历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistry$1

1.21.11

名称

eot$1

etn$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eje$1

eot$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

egt$1

eje$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ebx$1

egt$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ecu$1

ebx$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dyc$1

ecu$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dxa$1

dyc$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dnu$1

dxa$1

字段

构造函数

方法

boolean (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context, GameEventListenerRegistry$ListenerVisitor): a, visitInRangeListeners, method_32943, dispatch, m_245521_

boolean (Holder<GameEvent>, Vec3, GameEvent$Context, GameEventListenerRegistry$ListenerVisitor): a, visitInRangeListeners, method_32943, dispatch, m_245521_

1.20.4

名称

djw$1

dnu$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dgo$1

djw$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dgd$1

dgo$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ddf$1

dgd$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

czw$1

ddf$1

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher$1

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistry$1

net.minecraft.src.C_141308_$C_141309_

net.minecraft.src.C_243462_$C_243657_

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher$1

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListenerRegistry$1

字段

构造函数

方法

boolean (): a, isEmpty, method_32942, isEmpty, m_142086_

boolean (): a, isEmpty, method_32942, isEmpty, m_245428_

void (GameEventListener): a, register, method_32944, addListener, m_142501_

void (GameEventListener): a, register, method_32944, addListener, m_245531_

void (GameEventListener): b, unregister, method_32945, removeListener, m_142500_

void (GameEventListener): b, unregister, method_32945, removeListener, m_246052_

boolean (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context, BiConsumer<GameEventListener, Vec3>): a, walkListeners, method_32943, dispatch, m_213682_

boolean (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context, GameEventListenerRegistry$ListenerVisitor): a, visitInRangeListeners, method_32943, dispatch, m_245521_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141309_

net.minecraft.src.C_141308_$C_141309_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cyz$1

czw$1

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

csz$1

cyz$1

net.minecraft.src.C_141308_$1

net.minecraft.src.C_141309_

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher$1

字段

构造函数

方法

void (GameEvent, Entity, BlockPos): a, post, method_32943, dispatch, m_142666_

boolean (GameEvent, Vec3, GameEvent$Context, BiConsumer<GameEventListener, Vec3>): a, walkListeners, method_32943, dispatch, m_213682_

1.18.2

名称

csh$1

csz$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cox$1

csh$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cow$1

cox$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cow$1

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher$1

net.minecraft.class_5713$1

net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher$1

net.minecraft.src.C_141308_$1

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventDispatcher$1

字段

构造函数

()

方法

boolean (): a, isEmpty, method_32942, isEmpty, m_142086_

void (GameEventListener): a, register, method_32944, addListener, m_142501_

void (GameEventListener): b, unregister, method_32945, removeListener, m_142500_

void (GameEvent, Entity, BlockPos): a, post, method_32943, dispatch, m_142666_