历史 - net.minecraft.world.level.block.RodBlock
1.21.11
名称
ebn
egi
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dwq
ebn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
due
dwq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dqb
due
字段
float: f, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_
float: g, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_
VoxelShape: h, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_
VoxelShape: i, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_
VoxelShape: j, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_
Map<Direction$Axis, VoxelShape>: b, SHAPES, field_55788, SHAPES_BY_AXIS, f_381269_
构造函数
方法
1.21.4
名称
dqy
dqb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dmi
dqy
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dlk
dmi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dcy
dlk
字段
构造函数
方法
boolean (BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType): a, isPathfindable, method_9516, canPathfindThrough, m_7357_
boolean (BlockState, PathComputationType): a, isPathfindable, method_9516, canPathfindThrough, m_7357_
1.20.4
名称
czd
dcy
字段
float: e, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_
float: f, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_
float: f, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_
float: g, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_
VoxelShape: g, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_
VoxelShape: h, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_
VoxelShape: h, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_
VoxelShape: i, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_
VoxelShape: i, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_
VoxelShape: j, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_
构造函数
方法
com.mojang.serialization.MapCodec<? extends RodBlock> (): a, codec, method_53969, getCodec, m_304657_
1.20.2
名称
cvv
czd
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cvm
cvv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
csv
cvm
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cps
csv
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cov
cps
net.minecraft.world.level.block.RodBlock
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cji
cov
net.minecraft.world.level.block.RodBlock
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ciq
cji
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cfh
ciq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cfg
cfh
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cfg
net.minecraft.world.level.block.RodBlock
net.minecraft.class_2337
net.minecraft.block.RodBlock
net.minecraft.src.C_141223_
net.minecraft.world.level.block.RodBlock
字段
float: e, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_
float: f, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_
VoxelShape: g, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_
VoxelShape: h, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_
VoxelShape: i, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_
构造函数
方法
VoxelShape (BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext): a, getShape, method_9530, getOutlineShape, m_5940_
BlockState (BlockState, Rotation): a, rotate, method_9598, rotate, m_6843_
BlockState (BlockState, Mirror): a, mirror, method_9569, mirror, m_6943_
boolean (BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType): a, isPathfindable, method_9516, canPathfindThrough, m_7357_