历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher
1.21.11
名称
idc
imd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsg
idc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hsf
hsg
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hse
hsf
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hle
hse
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfi
hle
字段
org.slf4j.Logger: c, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_
org.slf4j.Logger: g, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_
ResourceLocation: d, resource, field_41412, resource, f_260559_
ResourceLocation: c, resource, comp_3622, resource, f_260559_
List<Unstitcher$Region>: e, regions, field_41413, regions, f_260565_
List<Unstitcher$Region>: d, regions, comp_3623, regions, f_260565_
double: f, xDivisor, field_41414, divisorX, f_260518_
double: e, xDivisor, comp_3624, divisorX, f_260518_
double: g, yDivisor, field_41415, divisorY, f_260650_
double: f, yDivisor, comp_3625, divisorY, f_260650_
com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_
com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher>: b, MAP_CODEC, field_41409, CODEC, f_382014_
构造函数
方法
SpriteSourceType (): a, type, method_47672, getType, m_260850_
com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher> (): a, codec, method_67288, getCodec, m_260850_
ResourceLocation (): b, resource, comp_3622, resource, f_260559_
List<Unstitcher$Region> (): c, regions, comp_3623, regions, f_260565_
double (): d, xDivisor, comp_3624, divisorX, f_260518_
double (): e, yDivisor, comp_3625, divisorY, f_260650_
1.21.4
名称
hbz
hfi
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqz
hbz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpp
gqz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gfb
gpp
字段
com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_
com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzs
gfb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvi
fzs
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ftp
fvi
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fox
ftp
字段
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_
org.slf4j.Logger: c, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_
FileToIdConverter: c, TEXTURE_ID_CONVERTER, field_41411, FINDER, f_260725_
com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: a, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_
com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_
构造函数
方法
1.19.3
名称
fox
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher
net.minecraft.class_7957
net.minecraft.client.texture.atlas.UnstitchAtlasSource
net.minecraft.src.C_260415_
字段
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_
FileToIdConverter: c, TEXTURE_ID_CONVERTER, field_41411, FINDER, f_260725_
com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: a, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_
ResourceLocation: d, resource, field_41412, resource, f_260559_
List<Unstitcher$Region>: e, regions, field_41413, regions, f_260565_
double: f, xDivisor, field_41414, divisorX, f_260518_
double: g, yDivisor, field_41415, divisorY, f_260650_
构造函数
(ResourceLocation, List<Unstitcher$Region>, double, double)
方法
void (ResourceManager, SpriteSource$Output): a, run, method_47673, load, m_260891_
SpriteSourceType (): a, type, method_47672, getType, m_260850_