历史 - net.minecraft.client.resources.SplashManager

1.21.11

名称

ido

imp

字段

ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, f_118860_

Identifier: e, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, f_118860_

List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, f_118862_

List<Component>: g, splashes, field_17906, splashTexts, f_118862_

User: d, user, field_18934, session, f_118863_

User: h, user, field_18934, session, f_118863_

RandomSource: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_

RandomSource: f, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_

Style: d, DEFAULT_STYLE, field_63918, SPLASH_TEXT_STYLE, f_434592_

Component: a, CHRISTMAS, field_63915, MERRY_X_MAS_, f_434944_

Component: b, NEW_YEAR, field_63916, HAPPY_NEW_YEAR_, f_436346_

Component: c, HALLOWEEN, field_63917, OOOOO_O_O_OOOOO__SPOOKY_, f_433172_

构造函数

方法

Component (String): a, literalSplash, method_75839, create, m_444421_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hsv

ido

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hsu

hsv

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hst

hsu

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hlu

hst

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hfx

hlu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hco

hfx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

grn

hco

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gqd

grn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gfo

gqd

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gag

gfo

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fvv

gag

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fuc

fvv

字段

构造函数

方法

String (): a, getSplash, method_18174, get, m_118867_

SplashRenderer (): a, getSplash, method_18174, get, m_280369_

1.19.4

名称

fpk

fuc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fkv

fpk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fix

fkv

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fbp

fix

字段

Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_

RandomSource: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_

构造函数

方法

1.18.2

名称

fai

fbp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eyd

fai

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eyc

eyd

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ekt

eyc

net.minecraft.client.util.Splashes

net.minecraft.src.C_4509_

字段

ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a

ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, f_118860_

Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, field_215279_b

Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_

List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, field_215280_c

List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, f_118862_

User: d, user, field_18934, field_18934, field_215281_d

User: d, user, field_18934, session, f_118863_

构造函数

方法

List<String> (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18176, prepare, func_212854_a_

List<String> (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18176, prepare, m_5944_

void (List<String>, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18175, apply, func_212853_a_

void (List<String>, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18175, apply, m_5787_

String (): a, getSplash, method_18174, get, func_215276_a

String (): a, getSplash, method_18174, get, m_118867_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ekl

ekt

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

emn

ekl

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eba

emn

字段

User: d, user, field_18934, field_215281_d

User: d, user, field_18934, field_18934, field_215281_d

构造函数

方法

1.15.2

名称

eax

eba

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dxu

eax

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dvg

dxu

net.minecraft.client.resources.SplashManager

字段

MinecraftKey: a, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a

ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a

Random: b, field_17905, RANDOM, field_215279_b

Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, field_215279_b

List<String>: c, field_17906, splashTexts, field_215280_c

List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, field_215280_c

Session: d, field_18934, field_18934, field_215281_d

User: d, user, field_18934, field_215281_d

构造函数

方法

List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18176, method_18176, func_212854_a_

List<String> (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18176, prepare, func_212854_a_

void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, method_18175, func_212853_a_

void (List<String>, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18175, apply, func_212853_a_

String (): a, method_18174, get, func_215276_a

String (): a, getSplash, method_18174, get, func_215276_a

1.14.3

名称

dvc

dvg

net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier

字段

MinecraftKey: a, field_17904, field_215278_a

MinecraftKey: a, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a

Random: b, field_17905, field_215279_b

Random: b, field_17905, RANDOM, field_215279_b

List<String>: c, field_17906, field_215280_c

List<String>: c, field_17906, splashTexts, field_215280_c

Session: d, field_18934, field_215281_d

Session: d, field_18934, field_18934, field_215281_d

构造函数

方法

List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): b, method_18176, func_212854_a_

List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18176, method_18176, func_212854_a_

void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, func_212853_a_

void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, method_18175, func_212853_a_

String (): a, method_18174, func_215276_a

String (): a, method_18174, get, func_215276_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

duz

dvc

字段

构造函数

方法

1.14

名称

duz

net.minecraft.class_4008

net.minecraft.client.util.Splashes

字段

MinecraftKey: a, field_17904, field_215278_a

Random: b, field_17905, field_215279_b

List<String>: c, field_17906, field_215280_c

Session: d, field_18934, field_215281_d

构造函数

(Session)

方法

List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): b, method_18176, func_212854_a_

void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, func_212853_a_

String (): a, method_18174, func_215276_a