历史 - net.minecraft.world.food.FoodConstants

1.21.11

名称

ddb

dhd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cyh

ddb

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cvw

cyh

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cry

cvw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

csx

cry

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cpp

csx

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cpr

cpp

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

chw

cpr

net.minecraft.world.food.FoodConstants

字段

构造函数

方法

float (int, float): a, saturationByModifier, method_59683, calculateSaturation, m_324902_

1.20.4

名称

ceg

chw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cba

ceg

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cay

cba

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bzb

cay

字段

float: v, EXHAUSTION_DAMAGE, field_30725, field_30725, f_150371_

float: w, EXHAUSTION_WALK, field_30726, field_30726, f_150372_

float: v, EXHAUSTION_WALK, field_30726, field_30726, f_150372_

float: x, EXHAUSTION_CROUCH, field_30727, field_30727, f_150373_

float: w, EXHAUSTION_CROUCH, field_30727, field_30727, f_150373_

float: y, EXHAUSTION_SPRINT, field_30728, field_30728, f_150374_

float: x, EXHAUSTION_SPRINT, field_30728, field_30728, f_150374_

float: z, EXHAUSTION_SWIM, field_30729, field_30729, f_150375_

float: y, EXHAUSTION_SWIM, field_30729, field_30729, f_150375_

构造函数

方法

1.19.3

名称

bwh

bzb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bvk

bwh

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bqk

bvk

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bps

bqk

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

float: e, EXHAUSTION_DROP, field_30708, EXHAUSION_UNIT, f_150354_

float: e, EXHAUSTION_DROP, field_30708, EXHAUSTION_UNIT, f_150354_

int: i, SPRINT_LEVEL, field_30712, EXHAUSION_PER_HITPOINT, f_150358_

int: i, SPRINT_LEVEL, field_30712, EXHAUSTION_PER_HITPOINT, f_150358_

构造函数

方法

1.18

名称

bmf

bps

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bme

bmf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bme

net.minecraft.world.food.FoodConstants

net.minecraft.class_6075

net.minecraft.entity.player.HungerConstants

net.minecraft.src.C_141160_

字段

int: a, MAX_FOOD, field_30704, FULL_FOOD_LEVEL, f_150350_

float: b, MAX_SATURATION, field_30705, field_30705, f_150351_

float: c, START_SATURATION, field_30706, INITIAL_SATURATION_LEVEL, f_150352_

float: d, SATURATION_FLOOR, field_30707, field_30707, f_150353_

float: e, EXHAUSTION_DROP, field_30708, EXHAUSION_UNIT, f_150354_

int: f, HEALTH_TICK_COUNT, field_30709, SLOW_HEALING_STARVING_INTERVAL, f_150355_

int: g, HEALTH_TICK_COUNT_SATURATED, field_30710, FAST_HEALING_INTERVAL, f_150356_

int: h, HEAL_LEVEL, field_30711, SLOW_HEALING_FOOD_LEVEL, f_150357_

int: i, SPRINT_LEVEL, field_30712, EXHAUSION_PER_HITPOINT, f_150358_

int: j, STARVE_LEVEL, field_30713, STARVING_FOOD_LEVEL, f_150359_

float: k, FOOD_SATURATION_POOR, field_30714, field_30714, f_150360_

float: l, FOOD_SATURATION_LOW, field_30715, field_30715, f_150361_

float: m, FOOD_SATURATION_NORMAL, field_30716, field_30716, f_150362_

float: n, FOOD_SATURATION_GOOD, field_30717, field_30717, f_150363_

float: o, FOOD_SATURATION_MAX, field_30718, field_30718, f_150364_

float: p, FOOD_SATURATION_SUPERNATURAL, field_30719, field_30719, f_150365_

float: q, EXHAUSTION_HEAL, field_30720, field_30720, f_150366_

float: r, EXHAUSTION_JUMP, field_30721, field_30721, f_150367_

float: s, EXHAUSTION_SPRINT_JUMP, field_30722, field_30722, f_150368_

float: t, EXHAUSTION_MINE, field_30723, field_30723, f_150369_

float: u, EXHAUSTION_ATTACK, field_30724, field_30724, f_150370_

float: v, EXHAUSTION_DAMAGE, field_30725, field_30725, f_150371_

float: w, EXHAUSTION_WALK, field_30726, field_30726, f_150372_

float: x, EXHAUSTION_CROUCH, field_30727, field_30727, f_150373_

float: y, EXHAUSTION_SPRINT, field_30728, field_30728, f_150374_

float: z, EXHAUSTION_SWIM, field_30729, field_30729, f_150375_

构造函数

()

方法