历史 - net.minecraft.client.resources.SplashManager
1.21.11
名称
ido
imp
字段
ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, f_118860_
Identifier: e, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, f_118860_
List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, f_118862_
List<Component>: g, splashes, field_17906, splashTexts, f_118862_
User: d, user, field_18934, session, f_118863_
User: h, user, field_18934, session, f_118863_
RandomSource: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_
RandomSource: f, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_
Style: d, DEFAULT_STYLE, field_63918, SPLASH_TEXT_STYLE, f_434592_
Component: a, CHRISTMAS, field_63915, MERRY_X_MAS_, f_434944_
Component: b, NEW_YEAR, field_63916, HAPPY_NEW_YEAR_, f_436346_
Component: c, HALLOWEEN, field_63917, OOOOO_O_O_OOOOO__SPOOKY_, f_433172_
构造函数
方法
Component (String): a, literalSplash, method_75839, create, m_444421_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsv
ido
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hsu
hsv
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hst
hsu
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hlu
hst
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfx
hlu
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hco
hfx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
grn
hco
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gqd
grn
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gfo
gqd
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gag
gfo
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvv
gag
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fuc
fvv
字段
构造函数
方法
String (): a, getSplash, method_18174, get, m_118867_
SplashRenderer (): a, getSplash, method_18174, get, m_280369_
1.19.4
名称
fpk
fuc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fkv
fpk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fix
fkv
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fbp
fix
字段
Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_
RandomSource: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_
构造函数
方法
1.18.2
名称
fai
fbp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eyd
fai
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eyc
eyd
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ekt
eyc
net.minecraft.client.util.Splashes
net.minecraft.src.C_4509_
字段
ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a
ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, f_118860_
Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, field_215279_b
Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, f_118861_
List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, field_215280_c
List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, f_118862_
User: d, user, field_18934, field_18934, field_215281_d
User: d, user, field_18934, session, f_118863_
构造函数
方法
List<String> (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18176, prepare, func_212854_a_
List<String> (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18176, prepare, m_5944_
void (List<String>, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18175, apply, func_212853_a_
void (List<String>, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18175, apply, m_5787_
String (): a, getSplash, method_18174, get, func_215276_a
String (): a, getSplash, method_18174, get, m_118867_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ekl
ekt
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
emn
ekl
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eba
emn
字段
User: d, user, field_18934, field_215281_d
User: d, user, field_18934, field_18934, field_215281_d
构造函数
方法
1.15.2
名称
eax
eba
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dxu
eax
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dvg
dxu
net.minecraft.client.resources.SplashManager
字段
MinecraftKey: a, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a
ResourceLocation: a, SPLASHES_LOCATION, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a
Random: b, field_17905, RANDOM, field_215279_b
Random: b, RANDOM, field_17905, RANDOM, field_215279_b
List<String>: c, field_17906, splashTexts, field_215280_c
List<String>: c, splashes, field_17906, splashTexts, field_215280_c
Session: d, field_18934, field_18934, field_215281_d
User: d, user, field_18934, field_215281_d
构造函数
方法
List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18176, method_18176, func_212854_a_
List<String> (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_18176, prepare, func_212854_a_
void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, method_18175, func_212853_a_
void (List<String>, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_18175, apply, func_212853_a_
String (): a, method_18174, get, func_215276_a
String (): a, getSplash, method_18174, get, func_215276_a
1.14.3
名称
dvc
dvg
net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
字段
MinecraftKey: a, field_17904, field_215278_a
MinecraftKey: a, field_17904, RESOURCE_ID, field_215278_a
Random: b, field_17905, field_215279_b
Random: b, field_17905, RANDOM, field_215279_b
List<String>: c, field_17906, field_215280_c
List<String>: c, field_17906, splashTexts, field_215280_c
Session: d, field_18934, field_215281_d
Session: d, field_18934, field_18934, field_215281_d
构造函数
方法
List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): b, method_18176, func_212854_a_
List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18176, method_18176, func_212854_a_
void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, func_212853_a_
void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, method_18175, func_212853_a_
String (): a, method_18174, func_215276_a
String (): a, method_18174, get, func_215276_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
duz
dvc
字段
构造函数
方法
1.14
名称
duz
net.minecraft.class_4008
net.minecraft.client.util.Splashes
字段
MinecraftKey: a, field_17904, field_215278_a
Random: b, field_17905, field_215279_b
List<String>: c, field_17906, field_215280_c
Session: d, field_18934, field_215281_d
构造函数
(Session)
方法
List<String> (IResourceManager, GameProfilerFiller): b, method_18176, func_212854_a_
void (List<String>, IResourceManager, GameProfilerFiller): a, method_18175, func_212853_a_
String (): a, method_18174, func_215276_a