历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup

1.13.2

名称

csg

csh

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

crw

csg

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bta

crw

字段

Entity: a, field_174840_a

Entity: J, field_174840_a

Entity: b, field_174843_ax

Entity: K, field_174843_ax

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bsy

bta

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bop

bsy

字段

构造函数

方法

void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a

void (BufferBuilder, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bon

bop

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bmm

bon

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

blq

bmm

字段

Entity: G, field_174843_ax

Entity: b, field_174843_ax

int: H, field_70594_ar

int: L, field_70594_ar

int: I, field_70593_as

int: M, field_70593_as

float: J, field_174841_aA

float: N, field_174841_aA

RenderManager: K, field_174842_aB

RenderManager: O, field_174842_aB

构造函数

方法

1.9.4

名称

blq

net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup

字段

Entity: a, field_174840_a

Entity: G, field_174843_ax

int: H, field_70594_ar

int: I, field_70593_as

float: J, field_174841_aA

RenderManager: K, field_174842_aB

构造函数

(World, Entity, Entity, float)

方法

void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a

void (): a, func_189213_a

int (): b, func_70537_b