历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$2
1.21.3
名称
gcr$2
giw$2
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbi$2
gcr$2
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
1.20.6
名称
fqz$2
gbi$2
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fly$2
fqz$2
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhq$2
fly$2
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgc$2
fhq$2
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbr$2
fgc$2
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exo$2
fbr$2
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4031_
net.minecraft.src.C_4029_$C_4031_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evq$2
exo$2
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eos$2
evq$2
net.minecraft.src.C_4029_$2
net.minecraft.src.C_4031_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enl$2
eos$2
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elh$2
enl$2
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elg$2
elh$2
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyk$2
elg$2
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$2
net.minecraft.src.C_4029_$2
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyc$2
dyk$2
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ead$2
dyc$2
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpd$2
ead$2
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$2
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpa$2
dpd$2
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlr$2
dpa$2
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djd$2
dlr$2
net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$2
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$2
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.3
名称
diz$2
djd$2
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$2
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dix$2
diz$2
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dix$2
net.minecraft.class_3999$2
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$2
字段
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a