历史 - net.minecraft.world.level.block.RodBlock

1.21.11

名称

ebn

egi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dwq

ebn

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

due

dwq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dqb

due

字段

float: f, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_

float: g, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_

VoxelShape: h, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_

VoxelShape: i, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_

VoxelShape: j, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_

Map<Direction$Axis, VoxelShape>: b, SHAPES, field_55788, SHAPES_BY_AXIS, f_381269_

构造函数

方法

1.21.4

名称

dqy

dqb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dmi

dqy

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dlk

dmi

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dcy

dlk

字段

构造函数

方法

boolean (BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType): a, isPathfindable, method_9516, canPathfindThrough, m_7357_

boolean (BlockState, PathComputationType): a, isPathfindable, method_9516, canPathfindThrough, m_7357_

1.20.4

名称

czd

dcy

字段

float: e, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_

float: f, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_

float: f, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_

float: g, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_

VoxelShape: g, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_

VoxelShape: h, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_

VoxelShape: h, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_

VoxelShape: i, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_

VoxelShape: i, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_

VoxelShape: j, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.MapCodec<? extends RodBlock> (): a, codec, method_53969, getCodec, m_304657_

1.20.2

名称

cvv

czd

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cvm

cvv

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

csv

cvm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cps

csv

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cov

cps

net.minecraft.world.level.block.RodBlock

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cji

cov

net.minecraft.world.level.block.RodBlock

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ciq

cji

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cfh

ciq

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cfg

cfh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cfg

net.minecraft.world.level.block.RodBlock

net.minecraft.class_2337

net.minecraft.block.RodBlock

net.minecraft.src.C_141223_

net.minecraft.world.level.block.RodBlock

字段

float: e, AABB_MIN, field_31233, field_31233, f_154332_

float: f, AABB_MAX, field_31234, field_31234, f_154333_

VoxelShape: g, Y_AXIS_AABB, field_10971, Y_SHAPE, f_154334_

VoxelShape: h, Z_AXIS_AABB, field_10970, Z_SHAPE, f_154335_

VoxelShape: i, X_AXIS_AABB, field_10969, X_SHAPE, f_154336_

构造函数

(BlockBehaviour$Properties)

方法

VoxelShape (BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext): a, getShape, method_9530, getOutlineShape, m_5940_

BlockState (BlockState, Rotation): a, rotate, method_9598, rotate, m_6843_

BlockState (BlockState, Mirror): a, mirror, method_9569, mirror, m_6943_

boolean (BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType): a, isPathfindable, method_9516, canPathfindThrough, m_7357_