历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData
1.21.11
名称
aeh
aeq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aeb
aeh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
adq
aeb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
acx
adq
字段
int: a, TWO_MEGABYTES, field_34862, MAX_SECTIONS_DATA_SIZE, f_195646_
int: b, TWO_MEGABYTES, field_34862, MAX_SECTIONS_DATA_SIZE, f_195646_
CompoundTag: b, heightmaps, field_34863, heightmap, f_195647_
byte[]: c, buffer, field_34864, sectionsData, f_195648_
byte[]: d, buffer, field_34864, sectionsData, f_195648_
List<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityInfo>: d, blockEntitiesData, field_34865, blockEntities, f_195649_
List<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityInfo>: e, blockEntitiesData, field_34865, blockEntities, f_195649_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, Map<Heightmap$Types, long[]>>: a, HEIGHTMAPS_STREAM_CODEC, field_56601, HEIGHTMAPS_PACKET_CODEC, f_382313_
Map<Heightmap$Types, long[]>: c, heightmaps, field_34863, heightmap, f_195647_
构造函数
方法
CompoundTag (): b, getHeightmaps, method_38594, getHeightmap, m_195678_
Map<Heightmap$Types, long[]> (): b, getHeightmaps, method_38594, getHeightmap, m_195678_
1.21.4
名称
aed
acx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
adf
aed
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
adt
adf
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aaj
adt
字段
构造函数
(FriendlyByteBuf, int, int)
(RegistryFriendlyByteBuf, int, int)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_38590, write, m_195666_
void (RegistryFriendlyByteBuf): a, write, method_38590, write, m_195666_
1.20.4
名称
yf
aaj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
wc
yf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
wp
wc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
vr
wp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
un
vr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
tx
un
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData
字段
构造函数
方法
1.19
名称
so
tx
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
sd
so
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
sd
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData
net.minecraft.class_6603
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkData
net.minecraft.src.C_183117_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData
字段
int: a, TWO_MEGABYTES, field_34862, MAX_SECTIONS_DATA_SIZE, f_195646_
CompoundTag: b, heightmaps, field_34863, heightmap, f_195647_
byte[]: c, buffer, field_34864, sectionsData, f_195648_
List<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityInfo>: d, blockEntitiesData, field_34865, blockEntities, f_195649_
构造函数
(FriendlyByteBuf, int, int)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_38590, write, m_195666_
int (LevelChunk): a, calculateChunkSize, method_38589, getSectionsPacketSize, m_195664_
io.netty.buffer.ByteBuf (): c, getWriteBuffer, method_38595, getWritableSectionsDataBuf, m_195679_
void (FriendlyByteBuf, LevelChunk): a, extractChunkData, method_38591, writeSections, m_195668_
Consumer<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityTagOutput> (int, int): a, getBlockEntitiesTagsConsumer, method_38587, getBlockEntities, m_195657_
void (ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityTagOutput, int, int): a, getBlockEntitiesTags, method_38593, iterateBlockEntities, m_195674_
FriendlyByteBuf (): a, getReadBuffer, method_38586, getSectionsDataBuf, m_195656_
CompoundTag (): b, getHeightmaps, method_38594, getHeightmap, m_195678_