历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.blending.Blender$1

1.21.11

名称

eqr$1

evs$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

elc$1

eqr$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eir$1

elc$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

edv$1

eir$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ees$1

edv$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eaa$1

ees$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dyy$1

eaa$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dps$1

dyy$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dlu$1

dps$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dim$1

dlu$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dib$1

dim$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dfd$1

dib$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dbr$1

dfd$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_182956_

net.minecraft.src.C_182955_$C_182956_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dau$1

dbr$1

net.minecraft.world.level.levelgen.blending.Blender$1

字段

构造函数

方法

Blender$BlendingOutput (int, int): a, blendOffsetAndFactor, method_39340, method_39340, m_207242_

Blender$BlendingOutput (int, int): a, blendOffsetAndFactor, method_39340, calculate, m_207242_

double (DensityFunction$FunctionContext, double): a, blendDensity, method_39338, method_39338, m_207103_

double (DensityFunction$FunctionContext, double): a, blendDensity, method_39338, applyBlendDensity, m_207103_

1.19

名称

cuy$1

dau$1

net.minecraft.src.C_182955_$1

net.minecraft.src.C_182956_

net.minecraft.world.level.levelgen.blending.Blender$1

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cud$1

cuy$1

字段

构造函数

(WorldGenRegion, List, List)

(it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectOpenHashMap, it.unimi.dsi.fastutil.longs.Long2ObjectOpenHashMap)

方法

TerrainInfo (int, int, TerrainInfo): a, blendOffsetAndFactor, method_39340, method_39340, m_183402_

double (int, int, int, double): a, blendDensity, method_39338, method_39338, m_183167_

Blender$BlendingOutput (int, int): a, blendOffsetAndFactor, method_39340, method_39340, m_207242_

double (DensityFunction$FunctionContext, double): a, blendDensity, method_39338, method_39338, m_207103_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cud$1

net.minecraft.world.level.levelgen.blending.Blender$1

net.minecraft.class_6748$1

net.minecraft.world.gen.chunk.Blender$1

net.minecraft.src.C_182955_$1

net.minecraft.world.level.levelgen.blending.Blender$1

字段

构造函数

(WorldGenRegion, List, List)

方法

TerrainInfo (int, int, TerrainInfo): a, blendOffsetAndFactor, method_39340, method_39340, m_183402_

double (int, int, int, double): a, blendDensity, method_39338, method_39338, m_183167_

BiomeResolver (BiomeResolver): a, getBiomeResolver, method_39563, getBiomeSupplier, m_183383_