历史 - net.minecraft.network.protocol.PacketUtils

1.21.11

名称

aar

abb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

zz

aar

字段

构造函数

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, PacketProcessor): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

zr

zz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

yz

zr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aaf

yz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

zj

aaf

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

zz

zj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

xh

zz

字段

构造函数

方法

<T extends PacketListener> ReportedException (Exception, Packet<T>, T): a, makeReportedException, method_59854, createCrashException, m_322247_

<T extends PacketListener> void (CrashReport, T, Packet<T>): a, fillCrashReport, method_59803, fillCrashReport, m_323092_

1.20.4

名称

vf

xh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

uq

vf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

vd

uq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

uj

vd

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

te

uj

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

sq

te

net.minecraft.network.protocol.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.19

名称

re

sq

net.minecraft.network.protocol.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

qt

re

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, f_131354_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, f_131354_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

pm

qt

字段

构造函数

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, m_131359_, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, m_131359_

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ol

pm

net.minecraft.network.PacketThreadUtil

net.minecraft.src.C_5030_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.network.protocol.PlayerConnectionUtils

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, field_225384_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, f_131354_

构造函数

()

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, m_131363_, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, m_131359_, ensureMainThread

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

nk

ol

net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

lv

nk

net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, field_225384_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, LOGGER, field_225384_a

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ke

lv

net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

kd

ke

net.minecraft.network.protocol.PacketUtils

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_20318, field_225384_a

构造函数

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, BlockableEventLoop<?>): a, ensureRunningOnSameThread, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, ServerLevel): a, ensureRunningOnSameThread, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread

1.14.3

名称

kc

kd

net.minecraft.network.NetworkThreadUtils

字段

构造函数

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, func_218797_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, forceMainThread, func_218797_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, func_218796_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, forceMainThread, func_218796_a, ensureMainThread

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ix

kc

net.minecraft.class_2600

net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler): a, func_180031_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler<?>): a, method_11074, func_218797_a, ensureMainThread

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, WorldServer): a, method_11073, func_218796_a, ensureMainThread

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.13

名称

hv

ix

net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_13_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

fo

hv

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

fl

fo

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

fj

fl

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

fh

fj

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

fh

net.minecraft.network.PacketThreadUtil

net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils

字段

构造函数

方法

<T extends PacketListener> void (Packet<T>, T, IAsyncTaskHandler): a, func_180031_a, ensureMainThread