历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.target.NearestAttackableTargetGoal

1.21.11

名称

cnm

cqj

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cjb

cnm

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cgu

cjb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cdz

cgu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cex

cdz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ccf

cex

字段

构造函数

(Mob, Class<T>, int, boolean, boolean, Predicate<LivingEntity>)

(Mob, Class<T>, boolean, Predicate<LivingEntity>)

(Mob, Class<T>, boolean, TargetingConditions$Selector)

(Mob, Class<T>, int, boolean, boolean, TargetingConditions$Selector)

方法

TargetingConditions (): i, getTargetConditions, method_61438, getAndUpdateTargetPredicate, m_352630_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cci

ccf

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

1.20.6

名称

bva

cci

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bru

bva

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

boo

bru

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bom

boo

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bmr

bom

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bkh

bmr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bjk

bkh

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bfl

bjk

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bet

bfl

字段

构造函数

方法

void (): g, findTarget, method_18415, findClosestTarget, m_26073_

void (): h, findTarget, method_18415, findClosestTarget, m_26073_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bbh

bet

字段

int: i, DEFAULT_RANDOM_INTERVAL, field_36304, DEFAULT_RECIPROCAL_CHANCE, f_199889_

构造函数

(Mob, Class<T>, boolean, Predicate<LivingEntity>)

方法

1.17.1

名称

bbg

bbh

net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal

net.minecraft.entity.ai.goal.ActiveTargetGoal

字段

构造函数

方法

1.17

名称

axq

bbg

net.minecraft.entity.ai.goal.NearestAttackableTargetGoal

net.minecraft.src.C_738_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.world.entity.ai.goal.target.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

Class<T>: a, targetType, field_6643, targetClass, field_75307_b

Class<T>: a, targetType, field_6643, targetClass, f_26048_

int: b, randomInterval, field_6641, reciprocalChance, field_75308_c

int: b, randomInterval, field_6641, reciprocalChance, f_26049_

LivingEntity: c, target, field_6644, targetEntity, field_75309_a

LivingEntity: c, target, field_6644, targetEntity, f_26050_

TargetingConditions: d, targetConditions, field_6642, targetPredicate, field_220779_d

TargetingConditions: d, targetConditions, field_6642, targetPredicate, f_26051_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

AABB (double): a, getTargetSearchArea, method_6321, getSearchBox, func_188511_a

AABB (double): a, getTargetSearchArea, method_6321, getSearchBox, m_7255_

void (): g, findTarget, method_18415, findClosestTarget, func_220778_g

void (): g, findTarget, method_18415, findClosestTarget, m_26073_

void (LivingEntity): a, setTarget, method_24632, setTargetEntity, func_234054_a_

void (LivingEntity): a, setTarget, method_24632, setTargetEntity, m_26070_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

axn

axq

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

awc

axn

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ara

awc

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

void (LivingEntity): a, setTarget, method_24632, setTargetEntity, func_234054_a_

1.15.2

名称

aqx

ara

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aoy

aqx

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aot

aoy

net.minecraft.world.entity.ai.goal.target.NearestAttackableTargetGoal

字段

Class<T>: a, field_6643, targetClass, field_75307_b

Class<T>: a, targetType, field_6643, targetClass, field_75307_b

int: b, field_6641, reciprocalChance, field_75308_c

int: b, randomInterval, field_6641, reciprocalChance, field_75308_c

EntityLiving: c, field_6644, targetEntity, field_75309_a

LivingEntity: c, target, field_6644, targetEntity, field_75309_a

PathfinderTargetCondition: d, field_6642, targetPredicate, field_220779_d

TargetingConditions: d, targetConditions, field_6642, targetPredicate, field_220779_d

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

AxisAlignedBB (double): a, method_6321, getSearchBox, func_188511_a

AABB (double): a, getTargetSearchArea, method_6321, getSearchBox, func_188511_a

void (): g, method_18415, findClosestTarget, func_220778_g

void (): g, findTarget, method_18415, findClosestTarget, func_220778_g

1.14.3

名称

aor

aot

net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal

字段

Class<T>: a, field_6643, field_75307_b

Class<T>: a, field_6643, targetClass, field_75307_b

int: b, field_6641, field_75308_c

int: b, field_6641, reciprocalChance, field_75308_c

EntityLiving: c, field_6644, field_75309_a

EntityLiving: c, field_6644, targetEntity, field_75309_a

PathfinderTargetCondition: d, field_6642, field_220779_d

PathfinderTargetCondition: d, field_6642, targetPredicate, field_220779_d

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

AxisAlignedBB (double): a, method_6321, func_188511_a

AxisAlignedBB (double): a, method_6321, getSearchBox, func_188511_a

void (): g, method_18415, func_220778_g

void (): g, method_18415, findClosestTarget, func_220778_g

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aoq

aor

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aio

aoq

net.minecraft.class_1400

net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget

net.minecraft.entity.ai.goal.NearestAttackableTargetGoal

net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

Class<T>: a, field_75307_b

Class<T>: a, field_6643, field_75307_b

int: i, field_75308_c

int: b, field_6641, field_75308_c

PathfinderGoalNearestAttackableTarget$DistanceComparator: b, field_75306_g

T: d, field_75309_a

EntityLiving: c, field_6644, field_75309_a

Predicate<? super T>: c, field_82643_g

PathfinderTargetCondition: d, field_6642, field_220779_d

构造函数

(EntityCreature, Class<T>, boolean)

(EntityCreature, Class<T>, boolean, boolean)

(EntityCreature, Class<T>, int, boolean, boolean, Predicate<? super T>)

(EntityInsentient, Class<T>, boolean)

(EntityInsentient, Class<T>, boolean, boolean)

(EntityInsentient, Class<T>, int, boolean, boolean, Predicate<EntityLiving>)

方法

boolean (): a, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

void (): c, func_75249_e

void (): c, method_6269, func_75249_e

AxisAlignedBB (double): a, func_188511_a

AxisAlignedBB (double): a, method_6321, func_188511_a

void (): g, method_18415, func_220778_g

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ail

aio

net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_13_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.13

名称

yw

ail

net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_13_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

com.google.common.base.Predicate<? super T>: c, field_82643_g

Predicate<? super T>: c, field_82643_g

构造函数

(EntityCreature, Class<T>, int, boolean, boolean, com.google.common.base.Predicate<? super T>)

(EntityCreature, Class<T>, int, boolean, boolean, Predicate<? super T>)

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

yu

yw

字段

构造函数

方法

1.12

名称

vy

yu

net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

vx

vy

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ve

vx

net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

uy

ve

net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

sp

uy

net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

int: g, field_75308_c

int: i, field_75308_c

构造函数

方法

AxisAlignedBB (double): a, func_188511_a

1.8.8

名称

sp

net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget

net.minecraft.server.v1_8_R3.PathfinderGoalNearestAttackableTarget

字段

Class<T>: a, field_75307_b

int: g, field_75308_c

PathfinderGoalNearestAttackableTarget$DistanceComparator: b, field_75306_g

com.google.common.base.Predicate<? super T>: c, field_82643_g

EntityLiving: d, field_75309_a

构造函数

(EntityCreature, Class<T>, boolean)

(EntityCreature, Class<T>, boolean, boolean)

(EntityCreature, Class<T>, int, boolean, boolean, com.google.common.base.Predicate<? super T>)

方法

boolean (): a, func_75250_a

void (): c, func_75249_e