历史 - net.minecraft.world.food.FoodConstants
1.21.11
名称
ddb
dhd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cyh
ddb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cvw
cyh
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cry
cvw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
csx
cry
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cpp
csx
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cpr
cpp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
chw
cpr
net.minecraft.world.food.FoodConstants
字段
构造函数
方法
float (int, float): a, saturationByModifier, method_59683, calculateSaturation, m_324902_
1.20.4
名称
ceg
chw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cba
ceg
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cay
cba
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bzb
cay
字段
float: v, EXHAUSTION_DAMAGE, field_30725, field_30725, f_150371_
float: w, EXHAUSTION_WALK, field_30726, field_30726, f_150372_
float: v, EXHAUSTION_WALK, field_30726, field_30726, f_150372_
float: x, EXHAUSTION_CROUCH, field_30727, field_30727, f_150373_
float: w, EXHAUSTION_CROUCH, field_30727, field_30727, f_150373_
float: y, EXHAUSTION_SPRINT, field_30728, field_30728, f_150374_
float: x, EXHAUSTION_SPRINT, field_30728, field_30728, f_150374_
float: z, EXHAUSTION_SWIM, field_30729, field_30729, f_150375_
float: y, EXHAUSTION_SWIM, field_30729, field_30729, f_150375_
构造函数
方法
1.19.3
名称
bwh
bzb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bvk
bwh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bqk
bvk
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bps
bqk
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
float: e, EXHAUSTION_DROP, field_30708, EXHAUSION_UNIT, f_150354_
float: e, EXHAUSTION_DROP, field_30708, EXHAUSTION_UNIT, f_150354_
int: i, SPRINT_LEVEL, field_30712, EXHAUSION_PER_HITPOINT, f_150358_
int: i, SPRINT_LEVEL, field_30712, EXHAUSTION_PER_HITPOINT, f_150358_
构造函数
方法
1.18
名称
bmf
bps
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bme
bmf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bme
net.minecraft.world.food.FoodConstants
net.minecraft.class_6075
net.minecraft.entity.player.HungerConstants
net.minecraft.src.C_141160_
字段
int: a, MAX_FOOD, field_30704, FULL_FOOD_LEVEL, f_150350_
float: b, MAX_SATURATION, field_30705, field_30705, f_150351_
float: c, START_SATURATION, field_30706, INITIAL_SATURATION_LEVEL, f_150352_
float: d, SATURATION_FLOOR, field_30707, field_30707, f_150353_
float: e, EXHAUSTION_DROP, field_30708, EXHAUSION_UNIT, f_150354_
int: f, HEALTH_TICK_COUNT, field_30709, SLOW_HEALING_STARVING_INTERVAL, f_150355_
int: g, HEALTH_TICK_COUNT_SATURATED, field_30710, FAST_HEALING_INTERVAL, f_150356_
int: h, HEAL_LEVEL, field_30711, SLOW_HEALING_FOOD_LEVEL, f_150357_
int: i, SPRINT_LEVEL, field_30712, EXHAUSION_PER_HITPOINT, f_150358_
int: j, STARVE_LEVEL, field_30713, STARVING_FOOD_LEVEL, f_150359_
float: k, FOOD_SATURATION_POOR, field_30714, field_30714, f_150360_
float: l, FOOD_SATURATION_LOW, field_30715, field_30715, f_150361_
float: m, FOOD_SATURATION_NORMAL, field_30716, field_30716, f_150362_
float: n, FOOD_SATURATION_GOOD, field_30717, field_30717, f_150363_
float: o, FOOD_SATURATION_MAX, field_30718, field_30718, f_150364_
float: p, FOOD_SATURATION_SUPERNATURAL, field_30719, field_30719, f_150365_
float: q, EXHAUSTION_HEAL, field_30720, field_30720, f_150366_
float: r, EXHAUSTION_JUMP, field_30721, field_30721, f_150367_
float: s, EXHAUSTION_SPRINT_JUMP, field_30722, field_30722, f_150368_
float: t, EXHAUSTION_MINE, field_30723, field_30723, f_150369_
float: u, EXHAUSTION_ATTACK, field_30724, field_30724, f_150370_
float: v, EXHAUSTION_DAMAGE, field_30725, field_30725, f_150371_
float: w, EXHAUSTION_WALK, field_30726, field_30726, f_150372_
float: x, EXHAUSTION_CROUCH, field_30727, field_30727, f_150373_
float: y, EXHAUSTION_SPRINT, field_30728, field_30728, f_150374_
float: z, EXHAUSTION_SWIM, field_30729, field_30729, f_150375_
构造函数
()
方法