历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup
1.13.2
名称
csg
csh
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
crw
csg
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bta
crw
字段
Entity: a, field_174840_a
Entity: J, field_174840_a
Entity: b, field_174843_ax
Entity: K, field_174843_ax
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bsy
bta
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bop
bsy
字段
构造函数
方法
void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a
void (BufferBuilder, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bon
bop
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bmm
bon
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
blq
bmm
字段
Entity: G, field_174843_ax
Entity: b, field_174843_ax
int: H, field_70594_ar
int: L, field_70594_ar
int: I, field_70593_as
int: M, field_70593_as
float: J, field_174841_aA
float: N, field_174841_aA
RenderManager: K, field_174842_aB
RenderManager: O, field_174842_aB
构造函数
方法
1.9.4
名称
blq
net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup
字段
Entity: a, field_174840_a
Entity: G, field_174843_ax
int: H, field_70594_ar
int: I, field_70593_as
float: J, field_174841_aA
RenderManager: K, field_174842_aB
构造函数
(World, Entity, Entity, float)
方法
void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a
void (): a, func_189213_a
int (): b, func_70537_b