历史 - net.minecraft.world.inventory.HorseInventoryMenu
1.21.11
名称
dei
dil
字段
Container: p, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_
AbstractHorse: q, horse, field_7837, entity, f_39654_
int: s, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_
int: t, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_
ResourceLocation: m, SADDLE_SLOT_SPRITE, field_55026, EMPTY_SADDLE_SLOT_TEXTURE, f_370644_
Identifier: s, SADDLE_SLOT_SPRITE, field_55026, EMPTY_SADDLE_SLOT_TEXTURE, f_370644_
ResourceLocation: n, LLAMA_ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55027, EMPTY_LLAMA_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_370646_
Identifier: t, LLAMA_ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55027, EMPTY_LLAMA_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_370646_
ResourceLocation: o, ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55028, EMPTY_HORSE_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_371304_
Identifier: u, ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55028, EMPTY_HORSE_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_371304_
int: r, SLOT_SADDLE, field_55978, field_55978, f_379625_
构造函数
方法
boolean (Player): b, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_
void (Player): a, removed, method_7595, onClosed, m_6877_
boolean (Container): c, hasInventoryChanged, method_76588, areInventoriesDifferent, m_440101_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
czo
dei
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cxd
czo
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ctf
cxd
字段
AbstractHorse: r, horse, field_7837, entity, f_39654_
AbstractHorse: q, horse, field_7837, entity, f_39654_
Container: q, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_
int: r, SLOT_SADDLE, field_55978, field_55978, f_379625_
构造函数
方法
1.21.4
名称
cue
ctf
字段
Container: m, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_
Container: p, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_
AbstractHorse: o, horse, field_7837, entity, f_39654_
AbstractHorse: r, horse, field_7837, entity, f_39654_
Container: n, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_
Container: q, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_
int: p, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_
int: s, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_
int: q, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_
int: t, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_
ResourceLocation: m, SADDLE_SLOT_SPRITE, field_55026, EMPTY_SADDLE_SLOT_TEXTURE, f_370644_
ResourceLocation: n, LLAMA_ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55027, EMPTY_LLAMA_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_370646_
ResourceLocation: o, ARMOR_SLOT_SPRITE, field_55028, EMPTY_HORSE_ARMOR_SLOT_TEXTURE, f_371304_
构造函数
方法
1.21.3
名称
cqv
cue
字段
Container: k, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_
Container: m, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_
AbstractHorse: m, horse, field_7837, entity, f_39654_
AbstractHorse: o, horse, field_7837, entity, f_39654_
Container: l, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_
Container: n, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_
int: n, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_
int: p, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_
int: o, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_
int: q, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cqw
cqv
字段
构造函数
(int, Inventory, Container, AbstractHorse)
(int, Inventory, Container, AbstractHorse, int)
方法
boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_
boolean (Player): b, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_
ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_
void (Player): b, removed, method_7595, onClosed, m_6877_
void (Player): a, removed, method_7595, onClosed, m_6877_
boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, hasChest, m_150577_
1.20.6
名称
cjb
cqw
字段
AbstractHorse: l, horse, field_7837, entity, f_39654_
AbstractHorse: m, horse, field_7837, entity, f_39654_
Container: l, armorContainer, field_48834, horseArmorInventory, f_314456_
int: n, SLOT_BODY_ARMOR, field_48835, field_48835, f_314190_
int: o, SLOT_HORSE_INVENTORY_START, field_48836, field_48836, f_316240_
构造函数
方法
1.20.4
名称
cfj
cjb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ccd
cfj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ccb
ccd
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cae
ccb
字段
构造函数
方法
void (Player): b, removed, method_7595, close, m_6877_
void (Player): b, removed, method_7595, onClosed, m_6877_
1.19.3
名称
bxk
cae
字段
构造函数
方法
ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_
ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, quickMove, m_7648_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bwn
bxk
字段
构造函数
方法
1.19
名称
brn
bwn
字段
构造函数
方法
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_
ItemStack (Player, int): a, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_
1.18.2
名称
bqv
brn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bni
bqv
字段
构造函数
方法
boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_, canUse
boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_, shiftClick
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_
1.17.1
名称
bnh
bni
字段
构造函数
方法
boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, method_33354, m_150577_
boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, hasChest, m_150577_
1.17
名称
biy
bnh
net.minecraft.inventory.container.HorseInventoryContainer
net.minecraft.src.C_1271_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerHorse
net.minecraft.world.inventory.ContainerHorse
字段
Container: c, horseContainer, field_7836, inventory, field_111243_a
Container: k, horseContainer, field_7836, inventory, f_39653_
AbstractHorse: d, horse, field_7837, entity, field_111242_f
AbstractHorse: l, horse, field_7837, entity, f_39654_
构造函数
方法
boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse
boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, m_6875_, canUse
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, m_7648_, shiftClick
void (Player): b, removed, method_7595, close, func_75134_a
void (Player): b, removed, method_7595, close, m_6877_
boolean (AbstractHorse): a, hasChest, method_33354, method_33354, m_150577_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
biv
biy
net.minecraft.server.v1_16_R2.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bhe
biv
net.minecraft.server.v1_16_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_16_R2.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bbj
bhe
net.minecraft.container.HorseContainer
net.minecraft.screen.HorseScreenHandler
net.minecraft.server.v1_15_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_16_R1.ContainerHorse
字段
Container: c, horseContainer, field_7836, playerInv, field_111243_a
Container: c, horseContainer, field_7836, inventory, field_111243_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
bbg
bbj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
azg
bbg
net.minecraft.server.v1_14_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_15_R1.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
azb
azg
net.minecraft.world.inventory.HorseInventoryMenu
字段
IInventory: c, field_7836, playerInv, field_111243_a
Container: c, horseContainer, field_7836, playerInv, field_111243_a
EntityHorseAbstract: d, field_7837, entity, field_111242_f
AbstractHorse: d, horse, field_7837, entity, field_111242_f
构造函数
方法
boolean (EntityHuman): a, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse
boolean (Player): a, stillValid, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse
ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick
ItemStack (Player, int): b, quickMoveStack, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick
void (EntityHuman): b, method_7595, close, func_75134_a
void (Player): b, removed, method_7595, close, func_75134_a
1.14.3
名称
ayy
azb
net.minecraft.container.HorseContainer
字段
IInventory: c, field_7836, field_111243_a
IInventory: c, field_7836, playerInv, field_111243_a
EntityHorseAbstract: d, field_7837, field_111242_f
EntityHorseAbstract: d, field_7837, entity, field_111242_f
构造函数
方法
boolean (EntityHuman): a, method_7597, func_75145_c, canUse
boolean (EntityHuman): a, method_7597, canUse, func_75145_c, canUse
ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, func_82846_b, shiftClick
ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, transferSlot, func_82846_b, shiftClick
void (EntityHuman): b, method_7595, func_75134_a
void (EntityHuman): b, method_7595, close, func_75134_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ayx
ayy
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aql
ayx
net.minecraft.class_1724
net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
net.minecraft.inventory.container.HorseInventoryContainer
net.minecraft.server.v1_13_R2.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_14_R1.ContainerHorse
字段
IInventory: a, field_111243_a
IInventory: c, field_7836, field_111243_a
EntityHorseAbstract: f, field_111242_f
EntityHorseAbstract: d, field_7837, field_111242_f
构造函数
(IInventory, IInventory, EntityHorseAbstract, EntityHuman)
(int, PlayerInventory, IInventory, EntityHorseAbstract)
方法
boolean (EntityHuman): a, func_75145_c, canUse
boolean (EntityHuman): a, method_7597, func_75145_c, canUse
ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b, shiftClick
ItemStack (EntityHuman, int): b, method_7601, func_82846_b, shiftClick
void (EntityHuman): b, func_75134_a
void (EntityHuman): b, method_7595, func_75134_a
1.13.2
名称
aqk
aql
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
aqh
aqk
net.minecraft.server.v1_13_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_13_R2.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.13
名称
agh
aqh
net.minecraft.server.v1_12_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_13_R1.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
boolean (EntityHuman): a, func_75145_c
boolean (EntityHuman): a, func_75145_c, canUse
ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b
ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b, shiftClick
1.12.1
名称
agf
agh
字段
构造函数
方法
1.12
名称
adb
agf
net.minecraft.server.v1_11_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_12_R1.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ada
adb
字段
构造函数
方法
1.11
名称
abt
ada
net.minecraft.server.v1_10_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_11_R1.ContainerHorse
字段
EntityHorse: f, field_111242_f
EntityHorseAbstract: f, field_111242_f
构造函数
(IInventory, IInventory, EntityHorse, EntityHuman)
(IInventory, IInventory, EntityHorseAbstract, EntityHuman)
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
abk
abt
net.minecraft.server.v1_9_R2.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_10_R1.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_9_R2.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
xx
abk
net.minecraft.server.v1_8_R3.ContainerHorse
net.minecraft.server.v1_9_R1.ContainerHorse
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
xx
net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
net.minecraft.server.v1_8_R3.ContainerHorse
字段
IInventory: a, field_111243_a
EntityHorse: f, field_111242_f
构造函数
(IInventory, IInventory, EntityHorse, EntityHuman)
方法
boolean (EntityHuman): a, func_75145_c
ItemStack (EntityHuman, int): b, func_82846_b
void (EntityHuman): b, func_75134_a