历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSwingPacket

1.21.11

名称

ajr

akb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ajm

ajr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aiz

ajm

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aie

aiz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aji

aie

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundSwingPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundSwingPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aic

aji

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aiq

aic

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

afc

aiq

字段

InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, f_134664_

InteractionHand: b, hand, field_13102, hand, f_134664_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundSwingPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48223, CODEC, f_315791_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56003, write, m_134675_

InteractionHand (): a, getHand, method_12512, getHand, m_134674_

InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, m_134674_

PacketType<ServerboundSwingPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

acu

afc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aav

acu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

abi

aav

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aak

abi

字段

构造函数

方法

InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, m_134674_

InteractionHand (): a, getHand, method_12512, getHand, m_134674_

1.19.3

名称

zg

aak

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

yo

zg

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.19

名称

wz

yo

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

wn

wz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

vd

wn

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

tq

vd

net.minecraft.network.play.client.CAnimateHandPacket

net.minecraft.src.C_5196_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInArmAnimation

字段

InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, field_187019_a

InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, f_134664_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12511, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12511, apply, m_5797_

InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, func_187018_a

InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, m_134674_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

so

tq

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qz

so

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

pi

qz

net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

pg

pi

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSwingPacket

net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket

字段

EnumHand: a, field_13102, hand, field_187019_a

InteractionHand: a, hand, field_13102, hand, field_187019_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, method_12511, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12511, apply, func_148833_a

EnumHand (): b, method_12512, getHand, func_187018_a

InteractionHand (): b, getHand, method_12512, getHand, func_187018_a

1.14.3

名称

pf

pg

net.minecraft.server.network.packet.HandSwingC2SPacket

字段

EnumHand: a, field_13102, field_187019_a

EnumHand: a, field_13102, hand, field_187019_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, method_12511, func_148833_a

EnumHand (): b, method_12512, func_187018_a

EnumHand (): b, method_12512, getHand, func_187018_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

np

pf

net.minecraft.class_2879

net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation

net.minecraft.network.play.client.CAnimateHandPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

EnumHand: a, field_187019_a

EnumHand: a, field_13102, field_187019_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12511, func_148833_a

EnumHand (): b, func_187018_a

EnumHand (): b, method_12512, func_187018_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ly

np

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

EnumHand (): a, func_187018_a

EnumHand (): b, func_187018_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

lx

ly

字段

构造函数

方法

1.12

名称

jk

lx

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

jh

jk

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

jf

jh

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

je

jf

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

iy

je

net.minecraft.network.play.client.C0APacketAnimation

net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInArmAnimation

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInArmAnimation

字段

EnumHand: a, field_187019_a

构造函数

(EnumHand)

方法

EnumHand (): a, func_187018_a

1.8.8

名称

iy

net.minecraft.network.play.client.C0APacketAnimation

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInArmAnimation

字段

构造函数

()

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a