历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.BushFoliagePlacer

1.21.11

名称

ewj

fbk

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

equ

ewj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eoj

equ

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ejl

eoj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eki

ejl

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

efq

eki

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eem

efq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dvg

eem

字段

com.mojang.serialization.Codec<BushFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24928, CODEC, f_68428_

com.mojang.serialization.MapCodec<BushFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24928, CODEC, f_68428_

构造函数

方法

1.20.4

名称

dri

dvg

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

doa

dri

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dnp

doa

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dkr

dnp

字段

构造函数

方法

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_

void (LevelSimulatedReader, FoliagePlacer$FoliageSetter, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_

1.19.3

名称

dhf

dkr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dgi

dhf

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.WorldGenFoilagePlacerBush

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dbm

dgi

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.WorldGenFoilagePlacerBush

字段

构造函数

方法

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_7394_

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_142539_

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_

boolean (RandomSource, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_214203_

1.18.2

名称

dau

dbm

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cwy

dau

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cwx

cwy

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cni

cwx

net.minecraft.world.gen.foliageplacer.BushFoliagePlacer

net.minecraft.src.C_2376_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFoilagePlacerBush

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.WorldGenFoilagePlacerBush

字段

com.mojang.serialization.Codec<BushFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24928, CODEC, field_236743_c_

com.mojang.serialization.Codec<BushFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24928, CODEC, f_68428_

构造函数

(UniformInt, UniformInt, int)

(IntProvider, IntProvider, int)

方法

FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, func_230371_a_

FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, m_5897_

void (LevelSimulatedRW, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, Set<BlockPos>, int, BoundingBox): a, createFoliage, method_23448, generate, func_230372_a_

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, func_230373_a_

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_7394_

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_142539_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cnf

cni

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFoilagePlacerBush

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFoilagePlacerBush

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cpd

cnf

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFoilagePlacerBush

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFoilagePlacerBush

字段

构造函数

(int, int, int, int, int)

(UniformInt, UniformInt, int)

方法

1.16.1

名称

cpd

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.BushFoliagePlacer

net.minecraft.class_5205

net.minecraft.world.gen.foliage.BushFoliagePlacer

net.minecraft.world.gen.foliageplacer.BushFoliagePlacer

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFoilagePlacerBush

字段

com.mojang.serialization.Codec<BushFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24928, CODEC, field_236743_c_

构造函数

(int, int, int, int, int)

方法

FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, func_230371_a_

void (LevelSimulatedRW, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, Set<BlockPos>, int, BoundingBox): a, createFoliage, method_23448, generate, func_230372_a_

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, func_230373_a_