历史 - net.minecraft.world.inventory.HorseInventoryMenu

1.21.11

名称

dei

dil

字段

Container: p, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_

AbstractHorse: q, horse, field_7837, entity, f_39654_

int: s, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_

int: t, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_

ResourceLocation: m, SADDLE_SLOT_SPRITE, field_55026, EMPTY_SADDLE_SLOT_TEXTURE, f_370644_

Identifier: s, SADDLE_SLOT_SPRITE, field_55026, EMPTY_SADDLE_SLOT_TEXTURE, f_370644_

ResourceLocation: n, LLAMA_ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55027, EMPTY_LLAMA_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_370646_

Identifier: t, LLAMA_ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55027, EMPTY_LLAMA_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_370646_

ResourceLocation: o, ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55028, EMPTY_HORSE_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_371304_

Identifier: u, ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55028, EMPTY_HORSE_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_371304_

int: r, SLOT_SADDLE, field_55978, field_55978, f_379625_

构造函数

方法

boolean (Player): b, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_

void (Player): a, removed, method_7595, onClosed, m_6877_

boolean (Container): c, hasInventoryChanged, method_76588, areInventoriesDifferent, m_440101_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

czo

dei

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cxd

czo

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ctf

cxd

字段

AbstractHorse: r, horse, field_7837, entity, f_39654_

AbstractHorse: q, horse, field_7837, entity, f_39654_

Container: q, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_

int: r, SLOT_SADDLE, field_55978, field_55978, f_379625_

构造函数

方法

1.21.4

名称

cue

ctf

字段

Container: m, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_

Container: p, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_

AbstractHorse: o, horse, field_7837, entity, f_39654_

AbstractHorse: r, horse, field_7837, entity, f_39654_

Container: n, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_

Container: q, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_

int: p, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_

int: s, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_

int: q, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_

int: t, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_

ResourceLocation: m, SADDLE_SLOT_SPRITE, field_55026, EMPTY_SADDLE_SLOT_TEXTURE, f_370644_

ResourceLocation: n, LLAMA_ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55027, EMPTY_LLAMA_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_370646_

ResourceLocation: o, ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55028, EMPTY_HORSE_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_371304_

构造函数

方法

1.21.3

名称

cqv

cue

字段

Container: k, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_

Container: m, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_

AbstractHorse: m, horse, field_7837, entity, f_39654_

AbstractHorse: o, horse, field_7837, entity, f_39654_

Container: l, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_

Container: n, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_

int: n, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_

int: p, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_

int: o, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_

int: q, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cqw

cqv

字段

构造函数

(int, Inventory, Container, AbstractHorse)

(int, Inventory, Container, AbstractHorse, int)

方法

boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_

boolean (Player): b, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_

ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_

void (Player): b, removed, method_7595, onClosed, m_6877_

void (Player): a, removed, method_7595, onClosed, m_6877_

boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, hasChest, m_150577_

1.20.6

名称

cjb

cqw

字段

AbstractHorse: l, horse, field_7837, entity, f_39654_

AbstractHorse: m, horse, field_7837, entity, f_39654_

Container: l, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_

int: n, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_

int: o, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_

构造函数

方法

1.20.4

名称

cfj

cjb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ccd

cfj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ccb

ccd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cae

ccb

字段

构造函数

方法

void (Player): b, removed, method_7595, close, m_6877_

void (Player): b, removed, method_7595, onClosed, m_6877_

1.19.3

名称

bxk

cae

字段

构造函数

方法

ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_

ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bwn

bxk

字段

构造函数

方法

1.19

名称

brn

bwn

字段

构造函数

方法

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_

ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_

1.18.2

名称

bqv

brn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bni

bqv

字段

构造函数

方法

boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_, canUse

boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_, shiftClick

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_

1.17.1

名称

bnh

bni

字段

构造函数

方法

boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, method_33354, m_150577_

boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, hasChest, m_150577_

1.17

名称

biy

bnh

net.minecraft.inventory.container.HorseInventoryContainer

net.minecraft.src.C_1271_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerHorse

net.minecraft.world.inventory.ContainerHorse

字段

Container: c, horseContainer, field_7836, inventory, field_111243_a

Container: k, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_

AbstractHorse: d, horse, field_7837, entity, field_111242_f

AbstractHorse: l, horse, field_7837, entity, f_39654_

构造函数

方法

boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse

boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_, canUse

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_, shiftClick

void (Player): b, removed, method_7595, close, func_75134_a

void (Player): b, removed, method_7595, close, m_6877_

boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, method_33354, m_150577_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

biv

biy

net.minecraft.server.v1_16_R2.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bhe

biv

net.minecraft.server.v1_16_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_16_R2.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bbj

bhe

net.minecraft.container.HorseContainer

net.minecraft.screen.HorseScreenHandler

net.minecraft.server.v1_15_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_16_R1.ContainerHorse

字段

Container: c, horseContainer, field_7836, playerInv, field_111243_a

Container: c, horseContainer, field_7836, inventory, field_111243_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

bbg

bbj

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

azg

bbg

net.minecraft.server.v1_14_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_15_R1.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

azb

azg

net.minecraft.world.inventory.HorseInventoryMenu

字段

IInventory: c, field_7836, playerInv, field_111243_a

Container: c, horseContainer, field_7836, playerInv, field_111243_a

EntityHorseAbstract: d, field_7837, entity, field_111242_f

AbstractHorse: d, horse, field_7837, entity, field_111242_f

构造函数

方法

boolean (EntityHuman): a, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse

boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse

ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick

ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick

void (EntityHuman): b, method_7595, close, func_75134_a

void (Player): b, removed, method_7595, close, func_75134_a

1.14.3

名称

ayy

azb

net.minecraft.container.HorseContainer

字段

IInventory: c, field_7836, field_111243_a

IInventory: c, field_7836, playerInv, field_111243_a

EntityHorseAbstract: d, field_7837, field_111242_f

EntityHorseAbstract: d, field_7837, entity, field_111242_f

构造函数

方法

boolean (EntityHuman): a, method_7597, func_75145_c, canUse

boolean (EntityHuman): a, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse

ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, func_82846_b, shiftClick

ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick

void (EntityHuman): b, method_7595, func_75134_a

void (EntityHuman): b, method_7595, close, func_75134_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ayx

ayy

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aql

ayx

net.minecraft.class_1724

net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory

net.minecraft.inventory.container.HorseInventoryContainer

net.minecraft.server.v1_13_R2.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_14_R1.ContainerHorse

字段

IInventory: a, field_111243_a

IInventory: c, field_7836, field_111243_a

EntityHorseAbstract: f, field_111242_f

EntityHorseAbstract: d, field_7837, field_111242_f

构造函数

(IInventory, IInventory, EntityHorseAbstract, EntityHuman)

(int, PlayerInventory, IInventory, EntityHorseAbstract)

方法

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c, canUse

boolean (EntityHuman): a, method_7597, func_75145_c, canUse

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b, shiftClick

ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, func_82846_b, shiftClick

void (EntityHuman): b, func_75134_a

void (EntityHuman): b, method_7595, func_75134_a

1.13.2

名称

aqk

aql

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

aqh

aqk

net.minecraft.server.v1_13_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_13_R2.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.13

名称

agh

aqh

net.minecraft.server.v1_12_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_13_R1.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c, canUse

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b, shiftClick

1.12.1

名称

agf

agh

字段

构造函数

方法

1.12

名称

adb

agf

net.minecraft.server.v1_11_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_12_R1.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ada

adb

字段

构造函数

方法

1.11

名称

abt

ada

net.minecraft.server.v1_10_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_11_R1.ContainerHorse

字段

EntityHorse: f, field_111242_f

EntityHorseAbstract: f, field_111242_f

构造函数

(IInventory, IInventory, EntityHorse, EntityHuman)

(IInventory, IInventory, EntityHorseAbstract, EntityHuman)

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

abk

abt

net.minecraft.server.v1_9_R2.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_10_R1.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_9_R2.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

xx

abk

net.minecraft.server.v1_8_R3.ContainerHorse

net.minecraft.server.v1_9_R1.ContainerHorse

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

xx

net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory

net.minecraft.server.v1_8_R3.ContainerHorse

字段

IInventory: a, field_111243_a

EntityHorse: f, field_111242_f

构造函数

(IInventory, IInventory, EntityHorse, EntityHuman)

方法

boolean (EntityHuman): a, func_75145_c

ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b

void (EntityHuman): b, func_75134_a