历史 - net.minecraft.network.ConnectionProtocol$ProtocolBuilder
1.20.4
名称
sn$c
uh$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
se$b
sn$c
net.minecraft.network.EnumProtocol$b
net.minecraft.network.EnumProtocol$c
字段
构造函数
方法
Map<PacketFlow, ConnectionProtocol$CodecData<?>> (ConnectionProtocol): a, buildCodecs, method_52930, createSideToHandlerMap, m_293391_
1.20.1
名称
sr$b
se$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
sc$b
sr$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
qw$b
sc$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4968_
net.minecraft.src.C_4965_$C_4968_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.network.EnumProtocol$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
px$b
qw$b
net.minecraft.src.C_4965_$C_4968_
net.minecraft.src.C_4968_
net.minecraft.network.EnumProtocol$b
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
pm$b
px$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
of$b
pm$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ne$b
of$b
net.minecraft.network.ProtocolType$PacketRegistry
net.minecraft.src.C_4965_$C_4968_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumProtocol$b
net.minecraft.network.EnumProtocol$b
字段
Map<PacketFlow, ConnectionProtocol$PacketSet<?>>: a, flows, field_20598, packetHandlers, field_229722_a_
Map<PacketFlow, ConnectionProtocol$PacketSet<?>>: a, flows, field_20598, packetHandlers, f_129619_
构造函数
方法
<T extends PacketListener> ConnectionProtocol$ProtocolBuilder (PacketFlow, ConnectionProtocol$PacketSet<T>): a, addFlow, method_22315, setup, func_229724_a_
<T extends PacketListener> ConnectionProtocol$ProtocolBuilder (PacketFlow, ConnectionProtocol$PacketSet<T>): a, addFlow, method_22315, setup, m_129625_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumProtocol$b
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumProtocol$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
mf$b
ne$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumProtocol$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumProtocol$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ku$b
mf$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumProtocol$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumProtocol$b
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ku$b
net.minecraft.network.ConnectionProtocol$ProtocolBuilder
net.minecraft.class_2539$class_4533
net.minecraft.network.NetworkState$PacketHandlerInitializer
net.minecraft.network.ProtocolType$PacketRegistry
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumProtocol$b
字段
Map<PacketFlow, ConnectionProtocol$PacketSet<?>>: a, flows, field_20598, packetHandlers, field_229722_a_
构造函数
()
方法
<T extends PacketListener> ConnectionProtocol$ProtocolBuilder (PacketFlow, ConnectionProtocol$PacketSet<T>): a, addFlow, method_22315, setup, func_229724_a_