历史 - net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepInstance
1.21.11
名称
iiu
irv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hya
iiu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hxz
hya
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hxy
hxz
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hqw
hxy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hkz
hqw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hhq
hkz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gwj
hhq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gvb
gwj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gki
gvb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
geu
gki
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
gag
geu
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fym
gag
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ftu
fym
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fol
ftu
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fmn
fol
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ffb
fmn
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fdu
ffb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
fbp
fdu
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
fbo
fbp
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eof
fbo
net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep
net.minecraft.src.C_4620_
字段
构造函数
方法
void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b
void (): b, clear, method_4902, destroy, m_7736_
void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a
void (): a, tick, method_4899, tick, m_7737_
void (Input): a, onInput, method_4903, onMovement, func_193247_a
void (Input): a, onInput, method_4903, onMovement, m_6484_
void (): c, onOpenInventory, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c
void (): c, onOpenInventory, method_4904, onInventoryOpened, m_7744_
void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, m_6967_
void (double, double): a, onMouse, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a
void (double, double): a, onMouse, method_4901, onMouseUpdate, m_6420_
void (ClientLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, func_193246_a
void (ClientLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, m_7554_
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, m_7464_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a
1.16.4
名称
enx
eof
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
epy
enx
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eek
epy
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
eeh
eek
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
eba
eeh
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dym
eba
net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepInstance
字段
构造函数
方法
void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b
void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b
void (): a, method_4899, tick, func_193245_a
void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a
void (Input): a, method_4903, onMovement, func_193247_a
void (Input): a, onInput, method_4903, onMovement, func_193247_a
void (): c, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c
void (): c, onOpenInventory, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c
void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (double, double): a, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a
void (double, double): a, onMouse, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a
void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, onTarget, func_193246_a
void (MultiPlayerLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, func_193246_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
void (MultiPlayerLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
1.14.3
名称
dyi
dym
net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepHandler
字段
构造函数
方法
void (): b, method_4902, func_193248_b
void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b
void (): a, method_4899, func_193245_a
void (): a, method_4899, tick, func_193245_a
void (MovementInput): a, method_4903, func_193247_a
void (Input): a, method_4903, onMovement, func_193247_a
void (): c, method_4904, func_193251_c
void (): c, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c
void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a
void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a
void (double, double): a, method_4901, func_195870_a
void (double, double): a, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a
void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, func_193246_a
void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, onTarget, func_193246_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dyf
dyi
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dhf
dyf
net.minecraft.class_1155
字段
构造函数
方法
void (): b, func_193248_b
void (): b, method_4902, func_193248_b
void (): a, func_193245_a
void (): a, method_4899, func_193245_a
void (MovementInput): a, func_193247_a
void (MovementInput): a, method_4903, func_193247_a
void (WorldClient, MovingObjectPosition): a, func_193246_a
void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a
void (): c, func_193251_c
void (): c, method_4904, func_193251_c
void (ItemStack): a, func_193252_a
void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a
void (double, double): a, func_195870_a
void (double, double): a, method_4901, func_195870_a
void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, func_193246_a
void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a
1.13.2
名称
dhe
dhf
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dgw
dhe
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cia
dgw
字段
构造函数
方法
void (MouseHelper): a, func_193249_a
void (double, double): a, func_195870_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
chy
cia
字段
构造函数
方法
1.12
名称
chy
net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep
字段
构造函数
方法
void (): b, func_193248_b
void (): a, func_193245_a
void (MovementInput): a, func_193247_a
void (MouseHelper): a, func_193249_a
void (WorldClient, MovingObjectPosition): a, func_193246_a
void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a
void (): c, func_193251_c
void (ItemStack): a, func_193252_a