历史 - net.minecraft.server.dialog.DialogAction

1.21.11

名称

asa

ask

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aru

asa

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aru

net.minecraft.server.dialog.DialogAction

net.minecraft.class_11520

net.minecraft.dialog.AfterAction

net.minecraft.src.C_398623_

net.minecraft.server.dialog.DialogAction

字段

DialogAction: a, CLOSE, field_60962, CLOSE, CLOSE

DialogAction: b, NONE, field_60963, NONE, NONE

DialogAction: c, WAIT_FOR_RESPONSE, field_60964, WAIT_FOR_RESPONSE, WAIT_FOR_RESPONSE

IntFunction<DialogAction>: d, BY_ID, field_60965, INDEX_MAPPER, f_399036_

StringRepresentable$EnumCodec<DialogAction>: e, CODEC, field_60966, CODEC, f_399682_

StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, DialogAction>: f, STREAM_CODEC, field_60967, PACKET_CODEC, f_398880_

int: g, id, field_60968, index, f_400041_

String: h, name, field_60969, id, f_399057_

构造函数

(int, String)

方法

DialogAction[] (): values, values, values, values, values, values

DialogAction (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

boolean (): a, willUnpause, method_72063, canUnpause, m_402872_