历史 - net.minecraft.world.item.CrossbowItem$ChargingSounds

1.21.11

名称

dgi$b

dkm$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dbo$b

dgi$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

czd$b

dbo$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cvh$b

czd$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cwg$a

cvh$b

net.minecraft.world.item.ItemCrossbow$a

net.minecraft.world.item.ItemCrossbow$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ctc$a

cwg$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ctc$a

net.minecraft.world.item.CrossbowItem$ChargingSounds

net.minecraft.class_1764$class_9693

net.minecraft.item.CrossbowItem$LoadingSounds

net.minecraft.src.C_1349_$C_336603_

net.minecraft.world.item.ItemCrossbow$a

字段

Optional<Holder<SoundEvent>>: b, start, comp_2673, start, f_336953_

Optional<Holder<SoundEvent>>: c, mid, comp_2674, mid, f_336945_

Optional<Holder<SoundEvent>>: d, end, comp_2675, end, f_336778_

com.mojang.serialization.Codec<CrossbowItem$ChargingSounds>: a, CODEC, field_51627, CODEC, f_336988_

构造函数

(Optional<Holder<SoundEvent>>, Optional<Holder<SoundEvent>>, Optional<Holder<SoundEvent>>)

方法

Optional<Holder<SoundEvent>> (): a, start, comp_2673, start, f_336953_

Optional<Holder<SoundEvent>> (): b, mid, comp_2674, mid, f_336945_

Optional<Holder<SoundEvent>> (): c, end, comp_2675, end, f_336778_