历史 - net.minecraft.network.protocol.PacketUtils
1.21.11
名称
aar
abb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
zz
aar
字段
构造函数
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, PacketProcessor): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
zr
zz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
yz
zr
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aaf
yz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
zj
aaf
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
zz
zj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
xh
zz
字段
构造函数
方法
<T extends PacketListener> ReportedException (Exception, Packet<T>, T): a, makeReportedException, method_59854, createCrashException, m_322247_
<T extends PacketListener> void (CrashReport, T, Packet<T>): a, fillCrashReport, method_59803, fillCrashReport, m_323092_
1.20.4
名称
vf
xh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
uq
vf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
vd
uq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
uj
vd
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
te
uj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
sq
te
net.minecraft.network.protocol.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.19
名称
re
sq
net.minecraft.network.protocol.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
qt
re
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, f_131354_
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, f_131354_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
pm
qt
字段
构造函数
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, m_131359_, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, m_131359_
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ol
pm
net.minecraft.network.PacketThreadUtil
net.minecraft.src.C_5030_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.network.protocol.PlayerConnectionUtils
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, field_225384_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, f_131354_
构造函数
()
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, m_131359_, ensureMainThread
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
nk
ol
net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
lv
nk
net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, field_225384_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, field_225384_a
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ke
lv
net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
kd
ke
net.minecraft.network.protocol.PacketUtils
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, field_225384_a
构造函数
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread
1.14.3
名称
kc
kd
net.minecraft.network.NetworkThreadUtils
字段
构造函数
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, func_218797_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, func_218796_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ix
kc
net.minecraft.class_2600
net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler): a, func_180031_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, func_218797_a, ensureMainThread
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, func_218796_a, ensureMainThread
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.13
名称
hv
ix
net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_13_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
fo
hv
net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
fl
fo
net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
fj
fl
net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
fh
fj
net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils
net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
fh
net.minecraft.network.PacketThreadUtil
net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils
字段
构造函数
方法
<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler): a, func_180031_a, ensureMainThread