历史 - net.minecraft.network.protocol.common.ServerboundResourcePackPacket
1.21.11
名称
abr
acb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aaz
abr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aao
aaz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
zu
aao
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aba
zu
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundResourcePackPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundResourcePackPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aae
aba
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aas
aae
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
xv
aas
字段
ServerboundResourcePackPacket$Action: b, action, comp_2164, status, f_290447_
ServerboundResourcePackPacket$Action: c, action, comp_2164, status, f_290447_
UUID: a, id, comp_2163, id, f_302393_
UUID: b, id, comp_2163, id, f_302393_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundResourcePackPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48649, CODEC, f_316982_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56478, write, m_292879_
UUID (): a, id, comp_2163, id, f_302393_
UUID (): b, id, comp_2163, id, f_302393_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): d, action, comp_2164, status, f_290447_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): e, action, comp_2164, status, f_290447_
PacketType<ServerboundResourcePackPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
vs
xv
字段
ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_290447_
ServerboundResourcePackPacket$Action: b, action, comp_2164, status, f_290447_
UUID: a, id, comp_2163, id, f_302393_
构造函数
(ServerboundResourcePackPacket$Action)
(UUID, ServerboundResourcePackPacket$Action)
方法
ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_294355_
UUID (): a, id, comp_2163, id, f_302393_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): d, action, comp_2164, status, f_290447_
1.20.2
名称
aak
vs
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundResourcePackPacket
net.minecraft.network.protocol.common.ServerboundResourcePackPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.common.ResourcePackStatusC2SPacket
net.minecraft.src.C_5183_
net.minecraft.src.C_290193_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.network.protocol.common.ServerboundResourcePackPacket
字段
ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_134406_
ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_290447_
构造函数
方法
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, m_5797_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_294355_
void (ServerCommonPacketListener): a, handle, method_12409, apply, m_5797_
1.20.1
名称
aax
aak
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
zz
aax
字段
构造函数
方法
ServerboundResourcePackPacket$Action (): b, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_
1.19.3
名称
yv
zz
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
yd
yv
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.19
名称
wo
yd
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
wc
wo
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
us
wc
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
tf
us
net.minecraft.network.play.client.CResourcePackStatusPacket
net.minecraft.src.C_5183_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, field_179719_b, status
ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_134406_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, m_5797_
ServerboundResourcePackPacket$Action (): b, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
sd
tf
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
qo
sd
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ox
qo
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ov
ox
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundResourcePackPacket
net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
字段
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, status, field_179719_b, status
ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, field_179719_b, status
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, method_12409, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, func_148833_a
1.14.3
名称
ou
ov
net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket
字段
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, field_179719_b, status
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, status, field_179719_b, status
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, method_12409, func_148833_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
nf
ou
net.minecraft.class_2856
net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus
net.minecraft.network.play.client.CResourcePackStatusPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_179719_b, status
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, field_179719_b, status
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, func_148833_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.13
名称
lt
nf
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ls
lt
字段
构造函数
方法
1.12
名称
jg
ls
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
jd
jg
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
jb
jd
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
String: a, field_179720_a
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b, status
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_179719_b, status
构造函数
(String, PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus)
(PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus)
方法
1.9.4
名称
ja
jb
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
iu
ja
net.minecraft.network.play.client.C19PacketResourcePackStatus
net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b, status
构造函数
方法
1.8.8
名称
iu
net.minecraft.network.play.client.C19PacketResourcePackStatus
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInResourcePackStatus
字段
String: a, field_179720_a
PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b
构造函数
()
(String, PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a