历史 - com.mojang.blaze3d.audio.Library$CountingChannelPool

1.21.11

名称

fra$b

fwh$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fli$b

fra$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

flh$b

fli$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fik$b

flh$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fdi$b

fik$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fef$b

fdi$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ezf$b

fef$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

exw$b

ezf$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

enw$b

exw$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ejl$b

enw$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

egf$b

ejl$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

efb$b

egf$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eca$b

efb$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dym$b

eca$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3088_

net.minecraft.src.C_3085_$C_3088_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dxp$b

dym$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

drk$b

dxp$b

net.minecraft.src.C_3085_$C_3088_

net.minecraft.src.C_3088_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dqi$b

drk$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

doj$b

dqi$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ddv$b

doj$b

net.minecraft.client.audio.SoundSystem$HandlerImpl

net.minecraft.src.C_3085_$C_3088_

字段

int: a, limit, field_18903, maxSourceCount, field_216400_a

int: a, limit, field_18903, maxSourceCount, f_83713_

Set<Channel>: b, activeChannels, field_18904, sources, field_216401_b

Set<Channel>: b, activeChannels, field_18904, sources, f_83714_

构造函数

方法

Channel (): a, acquire, method_19666, createSource, func_216398_a

Channel (): a, acquire, method_19666, createSource, m_5574_

boolean (Channel): a, release, method_19667, release, func_216396_a

boolean (Channel): a, release, method_19667, release, m_5658_

void (): b, cleanup, method_19668, close, func_216399_b

void (): b, cleanup, method_19668, close, m_6471_

int (): c, getMaxCount, method_20298, getMaxSourceCount, func_216395_c

int (): c, getMaxCount, method_20298, getMaxSourceCount, m_6492_

int (): d, getUsedCount, method_20299, getSourceCount, func_216397_d

int (): d, getUsedCount, method_20299, getSourceCount, m_6500_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dds$b

ddv$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dfu$b

dds$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cwt$b

dfu$b

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cwq$b

cwt$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ctq$b

cwq$b

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ctj$b

ctq$b

com.mojang.blaze3d.audio.Library$CountingChannelPool

字段

int: a, field_18903, maxSourceCount, field_216400_a

int: a, limit, field_18903, maxSourceCount, field_216400_a

Set<Source>: b, field_18904, sources, field_216401_b

Set<Channel>: b, activeChannels, field_18904, sources, field_216401_b

构造函数

方法

Source (): a, method_19666, createSource, func_216398_a

Channel (): a, acquire, method_19666, createSource, func_216398_a

boolean (Source): a, method_19667, release, func_216396_a

boolean (Channel): a, release, method_19667, release, func_216396_a

void (): b, method_19668, close, func_216399_b

void (): b, cleanup, method_19668, close, func_216399_b

int (): c, method_20298, getMaxSourceCount, func_216395_c

int (): c, getMaxCount, method_20298, getMaxSourceCount, func_216395_c

int (): d, method_20299, getSourceCount, func_216397_d

int (): d, getUsedCount, method_20299, getSourceCount, func_216397_d

1.14.3

名称

ctf$b

ctj$b

net.minecraft.client.sound.SoundEngine$SourceSetImpl

字段

int: a, field_18903, field_216400_a

int: a, field_18903, maxSourceCount, field_216400_a

Set<SoundSource>: b, field_18904, field_216401_b

Set<Source>: b, field_18904, sources, field_216401_b

构造函数

方法

SoundSource (): a, method_19666, func_216398_a

Source (): a, method_19666, createSource, func_216398_a

boolean (SoundSource): a, method_19667, func_216396_a

boolean (Source): a, method_19667, release, func_216396_a

void (): b, method_19668, func_216399_b

void (): b, method_19668, close, func_216399_b

int (): c, method_20298, func_216395_c

int (): c, method_20298, getMaxSourceCount, func_216395_c

int (): d, method_20299, func_216397_d

int (): d, method_20299, getSourceCount, func_216397_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ctd$b

ctf$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ctd$b

net.minecraft.class_4225$class_4226

net.minecraft.client.audio.SoundSystem$HandlerImpl

字段

int: a, field_18903, field_216400_a

Set<SoundSource>: b, field_18904, field_216401_b

构造函数

(int)

方法

SoundSource (): a, method_19666, func_216398_a

boolean (SoundSource): a, method_19667, func_216396_a

void (): b, method_19668, func_216399_b

int (): c, method_20298, func_216395_c

int (): d, method_20299, func_216397_d