历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.ChunkDebugRenderer$ChunkData

1.21.11

名称

hlo$a

hue$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hbx$a

hlo$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hbw$a

hbx$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gvo$a

hbw$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gpy$a

gvo$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gpj$a

gpy$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gik$a

gpj$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gha$a

gik$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fwq$a

gha$a

字段

Map<ChunkPos, String>: b, clientData, field_21000, clientStates, f_113378_

Map<ChunkPos, String>: a, clientData, field_21000, clientStates, f_113378_

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: c, serverData, field_21001, serverStates, f_113379_

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: b, serverData, field_21001, serverStates, f_113379_

构造函数

方法

1.20.4

名称

frl$a

fwq$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fnb$a

frl$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

flk$a

fnb$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fgx$a

flk$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fct$a

fgx$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4285_

net.minecraft.src.C_4283_$C_4285_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fav$a

fct$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ett$a

fav$a

net.minecraft.src.C_4283_$C_4285_

net.minecraft.src.C_4285_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

esm$a

ett$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eqh$a

esm$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eqg$a

eqh$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

edf$a

eqg$a

net.minecraft.client.renderer.debug.ChunkInfoDebugRenderer$Entry

net.minecraft.src.C_4283_$C_4285_

字段

Map<ChunkPos, String>: b, clientData, field_21000, clientStates, field_217721_b

Map<ChunkPos, String>: b, clientData, field_21000, clientStates, f_113378_

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: c, serverData, field_21001, serverStates, field_217722_c

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: c, serverData, field_21001, serverStates, f_113379_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ecx$a

edf$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eey$a

ecx$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtr$a

eey$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dto$a

dtr$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dql$a

dto$a

net.minecraft.class_860$class_861

net.minecraft.class_860$class_4605

net.minecraft.client.render.debug.ChunkLoadingDebugRenderer$ServerData

net.minecraft.client.render.debug.ChunkLoadingDebugRenderer$ChunkLoadingStatus

字段

Map<ChunkPos, String>: b, clientData, field_4515, field_217721_b

Map<ChunkPos, String>: b, clientData, field_21000, clientStates, field_217721_b

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: c, serverData, field_4514, field_217722_c

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: c, serverData, field_21001, serverStates, field_217722_c

构造函数

(ChunkDebugRenderer, IntegratedServer)

(ChunkDebugRenderer, IntegratedServer, double, double)

方法

1.14.4

名称

dnx$a

dql$a

net.minecraft.client.renderer.debug.ChunkDebugRenderer$ChunkData

字段

Map<ChunkCoordIntPair, String>: b, field_4515, field_4515, field_217721_b

Map<ChunkPos, String>: b, clientData, field_4515, field_217721_b

CompletableFuture<Map<ChunkCoordIntPair, String>>: c, field_4514, field_4514, field_217722_c

CompletableFuture<Map<ChunkPos, String>>: c, serverData, field_4514, field_217722_c

构造函数

方法

1.14.3

名称

dnt$a

dnx$a

net.minecraft.client.render.debug.ChunkLoadingDebugRenderer$ServerData

字段

Map<ChunkCoordIntPair, String>: b, field_4515, field_217721_b

Map<ChunkCoordIntPair, String>: b, field_4515, field_4515, field_217721_b

CompletableFuture<Map<ChunkCoordIntPair, String>>: c, field_4514, field_217722_c

CompletableFuture<Map<ChunkCoordIntPair, String>>: c, field_4514, field_4514, field_217722_c

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dnr$a

dnt$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dnr$a

net.minecraft.class_860$class_861

net.minecraft.client.renderer.debug.ChunkInfoDebugRenderer$Entry

字段

Map<ChunkCoordIntPair, String>: b, field_4515, field_217721_b

CompletableFuture<Map<ChunkCoordIntPair, String>>: c, field_4514, field_217722_c

构造函数

(ChunkInfoDebugRenderer, IntegratedServer)

方法