历史 - net.minecraft.world.level.block.SpawnerBlock
1.21.11
名称
ecy
eht
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dxy
ecy
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dvm
dxy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
drg
dvm
字段
构造函数
方法
void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_9568, appendTooltip, m_5871_
1.21.4
名称
dsd
drg
字段
构造函数
方法
RenderShape (BlockState): a_, getRenderShape, method_9604, getRenderType, m_7514_
1.21.3
名称
dnn
dsd
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dmp
dnn
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ded
dmp
字段
构造函数
方法
RenderShape (BlockState): b_, getRenderShape, method_9604, getRenderType, m_7514_
RenderShape (BlockState): a_, getRenderShape, method_9604, getRenderType, m_7514_
void (ItemStack, BlockGetter, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_9568, appendTooltip, m_5871_
void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_9568, appendTooltip, m_5871_
1.20.4
名称
daj
ded
字段
com.mojang.serialization.MapCodec<SpawnerBlock>: a, CODEC, field_46455, CODEC, f_303471_
构造函数
方法
Optional<Component> (ItemStack): a, getSpawnEntityDisplayName, method_46689, getEntityNameForTooltip, m_254931_
com.mojang.serialization.MapCodec<SpawnerBlock> (): a, codec, method_53969, getCodec, m_304657_
1.20.2
名称
cxb
daj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cwr
cxb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cua
cwr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cqx
cua
字段
构造函数
方法
ItemStack (BlockGetter, BlockPos, BlockState): a, getCloneItemStack, method_9574, getPickStack, m_7397_
void (ItemStack, BlockGetter, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_9568, appendTooltip, m_5871_
Optional<Component> (ItemStack): a, getSpawnEntityDisplayName, method_46689, getEntityNameForTooltip, m_254931_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cqa
cqx
net.minecraft.world.level.block.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ckh
cqa
net.minecraft.world.level.block.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, m_8101_
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack, boolean): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, m_213646_
1.18.2
名称
cjp
ckh
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cgg
cjp
字段
构造函数
方法
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, m_8101_, dropNaturally
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, m_8101_
BlockEntity (BlockPos, BlockState): a, newBlockEntity, method_10123, createBlockEntity, m_142194_, createTile
BlockEntity (BlockPos, BlockState): a, newBlockEntity, method_10123, createBlockEntity, m_142194_
1.17.1
名称
cgf
cgg
字段
构造函数
方法
1.17
名称
caf
cgf
net.minecraft.block.SpawnerBlock
net.minecraft.src.C_1915_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BlockMobSpawner
net.minecraft.world.level.block.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
RenderShape (BlockState): b, getRenderShape, method_9604, getRenderType, func_149645_b
RenderShape (BlockState): b_, getRenderShape, method_9604, getRenderType, m_7514_
BlockEntity (BlockGetter): a, newBlockEntity, method_10123, createBlockEntity, func_196283_a_, createTile
ItemStack (BlockGetter, BlockPos, BlockState): a, getCloneItemStack, method_9574, getPickStack, func_185473_a
ItemStack (BlockGetter, BlockPos, BlockState): a, getCloneItemStack, method_9574, getPickStack, m_7397_
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, func_220062_a, dropNaturally
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, m_8101_, dropNaturally
BlockEntity (BlockPos, BlockState): a, newBlockEntity, method_10123, createBlockEntity, m_142194_, createTile
<T extends BlockEntity> BlockEntityTicker<T> (Level, BlockState, BlockEntityType<T>): a, getTicker, method_31645, getTicker, m_142354_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cac
caf
net.minecraft.server.v1_16_R2.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_16_R3.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cbi
cac
net.minecraft.server.v1_16_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_16_R2.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
void (BlockState, Level, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, func_220062_a, dropNaturally
void (BlockState, ServerLevel, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, func_220062_a, dropNaturally
1.16.1
名称
bun
cbi
net.minecraft.server.v1_15_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_16_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
RenderShape (BlockState): c, getRenderShape, method_9604, getRenderType, func_149645_b
RenderShape (BlockState): b, getRenderShape, method_9604, getRenderType, func_149645_b
1.15.2
名称
buk
bun
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
brz
buk
net.minecraft.server.v1_14_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_15_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
BlockLayer (): c, getRenderLayer, method_9551, getRenderLayer, func_180664_k
1.14.4
名称
bru
brz
net.minecraft.world.level.block.SpawnerBlock
字段
构造函数
方法
EnumRenderType (IBlockData): c, method_9604, getRenderType, func_149645_b
RenderShape (BlockState): c, getRenderShape, method_9604, getRenderType, func_149645_b
TextureType (): c, method_9551, getRenderLayer, func_180664_k
BlockLayer (): c, getRenderLayer, method_9551, getRenderLayer, func_180664_k
TileEntity (IBlockAccess): a, method_10123, createBlockEntity, func_196283_a_, createTile
BlockEntity (BlockGetter): a, newBlockEntity, method_10123, createBlockEntity, func_196283_a_, createTile
ItemStack (IBlockAccess, BlockPosition, IBlockData): a, method_9574, getPickStack, func_185473_a
ItemStack (BlockGetter, BlockPos, BlockState): a, getCloneItemStack, method_9574, getPickStack, func_185473_a
void (IBlockData, World, BlockPosition, ItemStack): a, method_9565, onStacksDropped, func_220062_a, dropNaturally
void (BlockState, Level, BlockPos, ItemStack): a, spawnAfterBreak, method_9565, onStacksDropped, func_220062_a, dropNaturally
1.14.3
名称
brq
bru
net.minecraft.block.SpawnerBlock
字段
构造函数
方法
EnumRenderType (IBlockData): c, method_9604, func_149645_b
EnumRenderType (IBlockData): c, method_9604, getRenderType, func_149645_b
TextureType (): c, method_9551, func_180664_k
TextureType (): c, method_9551, getRenderLayer, func_180664_k
TileEntity (IBlockAccess): a, method_10123, func_196283_a_, createTile
TileEntity (IBlockAccess): a, method_10123, createBlockEntity, func_196283_a_, createTile
ItemStack (IBlockAccess, BlockPosition, IBlockData): a, method_9574, func_185473_a
ItemStack (IBlockAccess, BlockPosition, IBlockData): a, method_9574, getPickStack, func_185473_a
void (IBlockData, World, BlockPosition, ItemStack): a, method_9565, func_220062_a, dropNaturally
void (IBlockData, World, BlockPosition, ItemStack): a, method_9565, onStacksDropped, func_220062_a, dropNaturally
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
brp
brq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bhs
brp
net.minecraft.class_2496
net.minecraft.block.BlockMobSpawner
net.minecraft.block.SpawnerBlock
net.minecraft.server.v1_13_R2.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_14_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
EnumRenderType (IBlockData): c, func_149645_b
EnumRenderType (IBlockData): c, method_9604, func_149645_b
TextureType (): c, func_180664_k
TextureType (): c, method_9551, func_180664_k
TileEntity (IBlockAccess): a, func_196283_a_
TileEntity (IBlockAccess): a, method_10123, func_196283_a_, createTile
IMaterial (IBlockData, World, BlockPosition, int): a, func_199769_a, getDropType
void (IBlockData, World, BlockPosition, float, int): a, func_196255_a, dropNaturally
ItemStack (IBlockAccess, BlockPosition, IBlockData): a, func_185473_a
ItemStack (IBlockAccess, BlockPosition, IBlockData): a, method_9574, func_185473_a
void (IBlockData, World, BlockPosition, ItemStack): a, method_9565, func_220062_a, dropNaturally
1.13.2
名称
bhr
bhs
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bhj
bhr
net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_13_R2.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.13
名称
arz
bhj
net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_13_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
()
方法
TileEntity (World, int): a, func_149915_a
Item (IBlockData, Random, int): a, func_180660_a, getDropType
int (Random): a, func_149745_a
void (World, BlockPosition, IBlockData, float, int): a, func_180653_a, dropNaturally
boolean (IBlockData): b, func_149662_c
EnumRenderType (IBlockData): a, func_149645_b
EnumRenderType (IBlockData): c, func_149645_b
ItemStack (World, BlockPosition, IBlockData): a, func_185473_a
BlockRenderLayer (): f, func_180664_k
TextureType (): c, func_180664_k
TileEntity (IBlockAccess): a, func_196283_a_
IMaterial (IBlockData, World, BlockPosition, int): a, func_199769_a, getDropType
void (IBlockData, World, BlockPosition, float, int): a, func_196255_a, dropNaturally
ItemStack (IBlockAccess, BlockPosition, IBlockData): a, func_185473_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
arx
arz
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aov
arx
net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aot
aov
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ang
aot
net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ams
ang
net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ahy
ams
net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockMobSpawner
字段
构造函数
方法
boolean (): c, func_149662_c
int (): b, func_149645_b
EnumWorldBlockLayer (): m, func_180664_k
Item (World, BlockPosition): c, func_180665_b
boolean (IBlockData): b, func_149662_c
EnumRenderType (IBlockData): a, func_149645_b
ItemStack (World, BlockPosition, IBlockData): a, func_185473_a
BlockRenderLayer (): f, func_180664_k
1.8.8
名称
ahy
net.minecraft.block.BlockMobSpawner
net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockMobSpawner
字段
构造函数
()
方法
TileEntity (World, int): a, func_149915_a
Item (IBlockData, Random, int): a, func_180660_a, getDropType
int (Random): a, func_149745_a
void (World, BlockPosition, IBlockData, float, int): a, func_180653_a, dropNaturally
boolean (): c, func_149662_c
int (): b, func_149645_b
EnumWorldBlockLayer (): m, func_180664_k
Item (World, BlockPosition): c, func_180665_b