历史 - net.minecraft.network.protocol.common.ServerboundResourcePackPacket

1.21.11

名称

abr

acb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aaz

abr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aao

aaz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

zu

aao

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aba

zu

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundResourcePackPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundResourcePackPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aae

aba

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aas

aae

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

xv

aas

字段

ServerboundResourcePackPacket$Action: b, action, comp_2164, status, f_290447_

ServerboundResourcePackPacket$Action: c, action, comp_2164, status, f_290447_

UUID: a, id, comp_2163, id, f_302393_

UUID: b, id, comp_2163, id, f_302393_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundResourcePackPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48649, CODEC, f_316982_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56478, write, m_292879_

UUID (): a, id, comp_2163, id, f_302393_

UUID (): b, id, comp_2163, id, f_302393_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): d, action, comp_2164, status, f_290447_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): e, action, comp_2164, status, f_290447_

PacketType<ServerboundResourcePackPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

vs

xv

字段

ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_290447_

ServerboundResourcePackPacket$Action: b, action, comp_2164, status, f_290447_

UUID: a, id, comp_2163, id, f_302393_

构造函数

(ServerboundResourcePackPacket$Action)

(UUID, ServerboundResourcePackPacket$Action)

方法

ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_294355_

UUID (): a, id, comp_2163, id, f_302393_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): d, action, comp_2164, status, f_290447_

1.20.2

名称

aak

vs

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundResourcePackPacket

net.minecraft.network.protocol.common.ServerboundResourcePackPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.common.ResourcePackStatusC2SPacket

net.minecraft.src.C_5183_

net.minecraft.src.C_290193_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.network.protocol.common.ServerboundResourcePackPacket

字段

ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_134406_

ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_290447_

构造函数

方法

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, m_5797_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_294355_

void (ServerCommonPacketListener): a, handle, method_12409, apply, m_5797_

1.20.1

名称

aax

aak

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zz

aax

字段

构造函数

方法

ServerboundResourcePackPacket$Action (): b, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): a, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_

1.19.3

名称

yv

zz

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

yd

yv

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.19

名称

wo

yd

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

wc

wo

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

us

wc

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

tf

us

net.minecraft.network.play.client.CResourcePackStatusPacket

net.minecraft.src.C_5183_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, field_179719_b, status

ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, f_134406_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, m_5797_

ServerboundResourcePackPacket$Action (): b, getAction, method_32308, getStatus, m_179741_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

sd

tf

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qo

sd

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ox

qo

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ov

ox

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundResourcePackPacket

net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket

字段

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, status, field_179719_b, status

ServerboundResourcePackPacket$Action: a, action, field_13014, status, field_179719_b, status

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, method_12409, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12409, apply, func_148833_a

1.14.3

名称

ou

ov

net.minecraft.server.network.packet.ResourcePackStatusC2SPacket

字段

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, field_179719_b, status

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, status, field_179719_b, status

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, method_12409, func_148833_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

nf

ou

net.minecraft.class_2856

net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus

net.minecraft.network.play.client.CResourcePackStatusPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_179719_b, status

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_13014, field_179719_b, status

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12409, func_148833_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lt

nf

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ls

lt

字段

构造函数

方法

1.12

名称

jg

ls

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

jd

jg

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

jb

jd

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

String: a, field_179720_a

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b, status

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: a, field_179719_b, status

构造函数

(String, PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus)

(PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus)

方法

1.9.4

名称

ja

jb

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

iu

ja

net.minecraft.network.play.client.C19PacketResourcePackStatus

net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b, status

构造函数

方法

1.8.8

名称

iu

net.minecraft.network.play.client.C19PacketResourcePackStatus

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInResourcePackStatus

字段

String: a, field_179720_a

PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus: b, field_179719_b

构造函数

()

(String, PacketPlayInResourcePackStatus$EnumResourcePackStatus)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a