历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData

1.21.11

名称

aeh

aeq

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aeb

aeh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

adq

aeb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

acx

adq

字段

int: a, TWO_MEGABYTES, field_34862, MAX_SECTIONS_DATA_SIZE, f_195646_

int: b, TWO_MEGABYTES, field_34862, MAX_SECTIONS_DATA_SIZE, f_195646_

CompoundTag: b, heightmaps, field_34863, heightmap, f_195647_

byte[]: c, buffer, field_34864, sectionsData, f_195648_

byte[]: d, buffer, field_34864, sectionsData, f_195648_

List<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityInfo>: d, blockEntitiesData, field_34865, blockEntities, f_195649_

List<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityInfo>: e, blockEntitiesData, field_34865, blockEntities, f_195649_

StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, Map<Heightmap$Types, long[]>>: a, HEIGHTMAPS_STREAM_CODEC, field_56601, HEIGHTMAPS_PACKET_CODEC, f_382313_

Map<Heightmap$Types, long[]>: c, heightmaps, field_34863, heightmap, f_195647_

构造函数

方法

CompoundTag (): b, getHeightmaps, method_38594, getHeightmap, m_195678_

Map<Heightmap$Types, long[]> (): b, getHeightmaps, method_38594, getHeightmap, m_195678_

1.21.4

名称

aed

acx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

adf

aed

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

adt

adf

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aaj

adt

字段

构造函数

(FriendlyByteBuf, int, int)

(RegistryFriendlyByteBuf, int, int)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_38590, write, m_195666_

void (RegistryFriendlyByteBuf): a, write, method_38590, write, m_195666_

1.20.4

名称

yf

aaj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

wc

yf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

wp

wc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

vr

wp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

un

vr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

tx

un

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData

字段

构造函数

方法

1.19

名称

so

tx

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

sd

so

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

sd

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData

net.minecraft.class_6603

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkData

net.minecraft.src.C_183117_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundLevelChunkPacketData

字段

int: a, TWO_MEGABYTES, field_34862, MAX_SECTIONS_DATA_SIZE, f_195646_

CompoundTag: b, heightmaps, field_34863, heightmap, f_195647_

byte[]: c, buffer, field_34864, sectionsData, f_195648_

List<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityInfo>: d, blockEntitiesData, field_34865, blockEntities, f_195649_

构造函数

(LevelChunk)

(FriendlyByteBuf, int, int)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_38590, write, m_195666_

int (LevelChunk): a, calculateChunkSize, method_38589, getSectionsPacketSize, m_195664_

io.netty.buffer.ByteBuf (): c, getWriteBuffer, method_38595, getWritableSectionsDataBuf, m_195679_

void (FriendlyByteBuf, LevelChunk): a, extractChunkData, method_38591, writeSections, m_195668_

Consumer<ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityTagOutput> (int, int): a, getBlockEntitiesTagsConsumer, method_38587, getBlockEntities, m_195657_

void (ClientboundLevelChunkPacketData$BlockEntityTagOutput, int, int): a, getBlockEntitiesTags, method_38593, iterateBlockEntities, m_195674_

FriendlyByteBuf (): a, getReadBuffer, method_38586, getSectionsDataBuf, m_195656_

CompoundTag (): b, getHeightmaps, method_38594, getHeightmap, m_195678_