, apply, func_148833_a
EnumHand (): b, method_12512, getHand, func_187018_a
InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, func_187018_a
1.14.3
名称
pf
pg
net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket
字段
EnumHand: a, field_13102, field_187019_a
EnumHand: a, field_13102, hand, field_187019_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, method_12511, func_148833_a
EnumHand (): b, method_12512, func_187018_a
EnumHand (): b, method_12512, getHand, func_187018_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
np
pf
net.minecraft.class_2879
net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
net.minecraft.network.play.client.CAnimateHandPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
EnumHand: a, field_187019_a
EnumHand: a, field_13102, field_187019_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, func_148833_a
EnumHand (): b, func_187018_a
EnumHand (): b, method_12512, func_187018_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ly
np
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
EnumHand (): a, func_187018_a
EnumHand (): b, func_187018_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
lx
ly
字段
构造函数
方法
1.12
名称
jk
lx
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
jh
jk
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
jf
jh
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
je
jf
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
iy
je
net.minecraft.network.play.client.C0APacketAnimation
net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInArmAnimation
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInArmAnimation
字段
EnumHand: a, field_187019_a
构造函数
(EnumHand)
方法
EnumHand (): a, func_187018_a
1.8.8
名称
iy
net.minecraft.network.play.client.C0APacketAnimation
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInArmAnimation
字段
构造函数
()
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a