历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WolfCollarLayer
1.21.11
名称
htf
ica
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hjk
htf
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, WolfRenderState, float, float): a, render, method_4209, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, WolfRenderState, float, float): a, submit, method_4209, render, m_6494_
1.21.8
名称
hjj
hjk
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hcz
hjj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gxj
hcz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwu
gxj
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gpl
gwu
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Wolf, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4209, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, WolfRenderState, float, float): a, render, method_4209, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gob
gpl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gdn
gob
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fye
gdn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ftv
fye
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fsc
ftv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fnm
fsc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fjh
fnm
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fhj
fjh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fac
fhj
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eyv
fac
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ewq
eyv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ewp
ewq
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejh
ewp
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WolfCollarLayer
net.minecraft.src.C_4461_
字段
ResourceLocation: a, WOLF_COLLAR_LOCATION, field_4913, SKIN, field_177147_a
ResourceLocation: a, WOLF_COLLAR_LOCATION, field_4913, SKIN, f_117704_
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Wolf, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4209, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Wolf, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4209, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eiz
ejh
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ela
eiz
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dzq
ela
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dzn
dzq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwk
dzn
字段
构造函数
方法
void (Wolf, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4209, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Wolf, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4209, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dtw
dwk
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WolfCollarLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4913, SKIN, field_177147_a
ResourceLocation: a, WOLF_COLLAR_LOCATION, field_4913, SKIN, field_177147_a
构造函数
方法
void (EntityWolf, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4209, method_4209, func_212842_a_
void (Wolf, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4209, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dts
dtw
net.minecraft.client.render.entity.feature.WolfCollarFeatureRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4913, field_177147_a
MinecraftKey: a, field_4913, SKIN, field_177147_a
构造函数
方法
void (EntityWolf, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4209, func_212842_a_
void (EntityWolf, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4209, method_4209, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dtp
dts
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dtp
net.minecraft.class_1006
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WolfCollarLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4913, field_177147_a
构造函数
(IEntityRenderer<EntityWolf, WolfModel<EntityWolf>>)
方法
void (EntityWolf, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4209, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b