历史 - net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepInstance

1.21.11

名称

iiu

irv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hya

iiu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hxz

hya

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hxy

hxz

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hqw

hxy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hkz

hqw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hhq

hkz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gwj

hhq

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gvb

gwj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gki

gvb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

geu

gki

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

gag

geu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fym

gag

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ftu

fym

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fol

ftu

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fmn

fol

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ffb

fmn

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

fdu

ffb

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

fbp

fdu

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

fbo

fbp

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eof

fbo

net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep

net.minecraft.src.C_4620_

字段

构造函数

方法

void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): b, clear, method_4902, destroy, m_7736_

void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a

void (): a, tick, method_4899, tick, m_7737_

void (Input): a, onInput, method_4903, onMovement, func_193247_a

void (Input): a, onInput, method_4903, onMovement, m_6484_

void (): c, onOpenInventory, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c

void (): c, onOpenInventory, method_4904, onInventoryOpened, m_7744_

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, m_6967_

void (double, double): a, onMouse, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a

void (double, double): a, onMouse, method_4901, onMouseUpdate, m_6420_

void (ClientLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, func_193246_a

void (ClientLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, m_7554_

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, m_7464_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

void (ClientLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockBreaking, func_193250_a

1.16.4

名称

enx

eof

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

epy

enx

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eek

epy

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

eeh

eek

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eba

eeh

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dym

eba

net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepInstance

字段

构造函数

方法

void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): b, clear, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): a, method_4899, tick, func_193245_a

void (): a, tick, method_4899, tick, func_193245_a

void (Input): a, method_4903, onMovement, func_193247_a

void (Input): a, onInput, method_4903, onMovement, func_193247_a

void (): c, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c

void (): c, onOpenInventory, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c

void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (ItemStack): a, onGetItem, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (double, double): a, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a

void (double, double): a, onMouse, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, onTarget, func_193246_a

void (MultiPlayerLevel, HitResult): a, onLookAt, method_4898, onTarget, func_193246_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

void (MultiPlayerLevel, BlockPos, BlockState, float): a, onDestroyBlock, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

1.14.3

名称

dyi

dym

net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepHandler

字段

构造函数

方法

void (): b, method_4902, func_193248_b

void (): b, method_4902, destroy, func_193248_b

void (): a, method_4899, func_193245_a

void (): a, method_4899, tick, func_193245_a

void (MovementInput): a, method_4903, func_193247_a

void (Input): a, method_4903, onMovement, func_193247_a

void (): c, method_4904, func_193251_c

void (): c, method_4904, onInventoryOpened, func_193251_c

void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a

void (ItemStack): a, method_4897, onSlotUpdate, func_193252_a

void (double, double): a, method_4901, func_195870_a

void (double, double): a, method_4901, onMouseUpdate, func_195870_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, func_193246_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, onTarget, func_193246_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, onBlockAttacked, func_193250_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dyf

dyi

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dhf

dyf

net.minecraft.class_1155

字段

构造函数

方法

void (): b, func_193248_b

void (): b, method_4902, func_193248_b

void (): a, func_193245_a

void (): a, method_4899, func_193245_a

void (MovementInput): a, func_193247_a

void (MovementInput): a, method_4903, func_193247_a

void (WorldClient, MovingObjectPosition): a, func_193246_a

void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a

void (): c, func_193251_c

void (): c, method_4904, func_193251_c

void (ItemStack): a, func_193252_a

void (ItemStack): a, method_4897, func_193252_a

void (double, double): a, func_195870_a

void (double, double): a, method_4901, func_195870_a

void (ClientWorld, MovingObjectPosition): a, method_4898, func_193246_a

void (ClientWorld, BlockPosition, IBlockData, float): a, method_4900, func_193250_a

1.13.2

名称

dhe

dhf

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dgw

dhe

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cia

dgw

字段

构造函数

方法

void (MouseHelper): a, func_193249_a

void (double, double): a, func_195870_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

chy

cia

字段

构造函数

方法

1.12

名称

chy

net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep

字段

构造函数

方法

void (): b, func_193248_b

void (): a, func_193245_a

void (MovementInput): a, func_193247_a

void (MouseHelper): a, func_193249_a

void (WorldClient, MovingObjectPosition): a, func_193246_a

void (WorldClient, BlockPosition, IBlockData, float): a, func_193250_a

void (): c, func_193251_c

void (ItemStack): a, func_193252_a