历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher

1.21.11

名称

idc

imd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hsg

idc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hsf

hsg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hse

hsf

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hle

hse

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hfi

hle

字段

org.slf4j.Logger: c, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_

org.slf4j.Logger: g, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_

ResourceLocation: d, resource, field_41412, resource, f_260559_

ResourceLocation: c, resource, comp_3622, resource, f_260559_

List<Unstitcher$Region>: e, regions, field_41413, regions, f_260565_

List<Unstitcher$Region>: d, regions, comp_3623, regions, f_260565_

double: f, xDivisor, field_41414, divisorX, f_260518_

double: e, xDivisor, comp_3624, divisorX, f_260518_

double: g, yDivisor, field_41415, divisorY, f_260650_

double: f, yDivisor, comp_3625, divisorY, f_260650_

com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_

com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher>: b, MAP_CODEC, field_41409, CODEC, f_382014_

构造函数

方法

SpriteSourceType (): a, type, method_47672, getType, m_260850_

com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher> (): a, codec, method_67288, getCodec, m_260850_

ResourceLocation (): b, resource, comp_3622, resource, f_260559_

List<Unstitcher$Region> (): c, regions, comp_3623, regions, f_260565_

double (): d, xDivisor, comp_3624, divisorX, f_260518_

double (): e, yDivisor, comp_3625, divisorY, f_260650_

1.21.4

名称

hbz

hfi

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqz

hbz

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpp

gqz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gfb

gpp

字段

com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_

com.mojang.serialization.MapCodec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzs

gfb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fvi

fzs

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ftp

fvi

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fox

ftp

字段

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_

org.slf4j.Logger: c, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_

FileToIdConverter: c, TEXTURE_ID_CONVERTER, field_41411, FINDER, f_260725_

com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: a, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_

com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: b, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_

构造函数

方法

1.19.3

名称

fox

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher

net.minecraft.class_7957

net.minecraft.client.texture.atlas.UnstitchAtlasSource

net.minecraft.src.C_260415_

字段

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_41410, LOGGER, f_260712_

FileToIdConverter: c, TEXTURE_ID_CONVERTER, field_41411, FINDER, f_260725_

com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher>: a, CODEC, field_41409, CODEC, f_260484_

ResourceLocation: d, resource, field_41412, resource, f_260559_

List<Unstitcher$Region>: e, regions, field_41413, regions, f_260565_

double: f, xDivisor, field_41414, divisorX, f_260518_

double: g, yDivisor, field_41415, divisorY, f_260650_

构造函数

(ResourceLocation, List<Unstitcher$Region>, double, double)

方法

void (ResourceManager, SpriteSource$Output): a, run, method_47673, load, m_260891_

SpriteSourceType (): a, type, method_47672, getType, m_260850_