历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootPoolSingletonContainer$1
1.21.11
名称
fjq$1
fot$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
feb$1
fjq$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fbl$1
feb$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ewk$1
fbl$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
exh$1
ewk$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
esj$1
exh$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
erc$1
esj$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ehr$1
erc$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
edl$1
ehr$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eah$1
edl$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dzl$1
eah$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dwl$1
dzl$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dsx$1
dwl$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2861_
net.minecraft.src.C_2860_$C_2861_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsa$1
dsx$1
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dlw$1
dsa$1
net.minecraft.src.C_2860_$1
net.minecraft.src.C_2861_
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dku$1
dlw$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djj$1
dku$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
czs$1
djj$1
net.minecraft.loot.StandaloneLootEntry$1
net.minecraft.src.C_2860_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorEntry$1
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_426, generateLoot, func_216188_a
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_426, generateLoot, m_6941_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
czp$1
czs$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorEntry$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dbq$1
czp$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorEntry$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
csr$1
dbq$1
net.minecraft.loot.entry.LeafEntry$1
net.minecraft.world.storage.loot.StandaloneLootEntry$1
net.minecraft.loot.StandaloneLootEntry$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorEntry$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_426, drop, func_216188_a
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_426, generateLoot, func_216188_a
1.15.2
名称
cso$1
csr$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cpr$1
cso$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorEntry$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpl$1
cpr$1
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootPoolSingletonContainer$1
net.minecraft.world.loot.entry.LeafEntry$1
字段
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_426, drop, func_216188_a
void (Consumer<ItemStack>, LootContext): a, createItemStack, method_426, drop, func_216188_a
1.14.3
名称
cph$1
cpl$1
net.minecraft.world.loot.entry.LeafEntry$1
字段
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_426, func_216188_a
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_426, drop, func_216188_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpf$1
cph$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpf$1
net.minecraft.class_85$1
net.minecraft.world.storage.loot.StandaloneLootEntry$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorEntry$1
字段
构造函数
方法
void (Consumer<ItemStack>, LootTableInfo): a, method_426, func_216188_a