历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$2

1.21.3

名称

gcr$2

giw$2

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbi$2

gcr$2

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

1.20.6

名称

fqz$2

gbi$2

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fly$2

fqz$2

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhq$2

fly$2

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgc$2

fhq$2

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbr$2

fgc$2

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exo$2

fbr$2

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4031_

net.minecraft.src.C_4029_$C_4031_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evq$2

exo$2

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eos$2

evq$2

net.minecraft.src.C_4029_$2

net.minecraft.src.C_4031_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

enl$2

eos$2

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

elh$2

enl$2

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

elg$2

elh$2

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dyk$2

elg$2

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$2

net.minecraft.src.C_4029_$2

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyc$2

dyk$2

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ead$2

dyc$2

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpd$2

ead$2

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$2

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dpa$2

dpd$2

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlr$2

dpa$2

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

djd$2

dlr$2

net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$2

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$2

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.3

名称

diz$2

djd$2

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$2

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dix$2

diz$2

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dix$2

net.minecraft.class_3999$2

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$2

字段

构造函数

()

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a