历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer
1.13.2
名称
cwh
cwi
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cvx
cwh
字段
TileEntitySkullRenderer: a, field_147536_b
TileEntitySkullRenderer: c, field_147536_b
构造函数
方法
1.13
名称
bxg
cvx
字段
MinecraftKey: d, field_147537_c
MinecraftKey: e, field_147534_d
MinecraftKey: f, field_147535_e
MinecraftKey: g, field_147532_f
ModelSkeletonHead: j, field_178467_h
ModelSkeletonHead: k, field_178468_i
MinecraftKey: h, field_188191_h
ModelDragonHead: i, field_188192_i
Map<BlockSkull$a, ModelBase>: d, field_199358_e
Map<BlockSkull$a, MinecraftKey>: e, field_199357_d
构造函数
方法
void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int, float): a, func_188190_a
void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int, float): a, func_192841_a
void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int): a, func_199341_a
void (float, float, float, EnumDirection, float, BlockSkull$a, com.mojang.authlib.GameProfile, int, float): a, func_199355_a
MinecraftKey (BlockSkull$a, com.mojang.authlib.GameProfile): a, func_199356_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bxe
bxg
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bst
bxe
字段
构造函数
方法
void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int): a, func_180535_a
void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int, float): a, func_192841_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bsr
bst
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bqn
bsr
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bpr
bqn
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bpu
bpr
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bhk
bpu
字段
TileEntitySkullRenderer: c, field_147536_b
TileEntitySkullRenderer: a, field_147536_b
ModelSkeletonHead: h, field_178467_h
ModelSkeletonHead: j, field_178467_h
ModelSkeletonHead: i, field_178468_i
ModelSkeletonHead: k, field_178468_i
MinecraftKey: h, field_188191_h
ModelDragonHead: i, field_188192_i
构造函数
方法
void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int): a, func_180543_a
void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int, float): a, func_188190_a
1.8.8
名称
bhk
net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer
字段
MinecraftKey: d, field_147537_c
MinecraftKey: e, field_147534_d
MinecraftKey: f, field_147535_e
MinecraftKey: g, field_147532_f
TileEntitySkullRenderer: c, field_147536_b
ModelSkeletonHead: h, field_178467_h
ModelSkeletonHead: i, field_178468_i
构造函数
()
方法
void (TileEntitySkull, double, double, double, float, int): a, func_180535_a
void (TileEntityRendererDispatcher): a, func_147497_a
void (float, float, float, EnumDirection, float, int, com.mojang.authlib.GameProfile, int): a, func_180543_a