历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.SpikeFeature

1.21.11

名称

eug

ezh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eor

eug

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

emg

eor

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ehj

emg

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eig

ehj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

edo

eig

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eck

edo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dte

eck

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dpg

dte

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dly

dpg

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dln

dly

字段

int: a, NUMBER_OF_SPIKES, field_31516, field_31516, f_160369_

int: a, NUMBER_OF_SPIKES, field_31516, COUNT, f_160369_

int: b, SPIKE_DISTANCE, field_31517, field_31517, f_160370_

int: b, SPIKE_DISTANCE, field_31517, DISTANCE_FROM_ORIGIN, f_160370_

构造函数

方法

1.19.4

名称

dip

dln

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dfd

dip

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

deg

dfd

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cza

deg

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

void (ServerLevelAccessor, Random, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, m_66853_

void (ServerLevelAccessor, RandomSource, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, m_225246_

1.18.2

名称

cyf

cza

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cua

cyf

字段

构造函数

方法

boolean (FeaturePlaceContext<SpikeConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate

boolean (FeaturePlaceContext<SpikeConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_

1.17.1

名称

ctz

cua

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ckx

ctz

net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature

net.minecraft.src.C_2295_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenEnder

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenEnder

字段

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<SpikeFeature$EndSpike>>: a, SPIKE_CACHE, field_14309, CACHE, field_214555_a

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<SpikeFeature$EndSpike>>: c, SPIKE_CACHE, field_14309, CACHE, f_66849_

int: a, NUMBER_OF_SPIKES, field_31516, field_31516, f_160369_

int: b, SPIKE_DISTANCE, field_31517, field_31517, f_160370_

构造函数

方法

List<SpikeFeature$EndSpike> (WorldGenLevel): a, getSpikesForLevel, method_14506, getSpikes, func_236356_a_

List<SpikeFeature$EndSpike> (WorldGenLevel): a, getSpikesForLevel, method_14506, getSpikes, m_66858_

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, Random, BlockPos, SpikeConfiguration): a, place, method_15887, generate, func_241855_a

void (ServerLevelAccessor, Random, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, func_214553_a

void (ServerLevelAccessor, Random, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, m_66853_

boolean (FeaturePlaceContext<SpikeConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cku

ckx

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cmi

cku

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

void (LevelAccessor, Random, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, func_214553_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BlockPos, SpikeConfiguration): a, place, method_15887, generate, func_230362_a_

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, Random, BlockPos, SpikeConfiguration): a, place, method_15887, generate, func_241855_a

void (ServerLevelAccessor, Random, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, func_214553_a

1.16.1

名称

cfi

cmi

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenEnder

字段

构造函数

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends SpikeConfiguration>)

(com.mojang.serialization.Codec<SpikeConfiguration>)

方法

List<SpikeFeature$EndSpike> (LevelAccessor): a, getSpikesForLevel, method_14506, getSpikes, func_214554_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<? extends ChunkGeneratorSettings>, Random, BlockPos, SpikeConfiguration): a, place, method_15887, generate, func_212245_a

List<SpikeFeature$EndSpike> (WorldGenLevel): a, getSpikesForLevel, method_14506, getSpikes, func_236356_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BlockPos, SpikeConfiguration): a, place, method_15887, generate, func_230362_a_

1.15.2

名称

cff

cfi

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cep

cff

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cek

cep

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.SpikeFeature

字段

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<WorldGenEnder$Spike>>: a, field_14309, CACHE, field_214555_a

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<SpikeFeature$EndSpike>>: a, SPIKE_CACHE, field_14309, CACHE, field_214555_a

构造函数

方法

List<WorldGenEnder$Spike> (GeneratorAccess): a, method_14506, getSpikes, func_214554_a

List<SpikeFeature$EndSpike> (LevelAccessor): a, getSpikesForLevel, method_14506, getSpikes, func_214554_a

boolean (GeneratorAccess, ChunkGenerator<? extends GeneratorSettingsDefault>, Random, BlockPosition, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration): a, method_15887, method_15887, func_212245_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<? extends ChunkGeneratorSettings>, Random, BlockPos, SpikeConfiguration): a, place, method_15887, generate, func_212245_a

void (GeneratorAccess, Random, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration, WorldGenEnder$Spike): a, method_15888, generateSpike, func_214553_a

void (LevelAccessor, Random, SpikeConfiguration, SpikeFeature$EndSpike): a, placeSpike, method_15888, generateSpike, func_214553_a

1.14.3

名称

ceg

cek

net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature

字段

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<WorldGenEnder$Spike>>: a, field_14309, field_214555_a

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<WorldGenEnder$Spike>>: a, field_14309, CACHE, field_214555_a

构造函数

方法

List<WorldGenEnder$Spike> (GeneratorAccess): a, method_14506, func_214554_a

List<WorldGenEnder$Spike> (GeneratorAccess): a, method_14506, getSpikes, func_214554_a

boolean (GeneratorAccess, ChunkGenerator<? extends GeneratorSettingsDefault>, Random, BlockPosition, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration): a, method_15887, func_212245_a

boolean (GeneratorAccess, ChunkGenerator<? extends GeneratorSettingsDefault>, Random, BlockPosition, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration): a, method_15887, method_15887, func_212245_a

void (GeneratorAccess, Random, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration, WorldGenEnder$Spike): a, method_15888, func_214553_a

void (GeneratorAccess, Random, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration, WorldGenEnder$Spike): a, method_15888, generateSpike, func_214553_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cee

ceg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

btf

cee

net.minecraft.class_3310

net.minecraft.world.gen.feature.EndCrystalTowerFeature

net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenEnder

字段

boolean: a, field_186145_a

WorldGenEnder$Spike: b, field_186146_b

BlockPosition: c, field_186147_c

com.google.common.cache.LoadingCache<Long, List<WorldGenEnder$Spike>>: a, field_14309, field_214555_a

构造函数

()

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration>)

方法

void (WorldGenEnder$Spike): a, func_186143_a

void (boolean): a, func_186144_a

void (BlockPosition): a, func_186142_a

boolean (GeneratorAccess, ChunkGenerator<? extends GeneratorSettings>, Random, BlockPosition, WorldGenFeatureEmptyConfiguration): a, func_212245_a

List<WorldGenEnder$Spike> (GeneratorAccess): a, method_14506, func_214554_a

boolean (GeneratorAccess, ChunkGenerator<? extends GeneratorSettingsDefault>, Random, BlockPosition, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration): a, method_15887, func_212245_a

void (GeneratorAccess, Random, WorldGenFeatureEndSpikeConfiguration, WorldGenEnder$Spike): a, method_15888, func_214553_a

1.13.2

名称

bte

btf

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bsw

bte

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bas

bsw

net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes

net.minecraft.world.gen.feature.EndCrystalTowerFeature

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, BlockPosition): b, func_180709_b, generate

boolean (GeneratorAccess, ChunkGenerator<? extends GeneratorSettings>, Random, BlockPosition, WorldGenFeatureEmptyConfiguration): a, func_212245_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

baq

bas

字段

构造函数

方法

1.12

名称

axl

baq

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

axj

axl

字段

构造函数

方法

1.11

名称

avs

axj

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avb

avs

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ava

avb

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenEnder

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avb

ava

字段

构造函数

方法

1.9

名称

apq

avb

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenEnder

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenEnder

字段

Block: a, field_150520_a

boolean: a, field_186145_a

WorldGenEnder$Spike: b, field_186146_b

BlockPosition: c, field_186147_c

构造函数

(Block)

()

方法

void (WorldGenEnder$Spike): a, func_186143_a

void (boolean): a, func_186144_a

void (BlockPosition): a, func_186142_a

1.8.8

名称

apq

net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenEnder

字段

Block: a, field_150520_a

构造函数

(Block)

方法

boolean (World, Random, BlockPosition): b, func_180709_b, generate