历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer

1.13.2

名称

cwh

cwi

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cvx

cwh

字段

TileEntitySkullRenderer: a, field_147536_b

TileEntitySkullRenderer: c, field_147536_b

构造函数

方法

1.13

名称

bxg

cvx

字段

MinecraftKey: d, field_147537_c

MinecraftKey: e, field_147534_d

MinecraftKey: f, field_147535_e

MinecraftKey: g, field_147532_f

ModelSkeletonHead: j, field_178467_h

ModelSkeletonHead: k, field_178468_i

MinecraftKey: h, field_188191_h

ModelDragonHead: i, field_188192_i

Map<BlockSkull$a, ModelBase>: d, field_199358_e

Map<BlockSkull$a, MinecraftKey>: e, field_199357_d

构造函数

方法

void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int, float): a, func_188190_a

void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int, float): a, func_192841_a

void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int): a, func_199341_a

void (float, float, float, EnumDirection, float, BlockSkull$a, com.mojang.authlib.GameProfile, int, float): a, func_199355_a

MinecraftKey (BlockSkull$a, com.mojang.authlib.GameProfile): a, func_199356_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bxe

bxg

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bst

bxe

字段

构造函数

方法

void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int): a, func_180535_a

void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int, float): a, func_192841_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bsr

bst

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bqn

bsr

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bpr

bqn

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bpu

bpr

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bhk

bpu

字段

TileEntitySkullRenderer: c, field_147536_b

TileEntitySkullRenderer: a, field_147536_b

ModelSkeletonHead: h, field_178467_h

ModelSkeletonHead: j, field_178467_h

ModelSkeletonHead: i, field_178468_i

ModelSkeletonHead: k, field_178468_i

MinecraftKey: h, field_188191_h

ModelDragonHead: i, field_188192_i

构造函数

方法

void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int): a, func_180543_a

void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int, float): a, func_188190_a

1.8.8

名称

bhk

net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer

字段

MinecraftKey: d, field_147537_c

MinecraftKey: e, field_147534_d

MinecraftKey: f, field_147535_e

MinecraftKey: g, field_147532_f

TileEntitySkullRenderer: c, field_147536_b

ModelSkeletonHead: h, field_178467_h

ModelSkeletonHead: i, field_178468_i

构造函数

()

方法

void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int): a, func_180535_a

void (TileEntityRendererDispatcher): a, func_147497_a

void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int): a, func_180543_a