历史 - net.minecraft.server.dialog.DialogAction
1.21.11
名称
asa
ask
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aru
asa
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aru
net.minecraft.server.dialog.DialogAction
net.minecraft.class_11520
net.minecraft.dialog.AfterAction
net.minecraft.src.C_398623_
net.minecraft.server.dialog.DialogAction
字段
DialogAction: a, CLOSE, field_60962, CLOSE, CLOSE
DialogAction: b, NONE, field_60963, NONE, NONE
DialogAction: c, WAIT_FOR_RESPONSE, field_60964, WAIT_FOR_RESPONSE, WAIT_FOR_RESPONSE
IntFunction<DialogAction>: d, BY_ID, field_60965, INDEX_MAPPER, f_399036_
StringRepresentable$EnumCodec<DialogAction>: e, CODEC, field_60966, CODEC, f_399682_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, DialogAction>: f, STREAM_CODEC, field_60967, PACKET_CODEC, f_398880_
int: g, id, field_60968, index, f_400041_
String: h, name, field_60969, id, f_399057_
构造函数
(int, String)
方法
DialogAction[] (): values, values, values, values, values, values
DialogAction (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
boolean (): a, willUnpause, method_72063, canUnpause, m_402872_