历史 - net.minecraft.world.item.CrossbowItem$ChargingSounds
1.21.11
名称
dgi$b
dkm$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dbo$b
dgi$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
czd$b
dbo$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cvh$b
czd$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cwg$a
cvh$b
net.minecraft.world.item.ItemCrossbow$a
net.minecraft.world.item.ItemCrossbow$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ctc$a
cwg$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ctc$a
net.minecraft.world.item.CrossbowItem$ChargingSounds
net.minecraft.class_1764$class_9693
net.minecraft.item.CrossbowItem$LoadingSounds
net.minecraft.src.C_1349_$C_336603_
net.minecraft.world.item.ItemCrossbow$a
字段
Optional<Holder<SoundEvent>>: b, start, comp_2673, start, f_336953_
Optional<Holder<SoundEvent>>: c, mid, comp_2674, mid, f_336945_
Optional<Holder<SoundEvent>>: d, end, comp_2675, end, f_336778_
com.mojang.serialization.Codec<CrossbowItem$ChargingSounds>: a, CODEC, field_51627, CODEC, f_336988_
构造函数
(Optional<Holder<SoundEvent>>, Optional<Holder<SoundEvent>>, Optional<Holder<SoundEvent>>)
方法
Optional<Holder<SoundEvent>> (): a, start, comp_2673, start, f_336953_
Optional<Holder<SoundEvent>> (): b, mid, comp_2674, mid, f_336945_
Optional<Holder<SoundEvent>> (): c, end, comp_2675, end, f_336778_